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Rocher Laurent 2020-05-03 22:39:07 +02:00
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commit 4957bd1118
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@ -0,0 +1,12 @@
# textdomain: mcl_comparators
Redstone comparators are multi-purpose redstone components.=Les comparateurs Redstone sont des composants Redstone polyvalents.
They can transmit a redstone signal, detect whether a block contains any items and compare multiple signals.=Ils peuvent transmettre un signal redstone, détecter si un bloc contient des éléments et comparer plusieurs signaux.
A redstone comparator has 1 main input, 2 side inputs and 1 output. The output is in arrow direction, the main input is in the opposite direction. The other 2 sides are the side inputs.=Un comparateur redstone a 1 entrée principale, 2 entrées latérales et 1 sortie. La sortie est dans le sens de la flèche, l'entrée principale est dans le sens opposé. Les 2 autres côtés sont les entrées latérales.
The main input can powered in 2 ways: First, it can be powered directly by redstone power like any other component. Second, it is powered if, and only if a container (like a chest) is placed in front of it and the container contains at least one item.=L'entrée principale peut être alimentée de 2 manières: Premièrement, elle peut être alimentée directement par une alimentation redstone comme n'importe quel autre composant. Deuxièmement, il est alimenté si et seulement si un conteneur (comme un coffre) est placé devant lui et que le conteneur contient au moins un article.
The side inputs are only powered by normal redstone power. The redstone comparator can operate in two modes: Transmission mode and subtraction mode. It starts in transmission mode and the mode can be changed by using the block.=Les entrées latérales sont uniquement alimentées par une alimentation Redstone normale. Le comparateur redstone peut fonctionner en deux modes: le mode de transmission et le mode de soustraction. Il démarre en mode transmission et le mode peut être changé en utilisant le bloc.
Transmission mode:@nThe front torch is unlit and lowered. The output is powered if, and only if the main input is powered. The two side inputs are ignored.=Mode de transmission: @nLa torche avant est éteinte et abaissée. La sortie est alimentée si et seulement si l'entrée principale est alimentée. Les deux entrées latérales sont ignorées.
Subtraction mode:@nThe front torch is lit. The output is powered if, and only if the main input is powered and none of the side inputs is powered.=Mode de soustraction: @nLa torche avant est allumée. La sortie est alimentée si et seulement si l'entrée principale est alimentée et qu'aucune des entrées latérales n'est alimentée.
Redstone Comparator=Comparateur Redstone
Redstone Comparator (Subtract)=Comparateur Redstone (Soustraction)
Redstone Comparator (Powered)=Comparateur Redstone (Alimenté)
Redstone Comparator (Subtract, Powered)=Comparateur Redstone (Soustraction, Alimenté)

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@ -0,0 +1,25 @@
# textdomain: mcl_dispensers
Dispenser=Dispenser
A dispenser is a block which acts as a redstone component which, when powered with redstone power, dispenses an item. It has a container with 9 inventory slots.=Un distributeur est un bloc qui agit comme un composant redstone qui, lorsqu'il est alimenté avec une puissance redstone, distribue un article. Il a un conteneur avec 9 emplacements d'inventaire.
Place the dispenser in one of 6 possible directions. The “hole” is where items will fly out of the dispenser. Use the dispenser to access its inventory. Insert the items you wish to dispense. Supply the dispenser with redstone energy once to dispense a random item.=Placez le distributeur dans l'une des 6 directions possibles. Le "trou" est l'endroit où les articles sortiront du distributeur. Utilisez le distributeur pour accéder à son inventaire. Insérez les articles que vous souhaitez distribuer. Fournissez au distributeur de l'énergie de redstone une fois pour distribuer un objet aléatoire.
The dispenser will do different things, depending on the dispensed item:=Le distributeur fera différentes choses, selon l'article distribué:
• Arrows: Are launched=• Flèches: Sont lancées
• Eggs and snowballs: Are thrown=• Oeufs et boules de neige: Sont jetés
• Fire charges: Are fired in a straight line=• Feu d'artifice: Sont tirés en ligne droite
• Armor: Will be equipped to players and armor stands=• Armure: Sera équipée pour les joueurs et les porte-armures
• Boats: Are placed on water or are dropped=• Bateaux: Sont placés sur l'eau ou sont lâchés
• Minecart: Are placed on rails or are dropped=• Minecart: Sont placés sur des rails ou sont lâchés
• Bone meal: Is applied on the block it is facing=• Farine d'os: Est appliquée sur le bloc auquel elle fait face
• Empty buckets: Are used to collect a liquid source=• Seaux vides: Sont utilisés pour collecter une source de liquide
• Filled buckets: Are used to place a liquid source=• Seaux remplis: Sont utilisés pour placer une source de liquide
• Heads, pumpkins: Equipped to players and armor stands, or placed as a block=• Têtes, citrouilles: Seront équipées pour les joueurs et les armures, ou placées en bloc
• Shulker boxes: Are placed as a block=• Boîtes de Shulker: Sont placées comme un bloc
• TNT: Is placed and ignited=• TNT: Est placé et allumé
• Flint and steel: Is used to ignite a fire in air and to ignite TNT=
• Spawn eggs: Will summon the mob they contain=• Silex et acier: Sert à allumer un feu dans l'air et à allumer du TNT
• Other items: Are simply dropped=• Autres articles: Sont simplement lâchés
Downwards-Facing Dispenser=Distributeur orienté vers le bas
Upwards-Facing Dispenser=Distributeur orienté vers le haut
Inventory=Inventaire
9 inventory slots=9 emplacements d'inventaire
Launches item when powered by redstone power=Lance un objet lorsqu'il est alimenté par la puissance Redstone

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@ -0,0 +1,9 @@
# textdomain: mcl_droppers
Dropper=Dropper
A dropper is a redstone component and a container with 9 inventory slots which, when supplied with redstone power, drops an item or puts it into a container in front of it.=Un dropper est un composant redstone et un conteneur avec 9 emplacements d'inventaire qui, lorsqu'ils sont alimentés en puissance redstone, déposent un objet ou le placent dans un conteneur en face de lui.
Droppers can be placed in 6 possible directions, items will be dropped out of the hole. Use the dropper to access its inventory. Supply it with redstone energy once to make the dropper drop or transfer a random item.=Les droppers peuvent être placés dans 6 directions possibles, les objets seront déposés hors du trou. Utilisez le dropper pour accéder à son inventaire. Fournissez-lui de l'énergie redstone pour faire tomber un élement ou transférer un élément aléatoire.
Downwards-Facing Dropper=Dropper orienté vers le bas
Upwards-Facing Dropper=Dropper orienté vers le haut
Inventory=Inventaire
9 inventory slots=9 emplacements d'inventaire
Drops item when powered by redstone power=Obtient un objet lorsqu'il est alimenté par la puissance Redstone

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@ -0,0 +1,5 @@
# textdomain: mcl_observers
Observer=Observateur
An observer is a redstone component which observes the block in front of it and sends a very short redstone pulse whenever this block changes.=Un observateur est un composant de redstone qui observe le bloc en face de lui et envoie une impulsion de redstone très courte chaque fois que ce bloc change.
Place the observer directly in front of the block you want to observe with the “face” looking at the block. The arrow points to the side of the output, which is at the opposite side of the “face”. You can place your redstone dust or any other component here.=Placez l'observateur directement devant le bloc que vous souhaitez observer avec le "visage" regardant le bloc. La flèche pointe vers le côté de la sortie, qui est du côté opposé du "visage". Vous pouvez placer votre poussière de redstone ou tout autre composant ici.
Emits redstone pulse when block in front changes=Émet une impulsion de redstone lorsque le bloc à l'avant change

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@ -0,0 +1,14 @@
# textdomain: mesecons_button
Use the button to push it.=Utilisez le bouton pour le pousser.
Stone Button=Bouton de pierre
A stone button is a redstone component made out of stone which can be pushed to provide redstone power. When pushed, it powers adjacent redstone components for 1 second.=Un bouton en pierre est un composant Redstone en pierre qui peut être poussé pour fournir de la puissance Redstone. Lorsqu'il est poussé, il alimente les composants Redstone adjacents pendant 1 seconde.
Oak Button=Bouton en Chêne
Acacia Button=Bouton en Acacia
Birch Button=Bouton en Bouleau
Dark Oak Button=Bouton en Chêne Noir
Spruce Button=Bouton en Sapin
Jungle Button=Bouton en Acajou
A wooden button is a redstone component made out of wood which can be pushed to provide redstone power. When pushed, it powers adjacent redstone components for 1.5 seconds. Wooden buttons may also be pushed by arrows.=Un bouton en bois est un composant de redstone en bois qui peut être poussé pour fournir une puissance de redstone. Lorsqu'il est poussé, il alimente les composants Redstone adjacents pendant 1,5 seconde. Les boutons en bois peuvent également être poussés par des flèches.
Provides redstone power when pushed=Fournit une puissance de redstone lorsqu'il est poussé
Push duration: @1s=Durée de poussée: @1s
Pushable by arrow=Poussable par une flèche

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@ -0,0 +1,29 @@
# textdomain: mesecons_commandblock
Error: The command “@1” does not exist; your command block has not been changed. Use the “help” chat command for a list of available commands.=Erreur: la commande "@1" n'existe pas; votre bloc de commande n'a pas été modifié. Utilisez la commande de discussion "help" pour obtenir la liste des commandes disponibles.
Error: The command “@1” does not exist; your command block has not been changed. Use the “help” chat command for a list of available commands. Hint: Try to remove the leading slash.=Erreur: la commande "@1" n'existe pas; votre bloc de commande n'a pas été modifié. Utilisez la commande de discussion "help" pour obtenir la liste des commandes disponibles. Astuce: essayez de supprimer la barre oblique principale.
Error: You have insufficient privileges to use the command “@1” (missing privilege: @2)! The command block has not been changed.=Erreur: vous ne disposez pas de privilèges suffisants pour utiliser la commande "@1" (privilège manquant: @2)! Le bloc de commandes n'a pas été modifié.
Error: No commander! Block must be replaced.=Erreur: pas de commandant! Le bloc doit être remplacé.
Commander: @1=Commandant: @1
Submit=Soumettre
No commands.=Aucune commande.
Commands:=Commandes:
Help=Aide
Placement denied. You need the “maphack” privilege to place command blocks.=Placement refusé. Vous avez besoin du privilège "maphack" pour placer des blocs de commande.
Command Block=Bloc de Commande
Command blocks are mighty redstone components which are able to alter reality itself. In other words, they cause the server to execute server commands when they are supplied with redstone power.=Les blocs de commande sont des composants redstone puissants qui sont capables de modifier la réalité elle-même. En d'autres termes, ils obligent le serveur à exécuter des commandes serveur lorsqu'ils sont alimentés en redstone.
Everyone can activate a command block and look at its commands, but not everyone can edit and place them.=Tout le monde peut activer un bloc de commandes et consulter ses commandes, mais tout le monde ne peut pas les modifier et les placer.
To view the commands in a command block, use it. To activate the command block, just supply it with redstone power. This will execute the commands once. To execute the commands again, turn the redstone power off and on again.=Pour afficher les commandes dans un bloc de commandes, utilisez-le. Pour activer le bloc de commande, il suffit de l'alimenter en redstone. Cela exécutera les commandes une fois. Pour exécuter à nouveau les commandes, éteignez puis rallumez le Redstone.
To be able to place a command block and change the commands, you need to be in Creative Mode and must have the “maphack” privilege. A new command block does not have any commands and does nothing. Use the command block (in Creative Mode!) to edit its commands. Read the help entry “Advanced topics > Server Commands” to understand how commands work. Each line contains a single command. You enter them like you would in the console, but without the leading slash. The commands will be executed from top to bottom.=Pour pouvoir placer un bloc de commande et modifier les commandes, vous devez être en mode créatif et avoir le privilège "maphack". Un nouveau bloc de commandes n'a aucune commande et ne fait rien. Utilisez le bloc de commande (en mode créatif!) Pour modifier ses commandes. Lisez l'entrée d'aide "Rubriques avancées> Commandes du serveur" pour comprendre le fonctionnement des commandes. Chaque ligne contient une seule commande. Vous les entrez comme vous le feriez dans la console, mais sans la barre oblique principale. Les commandes seront exécutées de haut en bas.
All commands will be executed on behalf of the player who placed the command block, as if the player typed in the commands. This player is said to be the “commander” of the block.=Toutes les commandes seront exécutées au nom du joueur qui a placé le bloc de commande, comme si le joueur avait tapé les commandes. Ce joueur est appelé le "commandant" du bloc.
Command blocks support placeholders, insert one of these placeholders and they will be replaced by some other text:=Les blocs de commande prennent en charge les espaces réservés, insérez l'un de ces espaces réservés et ils seront remplacés par un autre texte:
• “@@c”: commander of this command block=• “@@c”: commandant de ce bloc que commande
• “@@n” or “@@p”: nearest player from the command block=• “@@n” or “@@p”: joueur le plus proche du bloc de commande
• “@@f” farthest player from the command block=• “@@f” : joueur le plus éloigné du bloc de commande
• “@@r”: random player currently in the world=• “@@r”: joueur aléatoire actuellement dans le monde
• “@@@@”: literal “@@” sign= • “@@@@”: literalement le symbole “@@”
Example 1:@n time 12000@nSets the game clock to 12:00=Exemple 1:@n time 12000@nRègle l'horloge du jeu sur 12:00
Example 2:@n give @@n mcl_core:apple 5@nGives the nearest player 5 apples=Exemple 2:@n give @@n mcl_core:apple 5@nDonne au joueur le plus proche 5 pommes
Access denied. You need the “maphack” privilege to edit command blocks.=Accès refusé. Vous avez besoin du privilège "maphack" pour modifier les blocs de commande.
Editing the command block has failed! You can only change the command block in Creative Mode!=La modification du bloc de commandes a échoué! Vous ne pouvez modifier le bloc de commandes qu'en mode créatif!
Editing the command block has failed! The command block is gone.=La modification du bloc de commandes a échoué! Le bloc de commande a disparu.
Executes server commands when powered by redstone power=Exécute les commandes du serveur lorsqu'il est alimenté par l'alimentation Redstone

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@ -0,0 +1,13 @@
# textdomain: mesecons_delayer
Redstone repeaters are versatile redstone components with multiple purposes: 1. They only allow signals to travel in one direction. 2. They delay the signal. 3. Optionally, they can lock their output in one state.=Les répéteurs Redstone sont des composants Redstone polyvalents à usages multiples: 1. Ils ne permettent aux signaux de voyager que dans une seule direction. 2. Ils retardent le signal. 3. En option, ils peuvent verrouiller leur sortie dans un état.
To power a redstone repeater, send a signal in “arrow” direction (the input). The signal goes out on the opposite side (the output) with a delay. To change the delay, use the redstone repeater. The delay is between 0.1 and 0.4 seconds long and can be changed in steps of 0.1 seconds. It is indicated by the position of the moving redstone torch.=Pour alimenter un répéteur redstone, envoyez un signal dans le sens de la «flèche» (l'entrée). Le signal s'éteint du côté opposé (la sortie) avec un retard. Pour modifier le délai, utilisez le répéteur redstone. Le délai est compris entre 0,1 et 0,4 seconde et peut être modifié par incréments de 0,1 seconde. Elle est indiquée par la position de la torche en pierre rouge en mouvement.
To lock a repeater, send a signal from an adjacent repeater into one of its sides. While locked, the moving redstone torch disappears, the output doesn't change and the input signal is ignored.=Pour verrouiller un répéteur, envoyez un signal d'un répéteur adjacent à l'un de ses côtés. Lorsqu'elle est verrouillée, la torche Redstone en mouvement disparaît, la sortie ne change pas et le signal d'entrée est ignoré.
Redstone Repeater=Répéteur Redstone
Redstone Repeater (Powered)=Répéteur Redstone (Alimenté)
Redstone Repeater (Locked)=Répéteur Redstone (Bloqué)
Redstone Repeater (Locked, Powered)=Répéteur Redstone (Bloqué, Alimenté)
Redstone Repeater (Delay @1)=Répéteur Redstone (Délai @1)
Redstone Repeater (Delay @1, Powered)=Répéteur Redstone (Délai @1, Alimenté)
Transmits redstone power only in one direction=Transmet la puissance de redstone seulement dans une direction
Delays signal=Retard du signal
Output locks when getting active redstone repeater signal from the side=La sortie se verrouille lorsque le signal du répéteur Redstone est actif sur le côté

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@ -0,0 +1,4 @@
# textdomain: mesecons_lightstone
Redstone Lamp=Lampe Redstone
Redstone lamps are simple redstone components which glow brightly (light level @1) when they receive redstone power.=Les lampes Redstone sont de simples composants Redstone qui brillent (niveau de lumière @1) lorsqu'elles reçoivent une puissance Redstone.
Glows when powered by redstone power=Brille lorsqu'il est alimenté par la puissance Redstone

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@ -0,0 +1,22 @@
# textdomain: mesecons_noteblock
Note Block=Bloc de notes
A note block is a musical block which plays one of many musical notes and different intruments when it is punched or supplied with redstone power.=Un bloc de notes est un bloc musical qui joue l'une des nombreuses notes de musique et différents instruments lorsqu'il est frappé ou alimenté en redstone.
Use the note block to choose the next musical note (there are 25 semitones, or 2 octaves). The intrument played depends on the material of the block below the note block:=Utilisez le bloc de notes pour choisir la prochaine note de musique (il y a 25 demi-tons ou 2 octaves). L'instrument joué dépend du matériau du bloc situé sous le bloc de notes:
• Glass: Sticks=• Glass: Sticks
• Wood: Bass guitar=• Bois: Guitare Basse
• Stone: Bass drum=• Pierre: Grosse caisse
• Sand or gravel: Snare drum=• Sable ou gravier: Caisse claire
• Block of Gold: Bell=• Blod d'OR: Cloche
• Clay: Flute=• Argile: Flûte
• Packed Ice: Chime=• Glace tassée: Carillon
• Wool: Guitar=• Laine: Guitare
• Bone Block: Xylophne=• Bloc osseux: Xylophne
• Block of Iron: Iron xylophne=• Bloc de fer: Xylophone en fer
• Soul Sand: Cow bell=• Soul Sand: Cloche de vache
• Pumpkin: Didgeridoo=• Citrouille: Didgeridoo
• Block of Emerald: Square wave=• Bloc d'émeraude: Onde carrée
• Hay Bale: Banjo=• Hay Bale: Banjo
• Glowstone: Electric piano=• Glowstone: Piano Electrique
• Anything else: Piano=• Autres: Piano
The note block will only play a note when it is below air, otherwise, it stays silent.=Le bloc de notes ne jouera une note que lorsqu'il est sous l'air, sinon il reste silencieux.
Plays a musical note when powered by redstone power=Joue une note de musique lorsqu'il est alimenté par une puissance redstone

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@ -0,0 +1,8 @@
# textdomain: mesecons_pistons
This block can have one of 6 possible orientations.=Ce bloc peut avoir l'une des 6 orientations possibles.
Piston=Piston
A piston is a redstone component with a pusher which pushes the block or blocks in front of it when it is supplied with redstone power. Not all blocks can be pushed, however.=Un piston est un composant de redstone avec un poussoir qui pousse le ou les blocs devant lui lorsqu'il est alimenté en redstone. Cependant, tous les blocs ne peuvent pas être poussés.
Sticky Piston=Piston collant
A sticky piston is a redstone component with a sticky pusher which can be extended and retracted. It extends when it is supplied with redstone power. When the pusher extends, it pushes the block or blocks in front of it. When it retracts, it pulls back the single block in front of it. Note that not all blocks can be pushed or pulled.=Un piston collant est un composant de redstone avec un poussoir collant qui peut être étendu et rétracté. Il se prolonge lorsqu'il est alimenté en redstone. Lorsque le poussoir s'étend, il pousse le ou les blocs devant lui. Quand il se rétracte, il recule le bloc unique devant lui. Notez que tous les blocs ne peuvent pas être poussés ou tirés.
Pushes block when powered by redstone power=Pousse le bloc lorsqu'il est alimenté par la puissance Redstone
Pushes or pulls block when powered by redstone power=Pousse ou tire le bloc lorsqu'il est alimenté par une puissance redstone

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@ -0,0 +1,16 @@
# textdomain: mesecons_pressureplates
A pressure plate is a redstone component which supplies its surrounding blocks with redstone power while someone or something rests on top of it.=Une plaque de pression est un composant de redstone qui alimente ses blocs environnants en puissance de redstone pendant que quelqu'un ou quelque chose repose dessus.
Oak Pressure Plate=Plaque de pression en Chêne
Acacia Pressure Plate=Plaque de pression en Acacia
Birch Pressure Plate=Plaque de pression en Bouleau
Dark Oak Pressure Plate=Plaque de pression en Chêne Noir
Spruce Pressure Plate=Plaque de pression en Sapin
Jungle Pressure Plate=Plaque de pression en Acajou
A wooden pressure plate is a redstone component which supplies its surrounding blocks with redstone power while any movable object (including dropped items, players and mobs) rests on top of it.=Une plaque de pression en bois est un composant de redstone qui alimente ses blocs environnants en puissance de redstone tandis que tout objet mobile (y compris les objets lâchés, les joueurs et les mobs) repose dessus.
Stone Pressure Plate=Plaque de pression en pierre
A stone pressure plate is a redstone component which supplies its surrounding blocks with redstone power while a player or mob stands on top of it. It is not triggered by anything else.=Une plaque de pression en pierre est un composant de redstone qui alimente ses blocs environnants en puissance de redstone pendant qu'un joueur ou un mob se tient au-dessus. Il n'est déclenché par rien d'autre.
Provides redstone power when pushed=Fournit une puissance de redstone lorsqu'il est poussé
Pushable by players, mobs and objects=Poussable par les joueurs, les mobs et les objets
Pushable by players and mobs=Poussable par les joueurs et les mobs
Pushable by players=Poussable par les joueurs
Pushable by mobs=Poussable par les mobs

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@ -0,0 +1,8 @@
# textdomain: mesecons_solarpanel
Daylight Sensor=Capteur de luminosité
Daylight sensors are redstone components which provide redstone power when they are in sunlight and no power otherwise. They can also be inverted.=Les capteurs de luminosité sont des composants de redstone qui fournissent une puissance de redstone lorsqu'ils sont en plein soleil et aucune autrement. Ils peuvent également être inversés.
Use the daylight sensor to toggle its state.=Utilisez le capteur de luminosité pour basculer son état.
Inverted Daylight Sensor=Capteur de luminosité inversé
In inverted state, they provide redstone power when they are not in sunlight and no power otherwise.=En état inversé, ils fournissent une puissance de redstone lorsqu'ils ne sont pas en plein soleil et aucune puissance autrement.
Provides redstone power when in sunlight=Fournit une puissance de redstone en plein soleil
Can be inverted=Peut être inversé

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@ -0,0 +1,10 @@
# textdomain: mesecons_torch
Redstone Torch=Torche de Redstone
Redstone Torch (off)=Torche de Redstone (inactive)
Redstone Torch (overheated)=Torche de Redstone (surchauffé)
A redstone torch is a redstone component which can be used to invert a redstone signal. It supplies its surrounding blocks with redstone power, except for the block it is attached to. A redstone torch is normally lit, but it can also be turned off by powering the block it is attached to. While unlit, a redstone torch does not power anything.=Une torche redstone est un composant redstone qui peut être utilisé pour inverser un signal redstone. Il alimente ses blocs environnants en énergie redstone, à l'exception du bloc auquel il est attaché. Une torche Redstone est normalement allumée, mais elle peut également être éteinte en alimentant le bloc auquel elle est attachée. Tant qu'elle n'est pas allumée, une torche redstone n'alimente rien.
Redstone torches can be placed at the side and on the top of full solid opaque blocks.=Les torches Redstone peuvent être placées sur le côté et sur le dessus de blocs opaques solides.
Block of Redstone=Bloc de Redstone
A block of redstone permanently supplies redstone power to its surrounding blocks.=Un bloc de redstone fournit en permanence de l'énergie redstone à ses blocs environnants.
Provides redstone power when it's not powered itself=Fournit une puissance redstone lorsqu'il n'est pas alimenté lui-même
Provides redstone power=Fournit une puissance redstone

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@ -0,0 +1,5 @@
# textdomain: mesecons_wallever
Lever=Levier
A lever is a redstone component which can be flipped on and off. It supplies redstone power to adjacent blocks while it is in the “on” state.=Un levier est un composant de redstone qui peut être activé et désactivé. Il fournit de l'énergie redstone aux blocs adjacents pendant qu'il est à l'état "activé".
Use the lever to flip it on or off.=Utilisez le levier pour l'activer ou le désactiver.
Provides redstone power while it's turned on=Fournit une puissance de redstone lorsqu'il est activé

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@ -0,0 +1,11 @@
# textdomain: mesecons_wires
Redstone is a versatile conductive mineral which transmits redstone power. It can be placed on the ground as a trail.=Redstone est un minéral conducteur polyvalent qui transmet la puissance de redstone. Il peut être placé au sol comme un sentier.
A redstone trail can be in two states: Powered or not powered. A powered redstone trail will power (and thus activate) adjacent redstone components.=Un sentier de redstone peut être dans deux états: alimenté ou non alimenté. Un sentier Redstone alimenté alimentera (et activera donc) les composants Redstone adjacents.
Redstone power can be received from various redstone components, such as a block of redstone or a button. Redstone power is used to activate numerous mechanisms, such as redstone lamps or pistons.=L'alimentation Redstone peut être reçue de divers composants Redstone, tels qu'un bloc de Redstone ou un bouton. La puissance Redstone est utilisée pour activer de nombreux mécanismes, tels que les lampes ou les pistons Redstone.
Place redstone on the ground to build a redstone trail. The trails will connect to each other automatically and it can also go over hills. An easy way to power a redstone trail is by placing a redstone torch.=Placez du redstone sur le sol pour construire un sentier de redstone. Les sentiers se connecteront automatiquement et pourront également traverser des collines. Un moyen facile d'alimenter une piste de redstone est de placer une torche de redstone.
Read the help entries on the other redstone components to learn how redstone components interact.=Lisez les entrées d'aide sur les autres composants Redstone pour savoir comment les composants Redstone interagissent.
Redstone=Redstone
Powered Redstone Spot (@1)=Spot Redstone alimenté (@1)
Redstone Trail (@1)=Sentier Redstone (@1)
Powered Redstone Trail (@1)=Sentier Redstone alimenté (@1)
Transmits redstone power, powers mechanisms=Transmet la puissance redstone, alimente les mécanismes