############################################################################### # color.properties ############################################################################### # Sample color.properties file for use with MCPatcher's Custom Colors mod. # # This file is offered without any copyright restrictions. Please copy and # modify it to suit your needs. Then place it at /color.properties in your # texture pack. # # You only need to provide values for the properties you wish to change. The # default Minecraft values for each property are given below for convenience. # # Property names are case-sensitive. # All colors are in hex rgb format, 000000 to ffffff. ############################################################################### ############################################################################### # Base color of particle effects ############################################################################### particle.portal=C15320 drop.water=30587F ############################################################################### # Nether and End colors ############################################################################### fog.nether=3F130F fog.end=332521 sky.end=262120 ############################################################################### # Lily pad color ############################################################################### # This is a single color that is used across all biomes. lilypad=549146 ############################################################################### # Colors for each potion effect ############################################################################### # Final color is the average of these colors weighted by level of each potion # effect. potion.blindness=1f1f23 potion.confusion=551d4a potion.damageBoost=932423 potion.digSlowDown=4a4217 potion.digSpeed=d9c043 potion.fireResistance=e49a3a potion.harm=430a09 potion.heal=f82423 potion.hunger=587653 potion.invisibility=7f8392 potion.jump=786297 potion.moveSlowdown=5a6c81 potion.moveSpeed=7cafc6 potion.nightVision=1f1fa1 potion.poison=4e9331 potion.regeneration=cd5cab potion.resistance=99453a potion.waterBreathing=2e5299 potion.weakness=484d48 potion.water=385dc6 ############################################################################### # Spawner egg colors ############################################################################### ############################################################################### # Map colors ############################################################################### map.air=000000 map.grass=7fb238 map.sand=f7e9a3 map.cloth=a7a7a7 map.tnt=ff0000 map.ice=a0a0ff map.iron=a7a7a7 map.foliage=007c00 map.snow=ffffff map.clay=a4a8b8 map.dirt=b76a2f map.stone=707070 map.water=4040ff map.wood=685332 ############################################################################### # Sheep colors ############################################################################### sheep.white=ffffff sheep.orange=f2b233 sheep.magenta=e57fd8 sheep.lightBlue=99b2f2 sheep.yellow=e5e533 sheep.lime=7fcc19 sheep.pink=f2b2cc sheep.gray=4c4c4c sheep.silver=999999 sheep.cyan=4c99b2 sheep.purple=b266e5 sheep.blue=3366cc sheep.brown=7f664c sheep.green=667f33 sheep.red=cc4c4c sheep.black=191919 ############################################################################### # Text colors ############################################################################### # color of exp level text text.xpbar=EAC162 # color of "Boss Health" text text.boss=66554C # color of sign text text.sign=000000 ############################################################################### # Complete file list ############################################################################### # Below is a full list of files used by the Custom Colors mod: # /color.properties - this file # /misc/redstonecolor.png - 16x1 redstone colors (0=fully off, 15=fully on) # /misc/stemcolor.png - 8x1 pumpkin/melon stem colors (0=sprout, 7=fully grown) # /misc/lavadropcolor.png - Nx1 lava drop colors (x=age of particle in ticks) # /misc/swampgrasscolor.png - 256x256 swamp grass color palette # /misc/swampfoliagecolor.png - 256x256 swamp foliage color palette # /misc/pinecolor.png - 256x256 pine tree color palette # /misc/birchcolor.png - 256x256 birch tree color palette # /misc/watercolorX.png - 256x256 water color palette # /misc/underwatercolor.png - 256x256 underwater color # /misc/fogcolor0.png - 256x256 fog color for the overworld # /misc/skycolor0.png - 256x256 sky color for the overworld # /environment/lightmap0.png - Nx32 overworld lighting palettes # /environment/lightmap-1.png - Nx32 Nether lighting palettes # /environment/lightmap1.png - Nx32 End lighting palettes ############################################################################### # Custom biome palettes ############################################################################### # You may assign custom biome palettes to any standard block (i.e. one that # does not already have its own special color multiplier method). The syntax # for this in color.properties is # palette.block.= # The image must exist in your texture pack and must be 256x256. For example, # to color all stone and ore blocks with /misc/stonecolor.png # palette.block./misc/stonecolor.png=1 14 15 16 21 56 73 74 # Block ID + metadata is also supported using the following syntax: # palette.block./misc/sandstone.png=24 43:1 44:1