{"_id":"02QMKm8MHzz8yAxL","name":"Zerstampfen","permission":{"default":0,"onhXSUZqbwjdEiuE":3},"type":"specialCreatureAbility","data":{"description":"
Kann einen Angriff pro Kampfrunde mit -6 ausführen, um das Ziel (sofern 1+ Größenkategorie kleiner) zu zerstampfen. Pro Größenunterschied wird der -6 Malus um 2 gemindert. Bei einem erfolgreichen Angriff wird nicht abwehrbarer Schaden verursacht.
","experiencePoints":15},"flags":{},"img":"systems/ds4/assets/icons/official/special-creature-abilities/crush.png","effects":[]} {"_id":"05D4DdnbcQFoIllF","name":"Schweben","permission":{"default":0,"onhXSUZqbwjdEiuE":3},"type":"specialCreatureAbility","data":{"description":"Kann, statt zu laufen, auch schweben. Wird die Aktion “Rennen” ausgeführt, erhöht sich die Geschwindigkeit wie am Boden auf Laufen x 2.
","experiencePoints":10},"flags":{},"img":"systems/ds4/assets/icons/official/special-creature-abilities/hover.png","effects":[]} {"_id":"18PDF4gqWrIRWudN","name":"Schwimmen","permission":{"default":0,"onhXSUZqbwjdEiuE":3},"type":"specialCreatureAbility","data":{"description":"Kann, statt zu laufen, schwimmen. Wird die Aktion “Rennen” schwimmend ausgeführt, erhöht sich die Geschwindigkeit ganz normal auf Laufen x 2.
","experiencePoints":5},"flags":{},"img":"systems/ds4/assets/icons/official/special-creature-abilities/swim.png","effects":[]} {"name":"Mehrere Angriffe (+4)","permission":{"default":0,"onhXSUZqbwjdEiuE":3},"type":"specialCreatureAbility","data":{"description":"Kann 4 zusätzlichen Angriffe in jeder Runde aktionsfrei ausführen.
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","experiencePoints":-1},"flags":{},"img":"systems/ds4/assets/icons/official/special-creature-abilities/multiple-attacks.png","effects":[],"_id":"1zPOH37f7Q5Rwodx"} {"_id":"3LGUHTPC3tbVC13X","name":"Angst (2)","permission":{"default":0,"onhXSUZqbwjdEiuE":3},"type":"specialCreatureAbility","data":{"description":"Kann einmal pro Kampf auf Sicht aktionsfrei Angst erzeugen. Wer GEI+VE+Stufe nicht schafft, ist eingeschüchert und erhält bis zum Ende des Kampfes -2 auf alle Proben. Bei einem Patzer ergreift man die Flucht.
","experiencePoints":20},"flags":{},"img":"systems/ds4/assets/icons/official/special-creature-abilities/fear.png","effects":[]} {"_id":"5PdSHi6PY4TNV9rP","name":"Schleudern","permission":{"default":0,"onhXSUZqbwjdEiuE":3},"type":"specialCreatureAbility","data":{"description":"Schlagen-Immersieg schleudert das Ziel (sofern 1+ Größenkategorie kleiner) Schaden/3 m fort. Das Ziel erleidet für die Distanz Sturzschaden, gegen den es normal Abwehr würfelt, und liegt am Boden.
","experiencePoints":10},"flags":{},"img":"systems/ds4/assets/icons/official/special-creature-abilities/flinging.png","effects":[]} {"_id":"5eB5a0FnygbaqWPe","name":"Versteinern","permission":{"default":0,"onhXSUZqbwjdEiuE":3},"type":"specialCreatureAbility","data":{"description":"Bei einem erfolgreichen Blickangriff versteinert das Ziel, sofern diesem KÖR+AU misslingt. Eine Versteinerung kann durch den Zauber Allheilung aufgehoben werden.
","experiencePoints":50},"flags":{},"img":"systems/ds4/assets/icons/official/special-creature-abilities/petrification.png","effects":[]} {"_id":"5maJ8tHAVZCxHGW6","name":"Lähmungseffekt","permission":{"default":0,"onhXSUZqbwjdEiuE":3},"type":"specialCreatureAbility","data":{"description":"Der lähmende Angriff (nur alle 10 Kampfrunden einsetzbar) macht Ziel für Probenergebnis in Kamprunden bewegungsunfähig, sofern ihm nicht KÖR+ST gelingt.
","experiencePoints":25},"flags":{},"img":"systems/ds4/assets/icons/official/special-creature-abilities/paralysis-effect.png","effects":[]} {"_id":"602AkdkLqx6NWprb","name":"Werteverlust (AGI)","permission":{"default":0,"onhXSUZqbwjdEiuE":3},"type":"specialCreatureAbility","data":{"description":"Pro schadensverursachendem Treffer wird AGI um 1 gesenkt (bei AGI Null ist das Opfer bewegungsunfähig). Pro Tag oder Anwendung des Zaubers Allheilung wird 1 verlorener Attributspunkt regeneriert.
","experiencePoints":15},"flags":{},"img":"systems/ds4/assets/icons/official/special-creature-abilities/attribute-loss.png","effects":[]} {"_id":"75iKq2PTrfyTw0s4","name":"Dunkelsicht","permission":{"default":0,"onhXSUZqbwjdEiuE":3},"type":"specialCreatureAbility","data":{"description":"Kann selbst in völliger Dunkelheit noch sehen.
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","experiencePoints":0},"flags":{},"img":"systems/ds4/assets/icons/official/special-creature-abilities/multiple-limbs.png","effects":[],"_id":"8HmrA97ZqN7nEYgm"} {"_id":"AjPsjbxcuNslQEuE","name":"Umschlingen","permission":{"default":0,"onhXSUZqbwjdEiuE":3},"type":"specialCreatureAbility","data":{"description":"Schlagen-Immersieg umschlingt Ziel (sofern 1+ Größenkategorie kleiner), welches fortan ST Punkte abwehrbaren Schaden erleidet, sich nicht frei bewegen kann und einen Malus von -2 auf alle Proben pro Größenunterschied erhält. Befreien: Opfer mit AGI+ST vergleichende Probe gegen KÖR+ST des Umschlingers.
","experiencePoints":10},"flags":{},"img":"systems/ds4/assets/icons/official/special-creature-abilities/entangle.png","effects":[]} {"_id":"BtjiEmhGyje6YghP","name":"Sonar","permission":{"default":0,"onhXSUZqbwjdEiuE":3},"type":"specialCreatureAbility","data":{"description":"“Sieht” per Sonar.
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","experiencePoints":40},"flags":{},"img":"systems/ds4/assets/icons/official/special-creature-abilities/fear.png","effects":[]} {"_id":"E5WqX3Em2HOAkP2e","name":"Anfällig (Wasser)","permission":{"default":0,"onhXSUZqbwjdEiuE":3},"type":"specialCreatureAbility","data":{"description":"Erhält doppelten Schaden durch Eis-, Frost- und Wasserangriffe.
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","experiencePoints":50},"flags":{},"img":"systems/ds4/assets/icons/official/special-creature-abilities/only-vulnerable-to-magic.png","effects":[]} {"_id":"HMCFkxVzU2b3KkSA","name":"Bezaubern","permission":{"default":0,"onhXSUZqbwjdEiuE":3},"type":"specialCreatureAbility","data":{"description":"Kann Gegner mit einem “Lockruf” bezaubern. Dieser Zauber funktioniert wie der Zauberspruch Gehorche. Abklingzeit des Lockrufs: 10 Kampfrunden
","experiencePoints":25},"flags":{},"img":"systems/ds4/assets/icons/official/special-creature-abilities/charm.png","effects":[]} {"_id":"ImVvi7XqDvf6D2vY","name":"Anfällig (Luft)","permission":{"default":0,"onhXSUZqbwjdEiuE":3},"type":"specialCreatureAbility","data":{"description":"Erhält doppelten Schaden durch Blitz-, Sturm- und Windangriffe.
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","experiencePoints":10},"flags":{},"img":"systems/ds4/assets/icons/official/special-creature-abilities/charge.png","effects":[]} {"name":"Mehrere Angriffe (+3)","permission":{"default":0,"onhXSUZqbwjdEiuE":3},"type":"specialCreatureAbility","data":{"description":"Kann 3 zusätzlichen Angriffe in jeder Runde aktionsfrei ausführen.
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","experiencePoints":-1},"flags":{},"img":"systems/ds4/assets/icons/official/special-creature-abilities/regeneration.png","effects":[]} {"_id":"R3j1CjXJckUH0CBG","name":"Wesen der Dunkelheit (Settingoption)","permission":{"default":0,"onhXSUZqbwjdEiuE":3},"type":"specialCreatureAbility","data":{"description":"Gilt in den meisten Settings als ein Wesen der Dunkelheit. Angewendete Regeln für Wesen der Dunkelheit gelten für diese Kreatur.
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","experiencePoints":0},"flags":{},"img":"systems/ds4/assets/icons/official/special-creature-abilities/multiple-limbs.png","effects":[],"_id":"R6jT1GYF13ZijtM0"} {"_id":"RwT0NBwkc1TuAR1e","name":"Werteverlust (KÖR)","permission":{"default":0,"onhXSUZqbwjdEiuE":3},"type":"specialCreatureAbility","data":{"description":"Pro schadensverursachendem Treffer wird KÖR um 1 gesenkt (bei KÖR Null ist das Opfer tot). Pro Tag oder Anwendung des Zaubers Allheilung wird 1 verlorener Attributspunkt regeneriert.
","experiencePoints":15},"flags":{},"img":"systems/ds4/assets/icons/official/special-creature-abilities/attribute-loss.png","effects":[]} {"name":"Mehrere Angriffglieder (+1)","permission":{"default":0,"onhXSUZqbwjdEiuE":3},"type":"specialCreatureAbility","data":{"description":"Greift mit 1 zusätzlichem Angriffsglied an, das Gegner bei einem erfolgreichen Schlagen-Immersieg abtrennen / zertrümmern, wodurch die Angriffszahl letztendlich sinkt.
","experiencePoints":0},"flags":{},"img":"systems/ds4/assets/icons/official/special-creature-abilities/multiple-limbs.png","effects":[],"_id":"Sig4tVDj8zLWZCEP"} {"_id":"TY1ZV1YsyaFtfX7U","name":"Gift (1)","permission":{"default":0,"onhXSUZqbwjdEiuE":3},"type":"specialCreatureAbility","data":{"description":"Wird Schaden verursacht, würfelt das Ziel eine “Gift trotzen”-Probe, ansonsten erhält es W20 Kampfrunden lang 1 nicht abwehrbaren Schadenspunkt pro Runde.
","experiencePoints":10},"flags":{},"img":"systems/ds4/assets/icons/official/special-creature-abilities/poison.png","effects":[]} {"name":"Mehrere Angriffglieder (+2)","permission":{"default":0,"onhXSUZqbwjdEiuE":3},"type":"specialCreatureAbility","data":{"description":"Greift mit 2 zusätzlichen Angriffsgliedern an, die Gegner bei einem erfolgreichen Schlagen-Immersieg abtrennen / zertrümmern, wodurch die Angriffszahl letztendlich sinkt.
","experiencePoints":0},"flags":{},"img":"systems/ds4/assets/icons/official/special-creature-abilities/multiple-limbs.png","effects":[],"_id":"VvzGK9lxAD7kuowL"} {"_id":"X3UfX2rmUKDUXmrC","name":"Angst (5)","permission":{"default":0,"onhXSUZqbwjdEiuE":3},"type":"specialCreatureAbility","data":{"description":"Kann einmal pro Kampf auf Sicht aktionsfrei Angst erzeugen. Wer GEI+VE+Stufe nicht schafft, ist eingeschüchert und erhält bis zum Ende des Kampfes -5 auf alle Proben. Bei einem Patzer ergreift man die Flucht.
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","experiencePoints":0},"flags":{},"img":"systems/ds4/assets/icons/official/special-creature-abilities/multiple-limbs.png","effects":[],"_id":"e6VuJIL8ocXQDQ2V"} {"_id":"e9F812racwKeZPgR","name":"Alterung (1 Jahr pro Treffer)","permission":{"default":0,"onhXSUZqbwjdEiuE":3},"type":"specialCreatureAbility","data":{"description":"Bei einem Treffer altert das Ziel um 1 Jahr.
","experiencePoints":1},"flags":{},"img":"systems/ds4/assets/icons/official/special-creature-abilities/aging.png","effects":[]} {"_id":"eWuQlQYF3VmyR0kt","name":"Sturzangriff","permission":{"default":0,"onhXSUZqbwjdEiuE":3},"type":"specialCreatureAbility","data":{"description":"Wird fliegend mindestens eine Distanz in Höhe von Laufen x 2 “rennend” geflogen, kann in der Runde noch ein Angriff mit Schlagen + KÖR erfolgen, während der Bewegung, also nicht nur davor oder danach.
","experiencePoints":10},"flags":{},"img":"systems/ds4/assets/icons/official/special-creature-abilities/dive-attack.png","effects":[]} {"_id":"fY7yRpxhQTIV5G2p","name":"Verschlingen","permission":{"default":0,"onhXSUZqbwjdEiuE":3},"type":"specialCreatureAbility","data":{"description":"Schlagen-Immersieg (mit einem Biss-Angriff) verschlingt Ziel (sofern 2+ Größenkategorien kleiner), welches fortan einen nicht abwehrbaren Schadenspunkt pro Kampfrunde und einen Malus von -8 auf alle Proben erhält. Befreien: Nur mit einem Schlagen-Immersieg, der Schaden verursacht, kann sich der Verschlungene augenblicklich aus dem Leib seines Verschlingers befreien, wenn dieser noch lebt.
","experiencePoints":25},"flags":{},"img":"systems/ds4/assets/icons/official/special-creature-abilities/devourer.png","effects":[]} {"_id":"fYLkdhA3Xlw2cctC","name":"Gift (4)","permission":{"default":0,"onhXSUZqbwjdEiuE":3},"type":"specialCreatureAbility","data":{"description":"Wird Schaden verursacht, würfelt das Ziel eine “Gift trotzen”-Probe, ansonsten erhält es W20 Kampfrunden lang 4 nicht abwehrbaren Schadenspunkt pro Runde.
","experiencePoints":40},"flags":{},"img":"systems/ds4/assets/icons/official/special-creature-abilities/poison.png","effects":[]} {"_id":"jywCKRNCWLQFCFmu","name":"Gift (2)","permission":{"default":0,"onhXSUZqbwjdEiuE":3},"type":"specialCreatureAbility","data":{"description":"Wird Schaden verursacht, würfelt das Ziel eine “Gift trotzen”-Probe, ansonsten erhält es W20 Kampfrunden lang 2 nicht abwehrbaren Schadenspunkt pro Runde.
","experiencePoints":20},"flags":{},"img":"systems/ds4/assets/icons/official/special-creature-abilities/poison.png","effects":[]} {"_id":"l4ewILWP2zbiSM97","name":"Blickangriff","permission":{"default":0,"onhXSUZqbwjdEiuE":3},"type":"specialCreatureAbility","data":{"description":"Greift mit seinem Blick aktionsfrei jeden an, dem GEI+AU misslingt. Wer gegen die Kreatur vorgeht, ohne ihr in die Augen zu sehen, erhält -4 auf alle Proben, ist aber nicht mehr Ziel ihrer Blickangriffe.
","experiencePoints":10},"flags":{},"img":"systems/ds4/assets/icons/official/special-creature-abilities/gaze-attack.png","effects":[]} {"_id":"m52MTRs1GMXScTki","name":"Werteverlust (GEI)","permission":{"default":0,"onhXSUZqbwjdEiuE":3},"type":"specialCreatureAbility","data":{"description":"Pro schadensverursachendem Treffer wird GEI um 1 gesenkt (bei GEI Null ist das Opfer wahnsinnig). Pro Tag oder Anwendung des Zaubers Allheilung wird 1 verlorener Attributspunkt regeneriert.
","experiencePoints":15},"flags":{},"img":"systems/ds4/assets/icons/official/special-creature-abilities/attribute-loss.png","effects":[]} {"_id":"mAWyVCfTFH6JiEIu","name":"Anfällig (Erde)","permission":{"default":0,"onhXSUZqbwjdEiuE":3},"type":"specialCreatureAbility","data":{"description":"Erhält doppelten Schaden durch Erd-, Fels- und Steinangriffe.
","experiencePoints":0},"flags":{},"img":"systems/ds4/assets/icons/official/special-creature-abilities/susceptible.png","effects":[]} {"_id":"mVs6A48mWnfV9hcL","name":"Alterung (1 Jahr pro Schadenspunkt)","permission":{"default":0,"onhXSUZqbwjdEiuE":3},"type":"specialCreatureAbility","data":{"description":"Bei einem Treffer altert das Ziel pro erlittenen Schadenspunkt um 1 Jahr.
","experiencePoints":-1},"flags":{},"img":"systems/ds4/assets/icons/official/special-creature-abilities/aging.png","effects":[]} {"name":"Mehrere Angriffe (+1)","permission":{"default":0,"onhXSUZqbwjdEiuE":3},"type":"specialCreatureAbility","data":{"description":"Kann 1 zusätzlichen Angriff in jeder Runde aktionsfrei ausführen.
","experiencePoints":-1},"flags":{},"img":"systems/ds4/assets/icons/official/special-creature-abilities/multiple-attacks.png","effects":[],"_id":"oDM4ImE7PrIgn22E"} {"_id":"oPTuLvZOEsXnRPed","name":"Rost","permission":{"default":0,"onhXSUZqbwjdEiuE":3},"type":"specialCreatureAbility","data":{"description":"Jeder Treffer reduziert die PA eines zufälligen, metallischen, nichtmagischen Rüstungsstückes des Ziels um 1. Gleiches gilt für den WB nichtmagischer Metallwaffen, die die Kreatur treffen.
","experiencePoints":10},"flags":{},"img":"systems/ds4/assets/icons/official/special-creature-abilities/rust.png","effects":[]} {"_id":"oTLaMcZOW0eiUZCL","name":"Gift (5)","permission":{"default":0,"onhXSUZqbwjdEiuE":3},"type":"specialCreatureAbility","data":{"description":"Wird Schaden verursacht, würfelt das Ziel eine “Gift trotzen”-Probe, ansonsten erhält es W20 Kampfrunden lang 5 nicht abwehrbaren Schadenspunkt pro Runde.
","experiencePoints":50},"flags":{},"img":"systems/ds4/assets/icons/official/special-creature-abilities/poison.png","effects":[]} {"_id":"oUR6JglLxmJZduZz","name":"Antimagie (10 Meter)","permission":{"default":0,"onhXSUZqbwjdEiuE":3},"type":"specialCreatureAbility","data":{"description":"Sämtliche Magie in einem Radius von 10 Metern um die Kreatur herum ist wirkungslos. Dies gilt nicht für die eigene Magie der Kreatur oder deren Zauber.
","experiencePoints":50},"flags":{},"img":"systems/ds4/assets/icons/official/special-creature-abilities/anti-magic.png","effects":[]} {"_id":"pJjtHe2Rd0YCa35n","name":"Nachtsicht","permission":{"default":0,"onhXSUZqbwjdEiuE":3},"type":"specialCreatureAbility","data":{"description":"Kann bei einem Mindestmaß an Licht noch sehen wie am helllichten Tag.
","experiencePoints":5},"flags":{},"img":"systems/ds4/assets/icons/official/special-creature-abilities/night-vision.png","effects":[]} {"name":"Schwarm","permission":{"default":0,"onhXSUZqbwjdEiuE":3},"type":"specialCreatureAbility","data":{"description":"Gilt als einzelner Gegner. Der Schwarmwert (SCW) entspricht seiner aktuellen Mitgliederanzahl/10 (zu Beginn und max. 200 Mitglieder pro Schwarm = SCW 20). Pro 1 LK Schaden sterben 10 Mitglieder (= SCW -1). Schwärme können Mitglieder an benachbarte Felder abgeben und ihr eigenes sowie jedes angrenzende Feld gleichzeitig angreifen (mit jeweils vollen Schlagen-Wert).
\nSchlagen/Abwehr/LK entsprechen dem aktuellen SCW
","experiencePoints":0},"flags":{},"img":"systems/ds4/assets/icons/official/special-creature-abilities/swarm.png","effects":[],"_id":"rPbbTLUtSXZpdFjp"} {"_id":"rUA7XVCeDkREYfi8","name":"Angst (1)","permission":{"default":0,"onhXSUZqbwjdEiuE":3},"type":"specialCreatureAbility","data":{"description":"Kann einmal pro Kampf auf Sicht aktionsfrei Angst erzeugen. Wer GEI+VE+Stufe nicht schafft, ist eingeschüchert und erhält bis zum Ende des Kampfes -1 auf alle Proben. Bei einem Patzer ergreift man die Flucht.
","experiencePoints":10},"flags":{},"img":"systems/ds4/assets/icons/official/special-creature-abilities/fear.png","effects":[]} {"_id":"sDffbUUXg88Vn2Pq","name":"Odem","permission":{"default":0,"onhXSUZqbwjdEiuE":3},"type":"specialCreatureAbility","data":{"description":"Nur alle W20 Runden einsetzbar. Erzeugt nicht abwehrbaren Schaden (Schießen-Angriff) - nur für magische Abwehrboni wird gewürfelt (PW: Bonushöhe). GE x 5m langer Kegel (am Ende GE x 3m breit).
","experiencePoints":-1},"flags":{},"img":"systems/ds4/assets/icons/official/special-creature-abilities/breath-weapon.png","effects":[]} {"_id":"uX7wuGyUjOPpYR5W","name":"Fliegen","permission":{"default":0,"onhXSUZqbwjdEiuE":3},"type":"specialCreatureAbility","data":{"description":"Kann, statt zu laufen, mit doppelten Laufen-Wert fliegen. Wird die Aktion “Rennen” im Flug ausgeführt, erhöht sich die Geschwindigkeit somit auf Laufen x 4.
","experiencePoints":15},"flags":{},"img":"systems/ds4/assets/icons/official/special-creature-abilities/flight.png","effects":[]} {"_id":"xBZDRJORSen8qcRb","name":"Gift (3)","permission":{"default":0,"onhXSUZqbwjdEiuE":3},"type":"specialCreatureAbility","data":{"description":"Wird Schaden verursacht, würfelt das Ziel eine “Gift trotzen”-Probe, ansonsten erhält es W20 Kampfrunden lang 3 nicht abwehrbaren Schadenspunkt pro Runde.
","experiencePoints":30},"flags":{},"img":"systems/ds4/assets/icons/official/special-creature-abilities/poison.png","effects":[]} {"_id":"ziB3j0RSbWMtq1LX","name":"Geistesimmun","permission":{"default":0,"onhXSUZqbwjdEiuE":3},"type":"specialCreatureAbility","data":{"description":"Immun gegen geistesbeeinflussende Effekte (Bezauberungen, Einschläferung, Hypnose usw.) und Zauber der Kategorie Geistesbeeinflussend.
","experiencePoints":10},"flags":{},"img":"systems/ds4/assets/icons/official/special-creature-abilities/mind-immunity.png","effects":[]}