ds4/lang/de.json
Alexander Minges f807b59c9a
fix: add missing localization keys for sheet titles
- Add DS4.ActorSheet localization key ("Aktorbogen" / "Actor Sheet")
- Add DS4.ItemSheet localization key ("Itembogen" / "Item Sheet")

These keys are used in the get title() methods of DS4ActorSheet and DS4ItemSheet
to display properly localized sheet window titles instead of showing the raw
localization key strings.

Both keys are placed logically near other Actor/Item-related localization entries
for consistency.
2025-07-28 22:01:00 +02:00

395 lines
22 KiB
JSON

{
"DS4.UserInteractionAdd": "Neu",
"DS4.UserInteractionAddItemTitle": "Item Erstellen",
"DS4.UserInteractionEditItemTitle": "Item Bearbeiten",
"DS4.UserInteractionDeleteItemTitle": "Item Löschen",
"DS4.UserInteractionDeleteItemContent": "Sind Sie sicher, dass Sie {item} löschen möchten?",
"DS4.UserInteractionAddEffectTitle": "Effekt Erstellen",
"DS4.UserInteractionEditEffectTitle": "Effekt Bearbeiten",
"DS4.UserInteractionDeleteEffectTitle": "Effekt Löschen",
"DS4.UserInteractionDeleteEffectContent": "Sind Sie sicher, dass Sie {effect} löschen möchten?",
"DS4.DocumentImageAltText": "Bild von {name}",
"DS4.RollableImageRollableTitle": "Für {name} würfeln",
"DS4.DiceOverlayImageAltText": "Bild eines W20",
"DS4.HeadingValues": "Werte",
"DS4.HeadingBiography": "Biografie",
"DS4.HeadingProperties": "Eigenschaften",
"DS4.HeadingEffects": "Effekte",
"DS4.HeadingInventory": "Inventar",
"DS4.HeadingAbilities": "Fähigkeiten",
"DS4.HeadingSpells": "Zaubersprüche",
"DS4.HeadingDescription": "Beschreibung",
"DS4.AttackType": "Angriffsart",
"DS4.AttackTypeAbbr": "AA",
"DS4.SortByAttackType": "Nach Angriffsart sortieren",
"DS4.DialogAttackTypeSelection": "Welche Angriffsart?",
"DS4.DialogAttributeTraitSelection": "Welches Attribut und welche Eigenschaft?",
"DS4.WeaponBonus": "Waffenbonus",
"DS4.WeaponBonusAbbr": "WB",
"DS4.SortByWeaponBonus": "Nach Waffenbonus sortieren",
"DS4.OpponentDefense": "Gegnerabwehr",
"DS4.OpponentDefenseAbbr": "GA",
"DS4.SortByOpponentDefense": "Nach Gegnerabwehr sortieren",
"DS4.OpponentDefenseMelee": "Gegnerabwehr für Schlagen",
"DS4.OpponentDefenseRanged": "Gegnerabwehr für Schießen",
"DS4.AttackTypeMelee": "Schlagen",
"DS4.AttackTypeRanged": "Schießen",
"DS4.AttackTypeMeleeRanged": "Schlagen + Schießen",
"DS4.Description": "Beschreibung",
"DS4.SortByDescription": "Nach Beschreibung sortieren",
"DS4.Quantity": "Menge",
"DS4.SortByQuantity": "Nach Menge sortieren",
"DS4.PriceGold": "Preis (Gold)",
"DS4.StorageLocation": "Wo gelagert",
"DS4.SortByStorageLocation": "Nach Lagerungsort sortieren",
"DS4.ItemEquipped": "Ausgerüstet",
"DS4.ItemEquippedAbbr": "A",
"DS4.SortByItemEquipped": "Nach Ausgerüstet sortieren",
"DS4.ItemAvailability": "Verfügbarkeit",
"DS4.ItemAvailabilityHamlet": "Dorf",
"DS4.ItemAvailabilityVilage": "Kleinstadt",
"DS4.ItemAvailabilityCity": "Großstadt",
"DS4.ItemAvailabilityElves": "Elfen",
"DS4.ItemAvailabilityDwarves": "Zwerge",
"DS4.ItemAvailabilityUnset": "nicht gesetzt",
"DS4.ItemAvailabilityNowhere": "nirgendwo",
"DS4.ItemName": "Name",
"DS4.SortByItemName": "Nach Name sortieren",
"DS4.ItemTypeWeapon": "Waffe",
"DS4.ItemTypeWeaponPlural": "Waffen",
"DS4.ItemTypeArmor": "Panzerung",
"DS4.ItemTypeArmorPlural": "Panzerungen",
"DS4.ItemTypeShield": "Schild",
"DS4.ItemTypeShieldPlural": "Schilde",
"DS4.ItemTypeSpell": "Zauberspruch",
"DS4.ItemTypeSpellPlural": "Zaubersprüche",
"DS4.ItemTypeEquipment": "Ausrüstung",
"DS4.ItemTypeEquipmentPlural": "Ausrüstung",
"DS4.ItemTypeLoot": "Beute",
"DS4.ItemTypeLootPlural": "Beute",
"DS4.ItemTypeTalent": "Talent",
"DS4.ItemTypeTalentPlural": "Talente",
"DS4.ItemTypeRacialAbility": "Volksfähigkeit",
"DS4.ItemTypeRacialAbilityPlural": "Volksfähigkeiten",
"DS4.ItemTypeLanguage": "Sprache",
"DS4.ItemTypeLanguagePlural": "Sprachen",
"DS4.ItemTypeAlphabet": "Schriftzeichen",
"DS4.ItemTypeAlphabetPlural": "Schriftzeichen",
"DS4.ItemTypeSpecialCreatureAbility": "Besondere Kreaturenfähigkeit",
"DS4.ItemTypeSpecialCreatureAbilityPlural": "Besondere Kreaturenfähigkeiten",
"DS4.ItemWeaponCheckFlavor": "{actor} greift mit {weapon} an.",
"DS4.ItemWeaponCheckFlavorWithOpponentDefense": "{actor} greift mit {weapon} an.<br>Gegnerabwehr: {opponentDefense}",
"DS4.ItemSpellCheckFlavor": "{actor} wirkt {spell}.",
"DS4.ItemSpellCheckFlavorWithOpponentDefense": "{actor} wirkt {spell}.<br>Gegnerabwehr: {opponentDefense}",
"DS4.ItemPropertiesArmor": "Panzerungseigenschaften",
"DS4.ItemPropertiesEquipable": "Ausrüstungseigenschaften",
"DS4.ItemPropertiesPhysical": "Physische Eigenschaften",
"DS4.ItemPropertiesProtective": "Schützende Eigenschaften",
"DS4.ItemPropertiesSpecialCreatureAbility": "Besondere Kreaturenfähigkeitseigenschaften",
"DS4.ItemPropertiesSpell": "Zaubereigenschaften",
"DS4.ItemPropertiesTalent": "Talenteigenschaften",
"DS4.ItemPropertiesWeapon": "Waffeneigenschaften",
"DS4.ArmorType": "Panzerungstyp",
"DS4.ArmorTypeAbbr": "PAT",
"DS4.SortByArmorType": "Nach Panzerungstyp sortieren",
"DS4.ArmorMaterialType": "Materialtyp",
"DS4.ArmorMaterialTypeAbbr": "Mat.",
"DS4.SortByArmorMaterialType": "Nach Materialtyp sortieren",
"DS4.ArmorValue": "Panzerungswert",
"DS4.ArmorValueAbbr": "PA",
"DS4.SortByArmorValue": "Nach Panzerungswert sortieren",
"DS4.ArmorTypeBody": "Körper",
"DS4.ArmorTypeBodyAbbr": "Körper",
"DS4.ArmorTypeHelmet": "Helm",
"DS4.ArmorTypeHelmetAbbr": "Helm",
"DS4.ArmorTypeVambrace": "Armschienen",
"DS4.ArmorTypeVambraceAbbr": "Arm",
"DS4.ArmorTypeGreaves": "Beinschienen",
"DS4.ArmorTypeGreavesAbbr": "Bein",
"DS4.ArmorTypeVambraceGreaves": "Armschienen + Beinschienen",
"DS4.ArmorTypeVambraceGreavesAbbr": "A+B",
"DS4.ArmorMaterialTypeCloth": "Stoff",
"DS4.ArmorMaterialTypeClothAbbr": "Stoff",
"DS4.ArmorMaterialTypeLeather": "Leder",
"DS4.ArmorMaterialTypeLeatherAbbr": "Leder",
"DS4.ArmorMaterialTypeChain": "Ketten",
"DS4.ArmorMaterialTypeChainAbbr": "Ketten",
"DS4.ArmorMaterialTypePlate": "Platten",
"DS4.ArmorMaterialTypePlateAbbr": "Platten",
"DS4.ArmorMaterialTypeNatural": "Natürlich",
"DS4.ArmorMaterialTypeNaturalAbbr": "Natürlich",
"DS4.SpellType": "Zauberspruchtyp",
"DS4.SpellTypeAbbr": "T",
"DS4.SpellTypeDescription": "Der Typ des Zauberspruchs.",
"DS4.SortBySpellType": "Nach Zauberspruchtyp sortieren",
"DS4.SpellTypeSpellcasting": "Zaubern",
"DS4.SpellTypeTargetedSpellcasting": "Zielzaubern",
"DS4.SpellGroups": "Zaubergruppen",
"DS4.SpellGroupsDescription": "Zaubergruppen, denen der Zauberspruch zugehörig ist.",
"DS4.SpellGroupLightning": "Blitz",
"DS4.SpellGroupEarth": "Erde, Fels, Stein",
"DS4.SpellGroupWater": "Wasser",
"DS4.SpellGroupIce": "Eis, Frost",
"DS4.SpellGroupFire": "Feuer",
"DS4.SpellGroupHealing": "Heilung",
"DS4.SpellGroupLight": "Licht",
"DS4.SpellGroupAir": "Luft",
"DS4.SpellGroupTransport": "Transport",
"DS4.SpellGroupDamage": "Schaden",
"DS4.SpellGroupShadow": "Schatten",
"DS4.SpellGroupProtection": "Schutz",
"DS4.SpellGroupMindAffecting": "Geistesbeeinflussend",
"DS4.SpellGroupDemonology": "Dämonologie",
"DS4.SpellGroupNecromancy": "Nekromantie",
"DS4.SpellGroupTransmutation": "Verwandlung",
"DS4.SpellGroupArea": "Fläche",
"DS4.SpellModifier": "Zauberbonus",
"DS4.SpellModifierNumerical": "Zauberbonus (numerisch)",
"DS4.SpellModifierComplex": "Zauberbonus (komplex)",
"DS4.SpellModifierAbbr": "ZB",
"DS4.SpellModifierNumericalDescription": "Der numerische Zauberbonus auf die Probe.",
"DS4.SpellModifierComplexDescription": "Ein komplexer Zauberbonus auf die Probe (zum Beispiel abhängig von Werten des Ziels). Wenn diese Art von Zauberbonus angegeben ist, wird der numerische ignoriert.",
"DS4.SortBySpellModifier": "Nach Zauberbonus sortieren",
"DS4.SpellDistance": "Distanz",
"DS4.SpellDistanceDescription": "Die maximale Entfernung zum Ziel. „Selbst“ bedeutet, dass nur der Zauberwirker selbst das Ziel des Zaubers sein kann.",
"DS4.SpellEffectRadius": "Wirkungsradius",
"DS4.SpellEffectRadiusDescription": "Der Wirkungsradius des Zaubers.",
"DS4.SpellDuration": "Dauer",
"DS4.SpellDurationDescription": "Die Wirkungszeit des Zaubers.",
"DS4.CooldownDuration": "Abklingzeit",
"DS4.CooldownDurationDescription": "Die Dauer, die der Zauber nach erfolgreichem Wirken nicht einsetzbar ist.",
"DS4.CooldownDuration0R": "0 Kampfrunden",
"DS4.CooldownDuration1R": "1 Kampfrunde",
"DS4.CooldownDuration2R": "2 Kampfrunden",
"DS4.CooldownDuration5R": "5 Kampfrunden",
"DS4.CooldownDuration10R": "10 Kampfrunden",
"DS4.CooldownDuration100R": "100 Kampfrunden",
"DS4.CooldownDuration1D": "1 Tag",
"DS4.CooldownDurationD20D": "W20 Tage",
"DS4.SpellAllowsDefense": "Erlaubt Abwehr",
"DS4.SpellAllowsDefenseDescription": "Ist eine Abwehren-Probe gegen diesen Zauber erlaubt?",
"DS4.SpellMinimumLevel": "Zugangsstufe",
"DS4.SpellMinimumLevelDescription": "Die minimale Stufe, ab der ein Zauberwirker den Zauberspruch erlernen kann.",
"DS4.SpellCasterClassHealer": "Heiler",
"DS4.SpellCasterClassSorcerer": "Schwarzmagier",
"DS4.SpellCasterClassWizard": "Zauberer",
"DS4.SpellPrice": "Preis (Gold)",
"DS4.SpellPriceDescription": "Der Kaufpreis des Zauberspruchs.",
"DS4.EffectEnabled": "Eingeschaltet",
"DS4.EffectEnabledAbbr": "E",
"DS4.EffectActive": "Aktiv (unter Betrachtung, ob ein eventuelles Quellen-Item ausgerüstet ist usw.)",
"DS4.EffectActiveAbbr": "A",
"DS4.EffectName": "Name",
"DS4.EffectSourceName": "Quelle",
"DS4.EffectFactor": "Faktor (wie oft der Effekt angewendet wird)",
"DS4.EffectFactorAbbr": "F",
"DS4.ActorName": "Name",
"DS4.ActorSheet": "Aktorbogen",
"DS4.ActorImageAltText": "Bild des Aktors",
"DS4.ItemSheet": "Itembogen",
"DS4.ActorTypeCharacter": "Charakter",
"DS4.ActorTypeCreature": "Kreatur",
"DS4.Attribute": "Attribut",
"DS4.AttributeBody": "Körper",
"DS4.AttributeMobility": "Agilität",
"DS4.AttributeMind": "Geist",
"DS4.Trait": "Eigenschaft",
"DS4.TraitStrength": "Stärke",
"DS4.TraitConstitution": "Härte",
"DS4.TraitAgility": "Bewegung",
"DS4.TraitDexterity": "Geschick",
"DS4.TraitIntellect": "Verstand",
"DS4.TraitAura": "Aura",
"DS4.CombatValuesHitPoints": "Lebenskraft",
"DS4.CombatValuesHitPointsCurrent": "Aktuelle Lebenskraft",
"DS4.CombatValuesHitPointsCurrentAbbr": "LK",
"DS4.CombatValuesDefense": "Abwehr",
"DS4.CombatValuesInitiative": "Initiative",
"DS4.CombatValuesMovement": "Laufen",
"DS4.CombatValuesMeleeAttack": "Schlagen",
"DS4.CombatValuesRangedAttack": "Schießen",
"DS4.CombatValuesSpellcasting": "Zaubern",
"DS4.CombatValuesTargetedSpellcasting": "Zielzaubern",
"DS4.CombatValuesHitPointsSheet": "Lebenskraft",
"DS4.CombatValuesDefenseSheet": "Abwehr",
"DS4.CombatValuesInitiativeSheet": "Initiative",
"DS4.CombatValuesMovementSheet": "Laufen",
"DS4.CombatValuesMeleeAttackSheet": "Schlagen",
"DS4.CombatValuesRangedAttackSheet": "Schießen",
"DS4.CombatValuesSpellcastingSheet": "Zaubern",
"DS4.CombatValuesTargetedSpellcastingSheet": "Zielzaubern",
"DS4.CharacterBaseInfoRace": "Volk",
"DS4.CharacterBaseInfoClass": "Klasse",
"DS4.CharacterBaseInfoHeroClass": "Heldenklasse",
"DS4.CharacterBaseInfoCulture": "Kultur",
"DS4.CharacterProgressionLevel": "Stufe",
"DS4.CharacterProgressionLevelAbbr": "ST",
"DS4.CharacterProgressionExperiencePoints": "Erfahrungspunkte",
"DS4.CharacterProgressionExperiencePointsAbbr": "EP",
"DS4.CharacterProgressionTalentPoints": "Talentpunkte",
"DS4.CharacterProgressionProgressPoints": "Lernpunkte",
"DS4.CharacterSlayerPoints": "Slayerpunkte",
"DS4.CharacterSlayerPointsAbbr": "SP",
"DS4.TalentRank": "Rang",
"DS4.SortByTalentRank": "Nach Rang sortieren",
"DS4.TalentRankBase": "Erworben",
"DS4.TalentRankMax": "Maximum",
"DS4.TalentRankMod": "Zusätzlich",
"DS4.TalentRankTotal": "Gesamt",
"DS4.CharacterLanguageLanguages": "Sprachen",
"DS4.CharacterLanguageAlphabets": "Schriftzeichen",
"DS4.SpecialCreatureAbilityExperiencePoints": "Erfahrungspunkte",
"DS4.CharacterProfileBiography": "Biographie",
"DS4.CharacterProfileGender": "Geschlecht",
"DS4.CharacterProfileBirthday": "Geburtstag",
"DS4.CharacterProfileBirthplace": "Geburtsort",
"DS4.CharacterProfileAge": "Alter",
"DS4.CharacterProfileHeight": "Größe [cm]",
"DS4.CharacterProfileHairColor": "Haarfarbe",
"DS4.CharacterProfileWeight": "Gewicht [kg]",
"DS4.CharacterProfileEyeColor": "Augenfarbe",
"DS4.CharacterProfileSpecialCharacteristics": "Besondere Eigenschaften",
"DS4.CharacterCurrencyGold": "Gold",
"DS4.CharacterCurrencySilver": "Silber",
"DS4.CharacterCurrencyCopper": "Kupfer",
"DS4.CharacterCurrency": "Währung",
"DS4.CreatureTypeAnimal": "Tier",
"DS4.CreatureTypeConstruct": "Konstrukt",
"DS4.CreatureTypeHumanoid": "Humanoid",
"DS4.CreatureTypeMagicalEntity": "Magisches Wesen",
"DS4.CreatureTypePlantBeing": "Pflanzenwesen",
"DS4.CreatureTypeUndead": "Untot",
"DS4.CreatureSizeCategoryTiny": "Winzig",
"DS4.CreatureSizeCategorySmall": "Klein",
"DS4.CreatureSizeCategoryNormal": "Normal",
"DS4.CreatureSizeCategoryLarge": "Groß",
"DS4.CreatureSizeCategoryHuge": "Riesig",
"DS4.CreatureSizeCategoryColossal": "Gewaltig",
"DS4.CreatureBaseInfoLoot": "Beute",
"DS4.CreatureBaseInfoFoeFactor": "Gegnerhärte",
"DS4.CreatureBaseInfoCreatureType": "Kreaturengruppe",
"DS4.CreatureBaseInfoSizeCategory": "Größenkategorie",
"DS4.CreatureBaseInfoExperiencePoints": "Erfahrungspunkte",
"DS4.CreatureBaseInfoDescription": "Beschreibung",
"DS4.WarningActorCannotOwnItem": "Der Aktor '{actorName}' vom Typ '{actorType}' kann das Item '{itemName}' vom Typ '{itemType}' nicht besitzen.",
"DS4.ErrorDiceCoupFumbleOverlap": "Es gibt eine Überlappung zwischen Patzern und Immersiegen.",
"DS4.ErrorSlayingDiceRecursionLimitExceeded": "Die maximale Rekursionstiefe für slayende Würfelwürfe wurde überschritten.",
"DS4.ErrorInvalidNumberOfDice": "Ungültige Anzahl an Würfeln.",
"DS4.ErrorInvalidActorType": "Ungültiger Aktortyp '{type}'.",
"DS4.ErrorInvalidItemType": "Ungültiger Itemtyp '{type}'.",
"DS4.ErrorDuringMigration": "Fehler während der Aktualisierung des DS4 Systems von Migrationsversion {currentVersion} auf {targetVersion}. Der Fehler trat während der Ausführung des Migrationsskripts mit der Version {migrationVersion} auf. Spätere Migrationsskripte wurden nicht ausgeführt. Mehr Details finden Sie in der Entwicklerkonsole (F12).",
"DS4.ErrorDuringCompendiumMigration": "Fehler während der Aktualisierung Kompendiums '{pack}' für DS4 von Migrationsversion {currentVersion} auf {targetVersion}. Der Fehler trat während der Ausführung des Migrationsskripts mit der Version {migrationVersion} auf. Spätere Migrationsskripte wurden nicht ausgeführt. Mehr Details finden Sie in der Entwicklerkonsole (F12).",
"DS4.ErrorCannotRollUnownedItem": "Für das Item '{name}' ({id}) kann nicht gewürfelt werden, da es keinem Aktor gehört.",
"DS4.ErrorRollingForItemTypeNotPossible": "Würfeln ist für Items vom Typ '{type}' nicht möglich.",
"DS4.ErrorUnexpectedAttackType": "Unerwartete Angriffsart '{actualType}', erwartete Angriffsarten: {expectedTypes}",
"DS4.ErrorUnexpectedAttribute": "Unerwartetes Attribut '{actualAttribute}', erwartete Attribute: {expectedTypes}",
"DS4.ErrorUnexpectedTrait": "Unerwartete Eigenschaft '{actualTrait}', erwartete Eigenschaften: {expectedTypes}",
"DS4.ErrorCanvasIsNotInitialized": "Canvas ist noch nicht initialisiert.",
"DS4.ErrorCannotDragMissingCheck": "Die Probe '{check}' per Drag & Drop zu ziehen ist nicht möglich, denn sie existiert nicht.",
"DS4.WarningItemMustBeEquippedToBeRolled": "Um für das Item '{name}' ({id}) vom Typ '{type}' zu würfeln, muss es ausgerüstet sein.",
"DS4.WarningMustControlActorToUseRollItemMacro": "Um ein Item-Würfel-Makro zu nutzen muss ein Aktor kontrolliert werden.",
"DS4.WarningMustControlActorToUseRollCheckMacro": "Um ein Proben-Würfel-Makro zu nutzen muss ein Aktor kontrolliert werden.",
"DS4.WarningControlledActorDoesNotHaveItem": "Der kontrollierte Aktor '{actorName}' ({actorId}) hat kein Item mit der ID '{itemId}'.",
"DS4.WarningItemIsNotRollable": "Für das Item '{name}' ({id}) vom Typ '{type}' kann nicht gewürfelt werden.",
"DS4.WarningMacrosCanOnlyBeCreatedForOwnedItems": "Makros können nur für besessene Items angelegt werden.",
"DS4.WarningInvalidCheckDropped": "Eine ungültige Probe wurde auf die Hotbar gezogen.",
"DS4.WarningSystemUpdateCompletedWithErrors": "Aktualisierung des DS4 Systems von Migrationsversion {currentVersion} auf {targetVersion} abgeschlossen, aber es sind Fehler aufgetreten. Bitte prüfen Sie in der Entwicklerkonsole, ob es sich um relevante Fehler handelt, oder ob sie ignoriert werden können. Insbesondere kann https://github.com/foundryvtt/foundryvtt/issues/9672 zu Fehlern führen, die ignoriert werden können.",
"DS4.InfoManuallyEnterSpellModifier": "Der korrekte Wert für den Zauberbonus '{spellModifier}' des Zaubers '{name}' muss manuell angegeben werden.",
"DS4.InfoSystemUpdateStart": "Aktualisiere DS4 System von Migrationsversion {currentVersion} auf {targetVersion}. Bitte haben Sie etwas Geduld, schließen Sie nicht das Spiel und fahren Sie nicht den Server herunter.",
"DS4.InfoSystemUpdateCompletedSuccessfully": "Aktualisierung des DS4 Systems von Migrationsversion {currentVersion} auf {targetVersion} erfolgreich!",
"DS4.InfoCompendiumMigrationStart": "Aktualisiere Kompendium '{pack}' für DS4 von Migrationsversion {currentVersion} auf {targetVersion}. Bitte haben Sie etwas Geduld, schließen Sie nicht das Spiel und fahren Sie nicht den Server herunter.",
"DS4.InfoCompendiumMigrationCompleted": "Aktualisierung des Kompendiums '{pack}' für DS4 von Migrationsversion {currentVersion} auf {targetVersion} erfolgreich!",
"DS4.UnitRounds": "Runden",
"DS4.UnitRoundsAbbr": "Rnd",
"DS4.UnitMinutes": "Minuten",
"DS4.UnitMinutesAbbr": "min",
"DS4.UnitHours": "Stunden",
"DS4.UnitHoursAbbr": "h",
"DS4.UnitDays": "Tage",
"DS4.UnitDaysAbbr": "d",
"DS4.UnitMeters": "Meter",
"DS4.UnitMetersAbbr": "m",
"DS4.UnitKilometers": "Kilometer",
"DS4.UnitKilometersAbbr": "km",
"DS4.UnitCustom": "individuell",
"DS4.UnitCustomAbbr": " ",
"DS4.GenericOkButton": "OK",
"DS4.GenericCancelButton": "Abbrechen",
"DS4.DialogRollOptionsDefaultTitle": "Proben-Optionen",
"DS4.ErrorUnexpectedHtmlType": "Typfehler: Erwartet wurde '{exType}', tatsächlich erhalten wurde '{realType}'.",
"DS4.ErrorCouldNotFindForm": "Konnte HTML Element '{htmlElement}' nicht finden.",
"DS4.ErrorActorDoesNotHaveItem": "Der Aktor '{actor}' hat kein Item mit der UUID '{uuid}'.",
"DS4.ErrorUnexpectedError": "Es gab einen unerwarteten Fehler im Dungeonslayers 4 System. Für mehr Details schauen Sie bitte in die Konsole (F12).",
"DS4.ErrorItemDoesNotHaveEffect": "Das Item '{item}' hat keinen Effekt mit der ID '{id}'.",
"DS4.ErrorActorDoesNotHaveEffect": "Der Aktor '{actor}' hat keinen Effekt mit der UUID '{uuid}'.",
"DS4.DialogRollOptionsCheckTargetNumberLabel": "Probenwert",
"DS4.DialogRollOptionsCheckModifierLabel": "Modifikator",
"DS4.DialogRollOptionsCheckModifierCustomLabel": "Individueller Modifikator",
"DS4.DialogRollOptionsMaximumCoupResultLabel": "Immersieg bis",
"DS4.DialogRollOptionsMinimumFumbleResultLabel": "Patzer ab",
"DS4.DialogRollOptionsRollModeLabel": "Sichtbarkeit",
"DS4.CheckModifierRoutine": "Routine",
"DS4.CheckModifierVeryEasy": "Sehr Leicht",
"DS4.CheckModifierEasy": "Leicht",
"DS4.CheckModifierMormal": "Normal",
"DS4.CheckModifierDifficult": "Schwer",
"DS4.CheckModifierVeryDifficult": "Sehr Schwer",
"DS4.CheckModifierExtremelyDifficult": "Äußerst Schwer",
"DS4.CheckModifierCustom": "Individuell",
"DS4.TooltipBaseValue": "Basiswert",
"DS4.TooltipModifier": "Modifikator",
"DS4.TooltipEffects": "Effekte",
"DS4.SettingUseSlayingDiceForAutomatedChecksName": "Slayende Würfel",
"DS4.SettingUseSlayingDiceForAutomatedChecksHint": "Benutze Slayende Würfel bei automatisierten Proben.",
"DS4.SettingShowSlayerPointsName": "Slayerpunkte",
"DS4.SettingShowSlayerPointsHint": "Zeige Slayerpunkte im Charakterbogen an.",
"DS4.Checks": "Proben",
"DS4.ChecksAppraise": "Schätzen",
"DS4.ChecksChangeSpell": "Zauber Wechseln",
"DS4.ChecksClimb": "Klettern",
"DS4.ChecksCommunicate": "Verständigen",
"DS4.ChecksDecipherScript": "Inschrift Entziffern",
"DS4.ChecksDefend": "Abwehren",
"DS4.ChecksDefyPoison": "Gift Trotzen",
"DS4.ChecksDisableTraps": "Fallen Entschärfen",
"DS4.ChecksFeatOfStrength": "Kraftakt",
"DS4.ChecksFlirt": "Flirten",
"DS4.ChecksHaggle": "Feilschen",
"DS4.ChecksHide": "Verbergen",
"DS4.ChecksIdentifyMagic": "Magie Erkennen",
"DS4.ChecksJump": "Springen",
"DS4.ChecksKnowledge": "Wissen",
"DS4.ChecksOpenLock": "Schlösser Öffnen",
"DS4.ChecksPerception": "Bemerken",
"DS4.ChecksPickPocket": "Taschendiebstahl",
"DS4.ChecksReadTracks": "Spuren Lesen",
"DS4.ChecksResistDisease": "Krankheit Trotzen",
"DS4.ChecksRide": "Reiten",
"DS4.ChecksSearch": "Suchen",
"DS4.ChecksSenseMagic": "Magie Erspüren",
"DS4.ChecksSneak": "Schleichen",
"DS4.ChecksStartFire": "Feuer Machen",
"DS4.ChecksSwim": "Schwimmen",
"DS4.ChecksWakeUp": "Erwachen",
"DS4.ChecksWorkMechanism": "Mechanismus Öffnen",
"DS4.ActorCheckFlavor": "{actor} würfelt eine {check} Probe.",
"DS4.ActorGenericCheckFlavor": "{actor} würfelt eine Probe gegen {attribute} + {trait}.",
"DS4.CheckTooltip": "{check} Probe würfeln",
"DS4.NewWeaponName": "Neue Waffe",
"DS4.NewArmorName": "Neue Panzerung",
"DS4.NewShieldName": "Neuer Schild",
"DS4.NewSpellName": "Neuer Zauberspruch",
"DS4.NewEquipmentName": "Neue Ausrüstung",
"DS4.NewLootName": "Neue Beute",
"DS4.NewTalentName": "Neues Talent",
"DS4.NewRacialAbilityName": "Neue Volksfähigkeit",
"DS4.NewLanguageName": "Neue Sprache",
"DS4.NewAlphabetName": "Neue Schriftzeichen",
"DS4.NewSpecialCreatureAbilityName": "Neue Besondere Kreaturenfähigkeit",
"DS4.NewEffectName": "Neuer Effekt",
"DS4.ActiveEffectApplyToItems": "Auf Items Anwenden",
"DS4.ActiveEffectItemName": "Itemname",
"DS4.ActiveEffectItemCondition": "Bedingung",
"DS4.TooltipNotEditableDueToEffects": "Feld nicht bearbeitbar, weil von Aktiven Effekten beeinflusst"
}