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1 | Name | Quelle | Gruppe | Volk | Klasse | Stufe | Fähigkeiten | Upgrade | KÖR | AGI | GEI | ST | BE | VE | HÄ | GE | AU | Lebenskraft | Initiative | Laufen | Abwehr | Schlagen | Schiessen | Zauber | Zielzauber | GH | GK | EP | Talente | Waffen | Panzerung | Ausrüstung | Zaubersprüche |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
2 | Adler | Dungeonslayers Basisbox | Tiere | 3 | 8 | 1 | 1 | 3 | 0 | 0 | 1 | 1 | 7 | 11 | 5 | 4 | 5 | 9 | 1 | kl | 52 | Fliegen, Natürliche Waffen, Sturzangriff | Krallen (WB+1) | Federkleid (PA+1) | |||||||||
3 | Aensteiner Soldat | Slayerforum | Mensch | Mensch | KRI | 1 | Talentiert | 8 | 8 | 4 | 2 | 2 | 0 | 2 | 4 | 0 | 20 | 11 | 5 | 14 | 12 | 14 | 2 | no | 55 | Fieser Schuss I, Kämpfer I, Parade I, Schütze I, Wahrnehmung I | Kurzbogen (2h) (WB+1, INI+1), Speer (WB+1) | Lederpanzer (PA+1), Holzschild (PA+1), Lederschienen (Arm & Bein) (PA+1) | |||||
4 | Aensteiner Wilderer | Slayerforum | Mensch | Mensch | SPÄ | 1 | Talentiert | 6 | 8 | 6 | 2 | 1 | 1 | 1 | 5 | 0 | 17 | 10 | 5 | 7 | 8 | 15 | 1 | no | 49 | Fieser Schuss I, Heimlichkeit I, Jäger I, Wahrnehmung I, Wissensgebiet I | Langbogen (2h) (WB+2, INI+1) | ||||||
5 | Airigh | Das Umbarla-Becken | Mensch | Mensch | Zau | 7 | Talentiert | 6 | 6 | 8 | 0 | 0 | 6 | 0 | 4 | 6 | 16 | 6 | 4 | 6 | 7 | 10 | 14 | 13 | 1 | no | 72 | Magieresistent III, Feuermagier II, Bildung II, Wechsler II, Zaubermacht II, Runenkunde I, Wissensgebiet I, Wissensgebiet I, Wissensgebiet I | Kampfstab (2h) (WB+1, Zielzauber +1, Zauber: Teleport eingebettet) | Robe (runenbestickt) (Aura +1) | Feuerlanze (+4), Feuerstrahl (+3), Flammenklinge (+2), Giftbann (0), Giftschutz (0), Licht (+5), Magie entdecken (0), Magie identifizieren (0), Tiere besänftigen (-LK/5) | ||
6 | Akyna | SC2GO | Mensch | Mensch | Zau | 1 | Talentiert | 6 | 6 | 8 | 0 | 0 | 3 | 2 | 3 | 3 | 21 | 6 | 4 | 8 | 7 | 9 | 13 | 1 | no | 56 | Bildung I, Einstecker I | Kampfstab (2h) (WB+1, Zielzauber +1) | Robe (runenbestickt) (Aura +1) | Feuerstrahl (+1) | |||
7 | Al-Nuzzran | Der verdorbene Baumherr | Mensch | Mensch | DÄM | Talentiert | 6 | 6 | 9 | 2 | 8 | 5 | 0 | 0 | 7 | 19 | 14 | 4 | 6 | 8 | 6 | 16 | 9 | 1 | no | 100 | Diener der Dunkelheit V, Beschwörer III, Zaubermacht III, Verheerer II, Einstecker I, Bändiger I, Meister seiner Klasse I, Feuermagier I | Blut kochen (-(KÖR+AU)/2), Dämonen beschwören (-(KÖR+AU)+BB), Ebenentor (-8), Erdspalt (-4), Feuerstrahl (+2), Flammeninferno (+6), Halt (-(KÖR+AU)/2), Kontrollieren (-(GEI+AU)/2), Schattenlanze (+5), Schattenpfeil (+2), Trugbild (-2), Versetzte Stimme (-1/10m), Wächter (0), Zaubertrick (0), Zombies erwecken (0) | |||||
8 | Alligator | Dungeonslayers Basisbox | Tiere | 12 | 10 | 1 | 2 | 5 | 0 | 4 | 0 | 0 | 78 | 15 | 9.5 | 18 | 16 | 10 | 10 | gr | 151 | Natürliche Waffen, Schwimmen, Sturmangriff | Großer Biss (WB+2, GA-2) | Schuppenpanzer (PA+2) | |||||||||
9 | Anarioth 'Der Sturmrufer' | Das Volk der Sturmelfen | Elf | Elf | Zau | 1 | Nachtsicht, Unsterblich, Zielsicher | 5 | 7 | 8 | 0 | 0 | 2 | 0 | 5 | 4 | 15 | 7 | 4.5 | 5 | 6 | 13 | 16 | 1 | no | 50 | Blitzmacher I, Freie Talentpunkte I, Wissensgebiet I, Wissensgebiet I, Wissensgebiet I | Kampfstab (2h) (WB+1, Zielzauber +1) | Robe (runenbestickt) (Aura +1) | Schock (+1) | |||
10 | Angischer Clanskrieger | Slayerforum | Mensch | Mensch | KRI | 1 | Talentiert | 8 | 8 | 4 | 5 | 2 | 0 | 3 | 0 | 0 | 21 | 8 | 5 | 12 | 17 | 8 | 4 | no | 94 | Brutaler Hieb I, Kämpfer I, Parade I, Prügler I, Standhaft I | Bihänder (2h) (WB+3, INI-2, GA-4) | ||||||
11 | Ankmatur | Dungeonslayers Basisbox | Mensch | Mensch | NEK | 10 | Talentiert | 4 | 8 | 8 | 0 | 0 | 6 | 4 | 2 | 5 | 18 | 9 | 5 | 10 | 7 | 10 | 13 | 10 | 1 | no | 83 | mag. Langschwert +1 (WB+3, INI+1, GA-1) | mag. Robe +2 (PA+2) | Feuerball (+3), Kontrollieren (-(GEI+AU)/2), Schattenpfeil (+2), Skelette erwecken (0), Terror (-(GEI+VE)/2), Totengespräch (0), Verwirren (-(GEI+AU)/2), Zombies erwecken (0), Öffnen (-SW) | |||
12 | Apokalpytischer Reiter der Pestilenz | Slay! #3 | Untote | Anführer | 12 | 15 | 10 | 5 | 7 | 5 | 5 | 7 | 5 | 108 | 22 | 9 | 22 | 23 | 22 | 17 | gr | 462 | Wesen der Dunkelheit (Settingoption) | Peitsche (WB+4, GA-4) | Umhang (PA+3) | ||||||||
13 | Apokalpytischer Reiter des Hungers | Slay! #3 | Untote | Anführer | 15 | 10 | 10 | 7 | 5 | 5 | 7 | 5 | 5 | 128 | 15 | 6.5 | 26 | 28 | 15 | 22 | gr | 476 | Wesen der Dunkelheit (Settingoption) | Flegel (WB+4, GA-3) | Dicke Haut (PA+2) | ||||||||
14 | Apokalpytischer Reiter des Kriegs | Slay! #3 | Untote | Anführer | 20 | 8 | 10 | 7 | 5 | 5 | 10 | 3 | 5 | 160 | 12 | 4 | 37 | 33 | 11 | 32 | gr | 654 | Wesen der Dunkelheit (Settingoption) | Kriegsaxt (WB+4, GA-8) | Plattenpanzer (PA+3, LA-1), Metallhelm (PA+1, INI-1), Metallschild (PA+1, LA-0.5) | ||||||||
15 | Apokalpytischer Reiter des Todes | Slay! #3 | Untote | Anführer | 12 | 12 | 12 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 112 | 18 | 7.5 | 22 | 25 | 18 | 18 | gr | 452 | Wesen der Dunkelheit (Settingoption) | Sense (WB+5, GA-3) | Dicke Haut (PA+2) | ||||||||
16 | Apokalpytisches Ross | Slay! #3 | Tiere | 12 | 10 | 2 | 4 | 4 | 0 | 3 | 0 | 0 | 75 | 14 | 9.5 | 15 | 18 | 10 | 13 | gr | 162 | Angst, Fliegen, Geistesimmun, Wesen der Dunkelheit (Settingoption) | Huf (WB+2) | ||||||||||
17 | Arbeiter | Lockruf aus der Finsternis | Mensch | Mensch | KRI | 1 | Talentiert | 8 | 7 | 5 | 5 | 1 | 0 | 3 | 1 | 0 | 21 | 8 | 4.5 | 11 | 15 | 8 | 2 | no | 53 | Werkzeug (WB+2) | |||||||
18 | Arcuna | Das Umbarla-Becken | Mensch | Mensch | Hei | 2 | Talentiert | 5 | 7 | 8 | 0 | 0 | 3 | 0 | 4 | 5 | 15 | 7 | 4.5 | 5 | 5 | 11 | 13 | 1 | no | 50 | Alchemie II, Fürsorger I, Magieresistent I, Wissensgebiet I, Wissensgebiet I, Wissensgebiet I | Kette (Gift trotzen +3), Stab (Aura +1, Zauber: Wolke der Reue eingebettet) | Giftschutz (+1), Heilbeeren (+1), Tiere besänftigen (-LK/5) | ||||
19 | Arken Beijl | D2GO #6 | Mensch | Mensch | DÄM | 15 | Talentiert | 4 | 6 | 8 | 0 | 1 | 7 | 4 | 4 | 8 | 27 | 8 | 4 | 10 | 6 | 10 | 16 | 14 | 1 | no | 108 | Einstecker III, Zaubermacht III, Verheerer II, Abklingen I | mag. Kampfstab (2h) +1 (WB+2, INI+1, GA-1, Zielzauber +1, Zielzauber +1) | mag. Robe (runenbestickt) +2 (PA+2, Verstand +1, Aura +1) | Ring (Zauber: Versetzen eingebettet, Abklingzeit 3x täglich ignorieren), Stab (Zauber: Feuerball als Zauberstab) | Feuerball (+3), Feuerlanze (+2), Flammeninferno (+5), Fliegen (0), Glühender Glaube (-2), Niesanfall (-(KÖR+AU)/2), Schutzschild (0), Terror (-(GEI+VE)/2) | |
20 | Ascheelf Krieger | Slayerforum | Elf | Elf | KRI | 1 | Nachtsicht, Unsterblich, Leichtfüßig | 8 | 6 | 6 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 0 | 20 | 9 | 3 | 12 | 13 | 8 | 1 | no | 54 | Diener der Dunkelheit II, Wissensgebiet II, Kämpfer I | Langschwert (WB+2), Dolch (INI+1) | Plattenarmschienen (PA+1, LA-0.5), Plattenbeinschienen (PA+1, LA-0.5) | |||||
21 | Ascheelf Rächer | Slayerforum | Elf | Elf | Sch | 1 | Nachtsicht, Unsterblich, Leichtfüßig | 6 | 6 | 8 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 1 | 18 | 9 | 4 | 8 | 9 | 8 | 12 | 1 | no | 53 | Diener der Dunkelheit II, Wissensgebiet II, Manipulator I, Zaubermacht I | Kampfstab (2h) (WB+1, Zielzauber +1), Dolch (INI+1) | Robe | Feuerstrahl (+1) | |||
22 | Ascheelf Späher | Slayerforum | Elf | Elf | SPÄ | 1 | Nachtsicht, Unsterblich, Leichtfüßig | 6 | 8 | 6 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 0 | 18 | 11 | 5 | 9 | 8 | 12 | 1 | no | 51 | Diener der Dunkelheit II, Wissensgebiet II, Akrobat I, Heimlichkeit I | Langbogen (2h) (WB+2, INI+1), Dolch (INI+1) | Lederschienen (Arm & Bein) (PA+1) | |||||
23 | Asphyx | Slay! #3 | Untote | 4 | 11 | 0 | 3 | 3 | 0 | 1 | 1 | 0 | 4 | 14 | 6.5 | 13 | 9 | 12 | 11 | wi | 169 | Dunkelsicht, Fliegen, Geistesimmun, Natürliche Waffen, Nur durch Magie verletzbar, Umschlingen, Werteverlust, Wesen der Dunkelheit (Settingoption) | Geisterklaue (WB+2, GA-2) | Körperlos (PA+8) | |||||||||
24 | Augenball | Dungeonslayers Basisbox | Magische Wesen | 8 | 4 | 10 | 0 | 0 | 2 | 4 | 2 | 3 | 44 | 4 | 3.5 | 14 | 8 | 6 | 13 | 12 | 13 | gr | 218 | Mehrere Angriffe (+4), Antimagie, Dunkelsicht, Mehrere Angriffsglieder, Schweben, Wesen der Dunkelheit (Settingoption) | Warzenhaut (PA+2) | Blenden (-(AGI+AU)/2), Einschläfern (-(KÖR+VE)/2), Gehorche (-(GEI+VE)/2), Kettenblitz (+3), Schleudern (-(KÖR+AU)/2), Schutzfeld (0), Schutzschild (0), Telekinese (-1/Stufe x5 kg), Unsichtbarkeit (0), Verwirren (-(GEI+AU)/2) | |||||||
25 | Baby Monsterspinne | Trächtige Wildsau | Tiere | 6 | 6 | 1 | 2 | 4 | 0 | 1 | 3 | 0 | 13 | 10 | 6 | 8 | 9 | 11 | 3 | kl | 75 | Kletterläufer, Lähmungseffekt, Natürliche Waffen | Netzflüssigkeit (WB+2), Spinnenbiss (WB+1) | Chitinpanzer (PA+1) | |||||||||
26 | Barex | SC2GO | Zwerg | Zwerg | KRI | 1 | Dunkelsicht, Langlebig, Zäh | 8 | 8 | 4 | 3 | 0 | 0 | 5 | 2 | 0 | 26 | 5 | 4.5 | 17 | 14 | 12 | 3 | no | 64 | Einstecker I | Streitaxt (2h) (WB+3, INI-2), Armbrust, leicht (2h) (WB+2, INI-2) | Kettenpanzer (PA+2, LA-0.5), Metallhelm (PA+1, INI-1) | |||||
27 | Basilisk | Dungeonslayers Basisbox | Magische Wesen | 14 | 7 | 1 | 3 | 3 | 0 | 4 | 0 | 1 | 84 | 10 | 7.5 | 20 | 19 | 7 | 18 | gr | 206 | Blickangriff, Nachtsicht, Natürliche Waffen, Versteinern | Großer Biss (WB+2, GA-2) | Schuppenpanzer (PA+2) | |||||||||
28 | Baumgolem | Der verdorbene Baumherr | Konstrukte | 10 | 4 | 4 | 6 | 0 | 0 | 2 | 0 | 0 | 44 | 4 | 3.5 | 16 | 18 | 4 | 9 | gr | 98 | Mehrere Angriffe (+1), Anfällig, Geistesimmun | Asthiebe (WB+2) | Dicke Rinde (PA+4) | |||||||||
29 | Baumherr | Dungeonslayers Basisbox | Pflanzenwesen | 20 | 1 | 1 | 5 | 0 | 0 | 5 | 0 | 0 | 70 | 1 | 2 | 27 | 27 | 1 | 23 | gr | 157 | Mehrere Angriffe (+3), Anfällig, Nachtsicht, Natürliche Waffen, Schleudern | Asthiebe (WB+2) | Dicke Rinde (PA+2) | |||||||||
30 | Belgor | D2GO #1 | Mensch | Mensch | KRI | 1 | Talentiert | 8 | 8 | 2 | 4 | 2 | 1 | 2 | 2 | 0 | 20 | 11 | 4.5 | 12 | 14 | 11 | 1 | no | 54 | Langschwert (WB+2), Kurzbogen (2h) (WB+1, INI+1) | Kettenpanzer (PA+2, LA-0.5) | ||||||
31 | Bergzwergischer Söldner | Slayerforum | Zwerg | Zwerg | KRI | 1 | Dunkelsicht, Langlebig, Zäh | 8 | 8 | 4 | 4 | 1 | 0 | 5 | 0 | 0 | 26 | 4 | 5 | 16 | 16 | 8 | 5 | no | 61 | Einstecker I, Kämpfer I, Schlachtruf I, Waffenkenner I | Streithammer (2h) (WB+3, INI-4) | Lederpanzer (PA+1), Metallhelm (PA+1, INI-1) | |||||
32 | Berna-Priesterin | Slayerforum | Halbling | Halbling | SPÄ | 1 | Geschwind, Klein, Leichtfüßig, Magisch unbegabt, Talentiert, Zäher als sie aussehen | 5 | 8 | 7 | 0 | 0 | 2 | 1 | 3 | 4 | 16 | 11 | 5 | 7 | 5 | 13 | 1 | kl | 48 | Diener des Lichts I, Magieresistent I, Schütze I, Wissensgebiet I, Wissensgebiet I, Wissensgebiet I | Kurzbogen (2h) (WB+1, INI+1) | Lederpanzer (PA+1) | |||||
33 | Billiger Söldner | Trächtige Wildsau | Mensch | Mensch | KRI | 1 | Talentiert | 8 | 8 | 4 | 4 | 2 | 0 | 2 | 2 | 0 | 20 | 9 | 5 | 13 | 14 | 11 | 2 | no | 54 | Kämpfer I, Parade I | Speer (WB+1) | Lederpanzer (PA+1), Metallhelm (PA+1, INI-1) | |||||
34 | Blasaminator | Die Pyramide des Eck Wan | Konstrukte | 18 | 4 | 4 | 4 | 0 | 0 | 5 | 2 | 0 | 66 | 4 | 3.5 | 28 | 26 | 6 | 26 | gr | 191 | Mehrere Angriffe (+3), Dunkelsicht, Geistesimmun, Mehrere Angriffsglieder (+3), Schleudern, Sturmangriff | Werkzeug (WB+4) | Steinwesen (PA+5) | |||||||||
35 | Blob | Die Hallen der Reinigung | Magische Wesen | 10 | 8 | 1 | 0 | 0 | 0 | 4 | 4 | 0 | 36 | 8 | 7.5 | 14 | 12 | 16 | 7 | no | 99 | Gift, Anfällig, Kletterläufer, Regeneration | Säurestrahl (WB+4), Säurestoß (WB+2, GA-2) | ||||||||||
36 | Bosker Sturmkrähe (Söldner) | Slayerforum | Mensch | Mensch | KRI | 1 | Talentiert | 8 | 8 | 4 | 4 | 1 | 0 | 4 | 1 | 0 | 22 | 9 | 5 | 15 | 14 | 10 | 2 | no | 56 | Diebeskunst I, Kämpfer I, Parade I, Schlitzohr I, Wissensgebiet I, Wissensgebiet I | Speer (WB+1), Kurzschwert (WB+1) | Lederpanzer (PA+1), Holzschild (PA+1) | |||||
37 | Brambel | Der Kult des Snarrk'Izz | Mensch | Mensch | SPÄ | 0 | Talentiert | 6 | 8 | 6 | 0 | 3 | 1 | 2 | 10 | 0 | 18 | 9 | 5 | 10 | 6 | 20 | 1 | no | 58 | Ausweichen III, Heimlichkeit III, Schlitzohr III, Wissensgebiet II, Handwerk I | Armbrust, leicht (2h) (WB+2, INI-2) | mag. Lederpanzer +1 (PA+2) | |||||
38 | Brasko | Das Umbarla-Becken | Mensch | Mensch | KRI | 3 | Talentiert | 7 | 6 | 7 | 4 | 0 | 2 | 4 | 0 | 4 | 21 | 6 | 4 | 16 | 13 | 6 | 3 | no | 59 | Parade III, Ausweichen I, Schlachtruf I, Wissensgebiet I, Wissensgebiet I | Krummschwert (WB+2, Sehnenschneider +I, Verletzen +I) | mag. Holzschild +1 (PA+2, Zauber: Flackern eingebettet) | Stirnreif (Aura +2, Charmant +I, Schlitzohr +I) | ||||
39 | Brutac | SC2GO | Mensch | Mensch | KRI | 1 | Talentiert | 8 | 7 | 5 | 4 | 0 | 0 | 4 | 2 | 0 | 22 | 7 | 4 | 15 | 15 | 9 | 4 | no | 57 | Kämpfer I | Langschwert (WB+2) | Kettenpanzer (PA+2, LA-0.5), Holzschild (PA+1) | |||||
40 | Bulegor | Das Umbarla-Becken | Zwerg | Zwerg | KRI | 8 | Dunkelsicht, Langlebig, Zäh | 8 | 6 | 6 | 2 | 0 | 2 | 9 | 1 | 0 | 27 | 7 | 3.5 | 27 | 14 | 7 | 10 | no | 79 | Ausweichen III, Blocker III, Parade III, Wissensgebiet III, Handwerk II, Kämpfer II, Wissensgebiet II | mag. Hammer +1 (WB+2, INI+1, GA-2) | Kettenpanzer (PA+2, LA-0.5), mag. Metallschild +1 (PA+2), mag. Metallhelm +1 (PA+2) | |||||
41 | Bär | Dungeonslayers Basisbox | Tiere | 12 | 8 | 1 | 3 | 4 | 0 | 3 | 0 | 0 | 75 | 12 | 8 | 16 | 17 | 8 | 9 | gr | 139 | Natürliche Waffen, Sturmangriff | Pranke (WB+2, GA-2) | Fell (PA+1) | |||||||||
42 | Caerner Freibeuter | Slayerforum | Mensch | Mensch | KRI | 1 | Talentiert | 8 | 7 | 5 | 3 | 2 | 0 | 4 | 1 | 0 | 25 | 9 | 5.5 | 13 | 13 | 8 | 2 | no | 57 | Akrobat I, Einstecker I, Flink I, Kämpfer I, Schwimmen I, Wissensgebiet I | Kurzschwert (WB+1) | Lederpanzer (PA+1) | |||||
43 | Casius | SC2GO | Mensch | Mensch | Hei | 1 | Talentiert | 6 | 6 | 8 | 1 | 0 | 3 | 2 | 0 | 5 | 18 | 6 | 4 | 8 | 8 | 6 | 14 | 1 | no | 63 | Ausweichen I, Bildung I | Streitkolben (WB+1, GA-1) | Robe (runenbestickt) (Aura +1) | Heilende Hand (+1) | |||
44 | Chalog Omesch | Chalog Omesch | Elf | Elf | SPÄ | 14 | Nachtsicht, Unsterblich, Leichtfüßig | 5 | 7 | 8 | 0 | 3 | 4 | 2 | 8 | 0 | 17 | 14 | 4.5 | 10 | 5 | 21 | 1 | no | 61 | Wahrnehmung V, Heimlichkeit III, Jäger III, Bildung III, Diebeskunst II, Fieser Schuss II, Schütze II, Schnelle Reflexe II, Runenkunde I, In Deckung I, Diener des Lichts I, Wissensgebiet I, Wissensgebiet I, Wissensgebiet I, Wissensgebiet I, Wissensgebiet I | mag. Armbrust, leicht (2h) +2 (WB+4, GA-2, Verletzen +II) | mag. Lederpanzer +2 (PA+3, Zauber: Balancieren eingebettet) | Kompass (Zauber: Magie entdecken eingebettet, Zauber: Verborgenes sehen eingebettet) | ||||
45 | Chien Kwan | D2GO #17 | Mensch | Mensch | Zau | 5 | Talentiert | 8 | 4 | 8 | 1 | 0 | 3 | 1 | 5 | 4 | 28 | 4 | 3 | 10 | 10 | 9 | 12 | 14 | 1 | no | 76 | Einstecker III, Zaubermacht III | Kampfstab (2h) (WB+1, Zielzauber +1) | mag. Robe (runenbestickt) +1 (PA+1, Aura +1) | Feuerlanze (+2), Feuerstrahl (+1), Verteidigung (0), Zaubertrick (0), Öffnen (-SW) | ||
46 | Chio-Puan Wandermönch | Slayerforum | Mensch | Mensch | Hei | 1 | Talentiert | 7 | 5 | 8 | 3 | 0 | 2 | 1 | 1 | 4 | 18 | 5 | 3.5 | 8 | 11 | 6 | 14 | 1 | no | 54 | Bildung I, Fürsorger I, Waffenloser Meister I, Wahrnehmung I, Wissensgebiet I | Kampfstab (2h) (WB+1, Zielzauber +1) | Robe (runenbestickt) (Aura +1) | Heilende Hand (+2) | |||
47 | Copperntaler Milizionär | Slayerforum | Halbling | Halbling | KRI | 1 | Geschwind, Klein, Leichtfüßig, Magisch unbegabt, Talentiert, Zäher als sie aussehen | 8 | 7 | 5 | 4 | 2 | 1 | 2 | 1 | 0 | 20 | 12 | 4.5 | 13 | 14 | 9 | 1 | kl | 54 | Instrument I, Kämpfer I, Parade I, Schlitzohr I, Wissensgebiet I, Wissensgebiet I | Speer (WB+1), Dolch (INI+1) | Lederpanzer (PA+1), Holzschild (PA+1) | |||||
48 | Cranag der Wanderer | Das Umbarla-Becken | Mensch | Mensch | WAM | 12 | Talentiert | 8 | 6 | 6 | 11 | 1 | 0 | 7 | 0 | 2 | 34 | 7 | 4 | 21 | 27 | 6 | 14 | no | 126 | Einstecker III, Kämpfer III, Jäger I, Brutaler Hieb I, Perfektion I, Prügler I, Sensenspötter I, Standhaft I, Tod entrinnen I, Waffenkenner I, Wissensgebiet I, Wissensgebiet I | mag. Bihänder (2h) +2 (WB+5, GA-6, Panzerung zerschmettern +II, Verletzen +II) | mag. Lederschienen (Arm & Bein) +2 (PA+3), mag. Lederpanzer +2 (PA+3) | |||||
49 | Dampfkutsche | Der König von Gnommewahn | Konstrukte | 15 | 14 | 0 | 6 | 3 | 0 | 6 | 0 | 0 | 93 | 17 | 12.5 | 23 | 21 | 14 | 16 | gr | 159 | Schleudern, Sturmangriff | Rammen | Metallwesen (PA+2) | |||||||||
50 | Deformierter Drachenwelpe | Der Turm des Sturmrufers | Magische Wesen | 5 | 5 | 2 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 51 | 6 | 6 | 10 | 9 | 10 | 4 | gr | 126 | Mehrere Angriffe (+1), Elementare Aufzehrung, Elementare Freisetzung, Dunkelsicht, Natürliche Waffen, Wesen der Dunkelheit (Settingoption) | Biss, Klaue, Odem oder Schwanzhieb (WB+3, GA-2) | Drachenschuppen (PA+3) | |||||||||
51 | Der Ketzer | Die Hallen der Reinigung | Untote | 4 | 6 | 9 | 13 | 0 | 4 | 17 | 5 | 4 | 31 | 6 | 4 | 21 | 17 | 11 | 13 | 17 | 9 | no | 141 | Geistesimmun, Natürliche Waffen, Totenkraft, Wesen der Dunkelheit (Settingoption) | Klauen/Schlangen | Feuerball (+3), Feuerlanze (+2), Flackern (-2), Fluch (-(GEI+AU)/2), Kontrollieren (-(GEI+AU)/2), Magie entdecken (0), Schatten (-(AGI+AU)/2), Skelette erwecken (0), Terror (-(GEI+VE)/2), Versetzen (0), Zombies erwecken (0) | |||||||
52 | Der Weltenfresser | Weltenfresser | Magische Wesen | Episch | 32 | 12 | 4 | 12 | 5 | 1 | 10 | 0 | 10 | 5200 | 17 | 12 | 50 | 52 | 14 | 261 | ge | 10812 | Anfällig, Geistesimmun, Schleudern, Sturmangriff, Verschlingen, Zerstampfen | Steinpranke (WB+4, GA-4), Felsen (WB+2, GA-2) | Steinwesen (PA+4) | ||||||||
53 | Dermot Madal | Die Goblinarena | Mensch | Mensch | NEK | 12 | Talentiert | 7 | 5 | 8 | 1 | 0 | 7 | 0 | 3 | 9 | 17 | 9 | 3.5 | 7 | 11 | 8 | 17 | 11 | 1 | no | 84 | Diener der Dunkelheit V, Beschwörer II, Genesung II, Feuermagier I | mag. Dolch +3 (WB+3, INI+4, GA-3) | Feuerball (+4), Flammenklinge (+1), Fluch (-(GEI+AU)/2), Kontrollieren (-(GEI+AU)/2), Netz (-(AGI+ST)/2), Schattenpfeil (+2), Skelette erwecken (0), Tarnender Nebel (-2), Terror (-(GEI+VE)/2), Totengespräch (0), Verteidigung (0), Verwirren (-(GEI+AU)/2), Öffnen (-SW) | |||
54 | Die Eiskönigin | Das Geschenk der Eiskönigin | Mensch | Mensch | ELE | 20 | Talentiert | Episch | 6 | 6 | 8 | 0 | 0 | 10 | 4 | 4 | 14 | 209 | 9 | 4 | 17 | 10 | 10 | 22 | 17 | 14 | no | 628 | Diener der Dunkelheit III, Einstecker III, Elementen trotzen III, Magieresistent III, Schutz vor Elementen III, Verheerer III, Wissensgebiet III, Zaubermacht III | mag. Kampfstab (2h) +3 (WB+4, INI+3, GA-3, Zielzauber +1, Eismagier +V) | mag. Robe +3 (PA+3, Bändiger +I, Elementare bündeln +I, Herausforderer der Elemente +I, Herr der Elemente +I, Knechtschaft +I, Mächtige Herbeirufung +I) | Diadem (Diener der Dunkelheit +II, Zauber: Halt eingebettet), Ring (Aura +3, Zauber: Gehorche eingebettet, Zauber: Freund eingebettet) | Bannen (-(KÖR+AU)/2), Ebenentor (-8), Eisbombe (+9), Eishauch (+9), Elementar herbeirufen (-Stufe x5), Elementar herbeirufen (-Stufe x5), Fliegen (0), Frostschock (+9), Frostwaffe (+5), Gasgestalt (0), Kältefront (+4), Kältekegel (+8), Kältestrahl (+7), Schatten (-(AGI+AU)/2), Schutzfeld (0), Schutzschild (0), Tarnender Nebel (-2), Tierbeherrschung (-LK/2), Wasserwandeln (+5), Zeitstop (-5) |
55 | Dirion | Valen Coladris | Elf | Elf | KRI | 1 | Nachtsicht, Unsterblich, Zielsicher | 8 | 8 | 4 | 4 | 0 | 0 | 3 | 3 | 0 | 21 | 8 | 5 | 14 | 13 | 13 | 2 | no | 56 | Blocker I, Jäger I, Wissensgebiet I, Wissensgebiet I | Speer (WB+1) | Lederpanzer (PA+1), Lederschienen (Arm & Bein) (PA+1), Holzschild (PA+1) | |||||
56 | Donnerechse | Die Insel der Stürme | Magische Wesen | 8 | 7 | 3 | 4 | 1 | 0 | 5 | 3 | 0 | 69 | 8 | 7.5 | 15 | 14 | 10 | 9 | 5 | gr | 151 | Natürliche Waffen, Sturmangriff | Großer Biss (WB+2, GA-2) | Schuppenpanzer (PA+2) | Blitz (+3) | |||||||
57 | Donnervogel | Die Insel der Stürme | Tiere | 8 | 9 | 1 | 4 | 6 | 0 | 1 | 2 | 0 | 38 | 15 | 6 | 10 | 14 | 11 | 4 | gr | 82 | Natürliche Waffen, Sturmangriff | Großer Schnabel (WB+2) | Federkleid (PA+1) | |||||||||
58 | Drac | SC2GO | Mensch | Mensch | KRI | 1 | Talentiert | 8 | 6 | 6 | 5 | 0 | 0 | 5 | 0 | 0 | 26 | 4 | 3.5 | 15 | 17 | 6 | 6 | no | 101 | Einstecker I, Kämpfer I | Bihänder (2h) (WB+3, INI-2, GA-4) | Kettenpanzer (PA+2, LA-0.5) | |||||
59 | Drachenwelpe | Dungeonslayers Basisbox | Magische Wesen | 9 | 11 | 5 | 2 | 3 | 1 | 2 | 3 | 2 | 63 | 14 | 10.5 | 14 | 14 | 17 | 20 | gr | 270 | Angst, Mehrere Angriffe (+1), Dunkelsicht, Fliegen, Natürliche Waffen, Odem, Schleudern, Sturzangriff, Verschlingen, Wesen der Dunkelheit / Wesen des Lichts (Settingoption), Zerstampfen | Biss, Klaue, Odem oder Schwanzhieb (WB+3, GA-2) | Drachenschuppen (PA+3) | |||||||||
60 | Drazuul die Verderberin | Lockruf aus der Finsternis | Tiere | Heroisch | 10 | 9 | 9 | 10 | 5 | 5 | 10 | 5 | 5 | 150 | 14 | 5.5 | 25 | 25 | 14 | 27 | no | 588 | Mehrere Angriffe (+1), Dunkelsicht, Geistesimmun, Bezaubern, Sturmangriff, Wesen der Dunkelheit (Settingoption) | Schattenklaue (WB+3) | Schattenkörper (PA+3) | ||||||||
61 | Duldgnomischer Zaubertechniker | Slayerforum | Gnom | Gnom | Zau | 1 | Dunkelsicht, Klein, Langlebig, Magisch begabt, Zäh, Zäher als sie aussehen | 6 | 6 | 8 | 2 | 0 | 2 | 0 | 4 | 3 | 16 | 6 | 4 | 7 | 9 | 10 | 12 | 1 | kl | 60 | Handwerk II, Diebeskunst I, Wahrnehmung I, Wissensgebiet I, Wissensgebiet I | Hammer (WB+1, GA-1) | Robe (runenbestickt) (Aura +1) | Magisches Schloss (0) | |||
62 | Dunkler Krieger | Die Goblinarena | Mensch | Mensch | KRI | Talentiert | 8 | 6 | 6 | 6 | 0 | 1 | 5 | 2 | 0 | 26 | 5 | 4 | 15 | 17 | 8 | 5 | no | 64 | Diener der Dunkelheit II, Einstecker I, Kämpfer I | Langschwert (WB+2) | Lederpanzer (PA+1), Metallhelm (PA+1, INI-1) | ||||||
63 | Dämonenfürst | Dungeonslayers Basisbox | Magische Wesen | 20 | 20 | 10 | 10 | 10 | 5 | 10 | 10 | 5 | 400 | 30 | 16 | 32 | 35 | 30 | 42 | ge | 579 | Dunkelsicht, Natürliche Waffen, Sturmangriff, Wesen der Dunkelheit (Settingoption) | Pranke (WB+5, GA-5) | Dämonenhaut (PA+2) | |||||||||
64 | Echsenmensch | Dungeonslayers Basisbox | Humanoide | 9 | 8 | 3 | 4 | 0 | 2 | 2 | 2 | 0 | 21 | 8 | 5 | 12 | 14 | 11 | 3 | no | 69 | Nachtsicht, Schleudern | Speer (WB+1) | Schuppenpanzer (PA+1) | |||||||||
65 | Einbrecher | Slayerforum | Halbling | Halbling | SPÄ | 1 | Geschwind, Klein, Leichtfüßig, Magisch unbegabt, Talentiert, Zäher als sie aussehen | 6 | 8 | 6 | 2 | 2 | 0 | 1 | 5 | 0 | 17 | 13 | 6 | 8 | 8 | 15 | 1 | kl | 49 | Akrobat I, Diebeskunst I, Flink I, Heimlichkeit I, Schütze I, Wahrnehmung I | Kurzbogen (2h) (WB+1, INI+1) | Lederpanzer (PA+1) | |||||
66 | Einhorn | Dungeonslayers Basisbox | Magische Wesen | 9 | 13 | 1 | 2 | 6 | 1 | 2 | 0 | 1 | 63 | 19 | 12 | 11 | 12 | 13 | 0 | 5 | gr | 194 | Angst, Mehrere Angriffe (+1), Geistesimmun, Nachtsicht, Schleudern, Sturmangriff, Wesen des Lichts (Settingoption) | Horn oder Hufe (WB+1, GA-2) | Spurt (-2) | ||||||||
67 | Eiselementar III | Ein Riesenproblem | Magische Wesen | 15 | 9 | 1 | 5 | 0 | 0 | 6 | 4 | 0 | 62 | 9 | 6 | 29 | 24 | 17 | 15 | gr | 128 | Anfällig, Körperlos | Eisstrahl (WB+4) | Keine feste Gestalt (PA+8) | |||||||||
68 | Eisenhaller Armbrustschütze | Slayerforum | Zwerg | Zwerg | SPÄ | 1 | Dunkelsicht, Langlebig, Zäh | 8 | 8 | 4 | 0 | 0 | 0 | 4 | 6 | 0 | 25 | 8 | 4.5 | 15 | 8 | 17 | 2 | no | 59 | Einstecker I, Schlachtruf I, Schütze I | Armbrust, leicht (2h) (WB+2, INI-2), Dolch (INI+1) | Metallhelm (PA+1, INI-1), Metallschild (PA+1, LA-0.5) | |||||
69 | Eiswolf | Ein Riesenproblem | Tiere | 11 | 8 | 1 | 4 | 2 | 0 | 2 | 2 | 0 | 17 | 10 | 7.5 | 14 | 16 | 12 | 6 | kl | 86 | Anfällig, Natürliche Waffen, Odem, Sturmangriff, Wesen der Dunkelheit (Settingoption) | Eisodem (WB+2), Biss (WB+1) | Frostfell (PA+1) | |||||||||
70 | Eiszwerg | Ein Riesenproblem | Humanoide | 10 | 6 | 2 | 2 | 0 | 1 | 3 | 3 | 0 | 23 | 7 | 4 | 14 | 13 | 10 | 2 | no | 58 | Nachtsicht | Kurzbogen (2h) (WB+1, INI+1), Kurzschwert (WB+1) | Lederpanzer (PA+1) | |||||||||
71 | Eldvyn | Slay! #1 | Elf | Elf | KRI | 3 | Nachtsicht, Unsterblich, Leichtfüßig | 7 | 7 | 6 | 4 | 1 | 1 | 3 | 1 | 0 | 20 | 8 | 4.5 | 13 | 14 | 8 | 2 | no | 51 | Parade III, Kämpfer II, Wissensgebiet II | Kurzschwert (WB+1) | ||||||
72 | Emrich | Dungeonslayers Basisbox | Mensch | Mensch | KRI | 3 | Talentiert | 8 | 7 | 5 | 5 | 0 | 2 | 4 | 1 | 0 | 22 | 4 | 4 | 15 | 15 | 10 | 2 | no | 61 | Langschwert (WB+2), Armbrust, leicht (2h) (WB+2, INI-2) | Kettenpanzer (PA+2, LA-0.5), Metallhelm (PA+1, INI-1) | ||||||
73 | Engel der Apokalypse | Slay! #3 | Humanoide | 20 | 20 | 10 | 10 | 10 | 5 | 10 | 10 | 5 | 200 | 30 | 13 | 32 | 35 | 30 | 33 | ri | 377 | Fliegen, Wesen der Dunkelheit (Settingoption) | Schattenklinge (WB+5, GA-5) | Umhang (PA+2) | |||||||||
74 | Enural | Valen Coladris | Elf | Elf | KRI | 1 | Nachtsicht, Unsterblich, Zielsicher | 8 | 6 | 6 | 4 | 0 | 1 | 4 | 0 | 1 | 22 | 8 | 4 | 13 | 13 | 7 | 2 | no | 54 | Glückspilz I, Schnelle Reflexe I, Wissensgebiet I, Wissensgebiet I | Kurzschwert (WB+1) | Lederpanzer (PA+1) | |||||
75 | Erald | Valen Coladris | Elf | Elf | SPÄ | 1 | Nachtsicht, Unsterblich, Zielsicher | 6 | 8 | 6 | 0 | 1 | 1 | 2 | 6 | 0 | 18 | 10 | 5 | 9 | 6 | 17 | 1 | no | 50 | Bildung I, Glückspilz I, Schütze I, Wissensgebiet I | Kurzbogen (2h) (WB+1, INI+1) | Lederpanzer (PA+1) | |||||
76 | Erdelementar I | Dungeonslayers Basisbox | Magische Wesen | 12 | 2 | 1 | 3 | 1 | 0 | 4 | 0 | 0 | 13 | 3 | 2 | 20 | 19 | 2 | 8 | kl | 44 | Anfällig | Steinpranke (WB+4) | Steinwesen (PA+4) | |||||||||
77 | Erdelementar II | Dungeonslayers Basisbox | Magische Wesen | 17 | 2 | 1 | 4 | 1 | 0 | 5 | 0 | 0 | 32 | 3 | 2 | 26 | 25 | 2 | 15 | no | 70 | Anfällig | Steinpranke (WB+4) | Steinwesen (PA+4) | |||||||||
78 | Erdelementar III | Dungeonslayers Basisbox | Magische Wesen | 22 | 2 | 1 | 5 | 1 | 0 | 7 | 0 | 0 | 78 | 3 | 2.5 | 33 | 31 | 2 | 23 | gr | 124 | Anfällig | Steinpranke (WB+4) | Steinwesen (PA+4) | |||||||||
79 | Erfahrener Rattling | Slay! #2 | Rattling | Rattling | SPÄ | 5 | Dunkelsicht, Klein, Leichtfüßig, Lichtempfindlich, Resistenz gegen Krankheiten und Gifte, Zäher als sie aussehen | 6 | 8 | 6 | 0 | 4 | 1 | 3 | 6 | 0 | 22 | 12 | 6 | 12 | 7 | 17 | 1 | kl | 61 | Schütze II, Einstecker I, Fieser Schuss I, Flink I, Ausweichen I, Schwimmen I, Heimlichkeit I, Wahrnehmung I | Kurzbogen (2h) (WB+1, INI+1), Kurzschwert (WB+1) | Metallhelm (PA+1, INI-1), Lederschienen (Arm & Bein) (PA+1), Lederpanzer (PA+1) | |||||
80 | Erindor | Valen Coladris | Elf | Elf | Zau | 1 | Nachtsicht, Unsterblich, Zielsicher | 5 | 7 | 8 | 0 | 0 | 3 | 1 | 5 | 2 | 16 | 7 | 4.5 | 6 | 6 | 13 | 16 | 1 | no | 51 | Bildung I, Blitzmacher I, Wissensgebiet I, Wissensgebiet I | Kampfstab (2h) (WB+1, Zielzauber +1) | Robe (runenbestickt) (Aura +1) | Schock (+1) | |||
81 | Erwachsener Drache | Dungeonslayers Basisbox | Magische Wesen | 24 | 16 | 10 | 6 | 4 | 2 | 6 | 4 | 3 | 600 | 20 | 18.5 | 35 | 35 | 25 | 65 | ge | 922 | Angst, Mehrere Angriffe (+1), Dunkelsicht, Fliegen, Natürliche Waffen, Odem, Schleudern, Sturzangriff, Verschlingen, Wesen der Dunkelheit / Wesen des Lichts (Settingoption), Zerstampfen | Biss, Klaue, Odem oder Schwanzhieb (WB+5, GA-5) | Drachenschuppen (PA+5) | |||||||||
82 | Ettin | Slay! #1 | Humanoide | 18 | 4 | 5 | 5 | 2 | 3 | 6 | 0 | 0 | 68 | 6 | 3.5 | 25 | 26 | 4 | 22 | gr | 168 | Angst, Gift, Mehrere Angriffe (+1), Nachtsicht, Wesen der Dunkelheit (Settingoption) | Steinkeule (WB+3, GA+3) | Felle (PA+1) | |||||||||
83 | Eulerich | Dungeonslayers Basisbox | Magische Wesen | 14 | 6 | 1 | 4 | 3 | 0 | 3 | 0 | 0 | 54 | 9 | 4.5 | 18 | 20 | 6 | 11 | gr | 115 | Dunkelsicht | Pranke (WB+2, GA-2) | Federkleid (PA+1) | |||||||||
84 | Fahlstepper Grenzwächter | Slayerforum | Mensch | Mensch | KRI | 1 | Talentiert | 8 | 7 | 5 | 4 | 0 | 0 | 3 | 2 | 0 | 24 | 8 | 4.5 | 13 | 13 | 10 | 1 | no | 57 | Einstecker I, Jäger I, Schlachtruf I, Wahrnehmung I, Wissensgebiet I, Wissensgebiet I | Speer (WB+1), Kurzbogen (2h) (WB+1, INI+1) | Lederpanzer (PA+1), Holzschild (PA+1) | |||||
85 | Falschspieler | Slayerforum | Halbling | Halbling | SPÄ | 1 | Geschwind, Klein, Leichtfüßig, Magisch unbegabt, Talentiert, Zäher als sie aussehen | 6 | 8 | 6 | 1 | 1 | 2 | 1 | 4 | 1 | 17 | 14 | 5 | 8 | 7 | 12 | 1 | kl | 48 | Charmant I, Glückspilz I, Schlitzohr I, Schnelle Reflexe I, Wahrnehmung I, Wissensgebiet I | Dolch (INI+1), Wurfmesser | Lederpanzer (PA+1) | |||||
86 | Faria (Feuermagierin) | Avakars Runde | Mensch | Mensch | Zau | 6 | Talentiert | 8 | 4 | 8 | 0 | 0 | 4 | 4 | 4 | 5 | 22 | 4 | 4 | 12 | 9 | 8 | 13 | 13 | 1 | no | 81 | Feuermagier III, Wechsler II, Flink I, Ausweichen I, Wissensgebiet I, Zaubermacht I | Kampfstab (2h) (WB+1, Zielzauber +1) | Robe (runenbestickt) (Aura +1) | Armband (Verstand +1), Gürtel (1x aktionsfrei Zauber wechseln), Krähenfuß (Feuerzauber +1) | Duftnote (0), Feuerlanze (+6), Flammenklinge (+4), Licht (+5), Niesanfall (-(KÖR+AU)/2), Öffnen (-SW) | |
87 | Faulbauch | Dungeonslayers Basisbox | Untote | 16 | 6 | 0 | 6 | 0 | 0 | 5 | 0 | 0 | 62 | 6 | 4.5 | 23 | 24 | 6 | 17 | gr | 131 | Dunkelsicht, Geistesimmun, Schleudern, Wesen der Dunkelheit (Settingoption) | Knochenpranke (WB+2) | Merkt nichts (PA+2) | |||||||||
88 | Faulbauchmade | Dungeonslayers Basisbox | Untote | 6 | 6 | 0 | 2 | 0 | 0 | 4 | 0 | 0 | 10 | 6 | 4 | 10 | 10 | 6 | 1 | kl | 47 | Dunkelsicht, Geistesimmun, Natürliche Waffen | Zahnschlund (WB+2) | ||||||||||
89 | Fenya | Das Volk der Sturmelfen | Elf | Elf | SPÄ | 1 | Nachtsicht, Unsterblich, Zielsicher | 4 | 8 | 8 | 0 | 3 | 2 | 2 | 3 | 0 | 16 | 12 | 5 | 7 | 4 | 13 | 1 | no | 47 | Akrobat I, Heimlichkeit I, Schütze I, Wissensgebiet I | Dolch (INI+1), Schleuder | Lederpanzer (PA+1) | |||||
90 | Fetter Goblin-Aufseher | Trächtige Wildsau | Humanoide | 6 | 7 | 2 | 3 | 2 | 1 | 4 | 2 | 0 | 20 | 10 | 4.5 | 14 | 10 | 9 | 1 | kl | 69 | Parade II, Kämpfer I | Peitsche (WB-1, INI+1, GA-2) | Lederpanzer (PA+1), Lederschienen (Arm & Bein) (PA+1) | |||||||||
91 | Feuerelementar I | Dungeonslayers Basisbox | Magische Wesen | 9 | 5 | 1 | 3 | 0 | 0 | 5 | 0 | 0 | 12 | 5 | 3.5 | 22 | 14 | 5 | 9 | kl | 70 | Anfällig, Fliegen, Körperlos | Flammenhieb (WB+2) | Keine feste Gestalt (PA+8) | |||||||||
92 | Feuerelementar II | Dungeonslayers Basisbox | Magische Wesen | 13 | 6 | 1 | 4 | 0 | 0 | 6 | 0 | 0 | 29 | 6 | 4 | 27 | 20 | 6 | 15 | no | 95 | Anfällig, Fliegen, Körperlos | Flammenhieb (WB+3) | Keine feste Gestalt (PA+8) | |||||||||
93 | Feuerelementar III | Dungeonslayers Basisbox | Magische Wesen | 18 | 6 | 1 | 6 | 0 | 0 | 7 | 0 | 0 | 70 | 6 | 4.5 | 33 | 28 | 6 | 24 | gr | 145 | Anfällig, Fliegen, Körperlos | Flammenhieb (WB+4) | Keine feste Gestalt (PA+8) | |||||||||
94 | Fjordinger Wikinger | Slayerforum | Mensch | Mensch | KRI | 1 | Talentiert | 8 | 8 | 4 | 4 | 2 | 0 | 4 | 0 | 0 | 25 | 9 | 5 | 14 | 14 | 8 | 4 | no | 78 | Einstecker I, Kämpfer I, Schlachtruf I, Schwimmen I, Wissensgebiet I | Breitschwert (WB+1, GA-2) | Lederpanzer (PA+1), Metallhelm (PA+1, INI-1) | |||||
95 | Fjordorzwergischer Kaperfahrer | Slayerforum | Zwerg | Zwerg | KRI | 1 | Dunkelsicht, Langlebig, Zäh | 8 | 8 | 4 | 6 | 0 | 0 | 4 | 0 | 0 | 22 | 7 | 5 | 17 | 15 | 9 | 3 | no | 58 | Prügler I, Raserei I, Schlachtruf I, Wissensgebiet I | Axt (WB+1) | Lederpanzer (PA+1), Holzschild (PA+1), Lederschienen (Arm & Bein) (PA+1), Metallhelm (PA+1, INI-1) | |||||
96 | Fliegender Schädel | Slay! #3 | Untote | 5 | 8 | 8 | 1 | 2 | 4 | 3 | 0 | 4 | 5 | 10 | 5 | 8 | 7 | 8 | 12 | 4 | wi | 93 | Dunkelsicht, Fliegen, Geistesimmun, Werteverlust, Wesen der Dunkelheit (Settingoption) | Biss (WB+1) | Totenlachen (-GEI+AU auf VE Ziele im Umkreis von VEx2 Metern, sofern diese das Lachen hören können; Erfolg führt zu Werteverlust.) (undefined) | ||||||||
97 | Fliegendes Schwert | Dungeonslayers Basisbox | Konstrukte | 10 | 5 | 0 | 4 | 0 | 0 | 4 | 0 | 0 | 12 | 5 | 3.5 | 19 | 16 | 5 | 8 | kl | 57 | Fliegen | Langschwert (WB+2) | Metallwesen (PA+5) | |||||||||
98 | Floragon | Valen Coladris | Elf | Elf | SPÄ | 1 | Nachtsicht, Unsterblich, Zielsicher | 5 | 8 | 7 | 0 | 2 | 0 | 3 | 3 | 2 | 18 | 11 | 5 | 8 | 5 | 14 | 1 | no | 49 | Jäger I, Schütze I, Wissensgebiet I, Wissensgebiet I | Kurzbogen (2h) (WB+1, INI+1), Dolch (INI+1) | ||||||
99 | Freiländer Dämonenjäger | Slayerforum | Mensch | Mensch | Hei | 1 | Talentiert | 6 | 6 | 8 | 0 | 0 | 1 | 2 | 5 | 2 | 18 | 8 | 4 | 9 | 7 | 14 | 9 | 1 | no | 54 | Diener des Lichts I, Fieser Schuss I, Schnelle Reflexe I, Schütze I, Wahrnehmung I | Armbrust, leicht (2h) (WB+2, INI-2), Kurzschwert (WB+1) | Lederpanzer (PA+1) | Wasser weihen (0) | |||
100 | Funkenfieper | Die verlassene Hütte im Spinnensumpf | Magische Wesen | 3 | 6 | 4 | 0 | 4 | 0 | 0 | 5 | 0 | 7 | 10 | 4 | 3 | 5 | 11 | 12 | 1 | kl | 71 | Dunkelsicht, Geladen, Kletterläufer, Natürliche Waffen | Spitze Zähne (WB+2) | Blitz (+3), Kettenblitz (+3) | ||||||||
101 | Galen | Slay! #2 | Mensch | Mensch | Zau | 2 | Talentiert | 5 | 7 | 8 | 0 | 0 | 2 | 0 | 5 | 5 | 15 | 9 | 4.5 | 5 | 6 | 12 | 13 | 1 | no | 52 | Bildung I, Charmant I, Diebeskunst I, Heimlichkeit I, Schlitzohr I, Schnelle Reflexe I, Wissensgebiet I | Kampfstab (2h) (WB+1, Zielzauber +1) | Robe (runenbestickt) (Aura +1) | Versetzte Stimme (-1/10m), Zaubertrick (0) | |||
102 | Gargyl | Dungeonslayers Basisbox | Magische Wesen | 7 | 7 | 1 | 2 | 1 | 0 | 2 | 2 | 1 | 10 | 8 | 4.5 | 13 | 11 | 9 | 6 | kl | 91 | Anfällig, Dunkelsicht, Fliegen, Geistesimmun, Kletterläufer, Natürliche Waffen, Sturzangriff | Steinpranke (WB+2) | Steinwesen (PA+4) | |||||||||
103 | Geist | Dungeonslayers Basisbox | Untote | 1 | 11 | 10 | 16 | 0 | 3 | 16 | 2 | 6 | 27 | 11 | 6.5 | 25 | 19 | 13 | 16 | 24 | no | 279 | Angst, Alterung, Dunkelsicht, Fliegen, Geistesimmun, Körperlos, Nur durch Magie verletzbar, Totenkraft, Wesen der Dunkelheit / Wesen des Lichts (Settingoption) | Geisterklaue (WB+2, GA-2) | Körperlos (PA+8) | Terror (-(GEI+VE)/2) | |||||||
104 | Geistpeiniger | Geistpeiniger | Magische Wesen | 14 | 11 | 19 | 3 | 0 | 5 | 4 | 4 | 6 | 28 | 11 | 6.5 | 20 | 19 | 22 | 25 | 29 | no | 323 | Mehrere Angriffe (+3), Gedankensturm, Antimagie, Natürliche Waffen, Werteverlust | Gedankensturm (WB+7), Tentakel (WB+2) | Lederhaut (PA+2) | Ebenentor (-8), Fliegen (0), Freund (-(GEI+VE)/2), Gehorche (-(GEI+VE)/2), Kleiner Terror (-(GEI+VE)/2), Verwirren (-(GEI+AU)/2) | |||||||
105 | Getreuer Dammenhalls | D2GO #20 | Untote | Heroisch | 10 | 8 | 0 | 8 | 2 | 0 | 8 | 2 | 0 | 140 | 11 | 5 | 27 | 23 | 10 | 22 | no | 428 | Angst, Alterung, Geistesimmun, Wesen der Dunkelheit (Settingoption) | mag. Langschwert +1 (WB+3, INI+1, GA-1) | mag. Kettenpanzer +1 (PA+3), mag. Metallhelm +1 (PA+2), mag. Metallschild +1 (PA+2) | ||||||||
106 | Gisamor | Die Hallen der Reinigung | Magische Wesen | Anführer | 12 | 7 | 7 | 5 | 4 | 4 | 5 | 4 | 4 | 54 | 11 | 4.5 | 23 | 22 | 13 | 11 | 13 | 10 | no | 382 | Dunkelsicht, Sturmangriff, Wesen der Dunkelheit (Settingoption) | Schattenklinge (WB+3, GA-4), Feuerlanze (WB+2) | Schattenrüstung (PA+4) | Feuerlanze (+2), Skelette erwecken (0) | |||||
107 | Glitzerhand (Dieb) | Avakars Runde | Elf | Elf | SPÄ | 6 | Nachtsicht, Unsterblich, Leichtfüßig | 6 | 8 | 6 | 0 | 2 | 4 | 2 | 7 | 0 | 18 | 12 | 5 | 10 | 7 | 18 | 1 | no | 58 | Diebeskunst III, Wahrnehmung III, Genesung I, Fieser Schuss I, Jäger I, Schütze I | Langbogen (2h) (WB+2, INI+1), mag. Dolch +1 (WB+1, INI+2, GA-1) | Lederpanzer (PA+1), Lederschienen (Arm & Bein) (PA+1) | |||||
108 | Gloriel 'Die Kräuterhexe' | Valen Coladris | Elf | Elf | Sch | 1 | Nachtsicht, Unsterblich, Zielsicher | 7 | 5 | 8 | 0 | 0 | 3 | 2 | 3 | 3 | 19 | 6 | 3.5 | 9 | 7 | 9 | 14 | 1 | no | 54 | Alchemie I, Feuermagier I, Wissensgebiet I, Zaubermacht I | Dolch (INI+1) | Robe (runenbestickt) (Aura +1) | Feuerstrahl (+2) | |||
109 | Gnomischer Illusionist | Slayerforum | Gnom | Gnom | Zau | 1 | Dunkelsicht, Klein, Langlebig, Magisch begabt, Zäh, Zäher als sie aussehen | 6 | 6 | 8 | 0 | 0 | 2 | 0 | 4 | 5 | 16 | 6 | 4 | 7 | 7 | 10 | 14 | 1 | kl | 50 | Bildung I, Charmant I, Schlitzohr I, Wahrnehmung I, Wissensgebiet I | Kampfstab (2h) (WB+1, Zielzauber +1) | Robe (runenbestickt) (Aura +1) | Zaubertrick (0) | |||
110 | Goblin | Dungeonslayers Basisbox | Humanoide | 5 | 7 | 3 | 2 | 2 | 1 | 1 | 2 | 0 | 8 | 9 | 4.5 | 7 | 7 | 9 | 1 | kl | 42 | Nachtsicht, Wesen der Dunkelheit (Settingoption) | Wurfmesser | Felle (PA+1) | |||||||||
111 | Goblin Berserker | Slay! #1 | Humanoide | 6 | 7 | 2 | 4 | 2 | 0 | 2 | 1 | 0 | 9 | 9 | 4.5 | 8 | 11 | 8 | 2 | kl | 64 | Nachtsicht, Sturmangriff, Wesen der Dunkelheit (Settingoption) | Hammer (WB+1, GA-1) | Fellschurz | |||||||||
112 | Goblin Bomber | Slay! #1 | Humanoide | 4 | 8 | 3 | 0 | 2 | 1 | 3 | 3 | 0 | 9 | 10 | 5 | 8 | 4 | 14 | 1 | kl | 47 | Nachtsicht, Wesen der Dunkelheit (Settingoption) | Brandbombe (WB+3) | Felle (PA+1) | |||||||||
113 | Goblin Giftmörder | Slay! #1 | Humanoide | 6 | 7 | 2 | 4 | 2 | 0 | 1 | 2 | 0 | 9 | 9 | 4.5 | 7 | 10 | 9 | 2 | kl | 63 | Gift, Mehrere Angriffe (+1), Nachtsicht, Wesen der Dunkelheit (Settingoption) | Dolch | Dunkler Lumpenumhang | |||||||||
114 | Goblin Häuptling | Slay! #1 | Humanoide | Anführer | 5 | 7 | 3 | 3 | 2 | 2 | 3 | 2 | 1 | 18 | 9 | 4 | 12 | 11 | 9 | 2 | kl | 140 | Mehrere Angriffe (+1), Nachtsicht, Wesen der Dunkelheit (Settingoption) | Kurzschwert (WB+1) | Kettenpanzer (PA+2, LA-0.5) | ||||||||
115 | Goblin Krieger | Slay! #1 | Humanoide | 6 | 7 | 2 | 3 | 2 | 1 | 2 | 1 | 0 | 9 | 9 | 4.5 | 9 | 10 | 8 | 1 | kl | 45 | Nachtsicht, Wesen der Dunkelheit (Settingoption) | Keule (WB+1) | Lederpanzer (PA+1) | |||||||||
116 | Goblin Schamane | Slay! #1 | Humanoide | Anführer | 4 | 6 | 5 | 0 | 1 | 2 | 1 | 3 | 5 | 15 | 7 | 4 | 7 | 5 | 9 | 10 | 11 | 1 | kl | 112 | Nachtsicht, Wesen der Dunkelheit (Settingoption) | Kampfstab (2h) (WB+1, Zielzauber +1) | Robe (runenbestickt) (Aura +1) | Blenden (-(AGI+AU)/2), Heilende Hand (+1), Niesanfall (-(KÖR+AU)/2), Verteidigung (0) | |||||
117 | Goblin Späher | Slay! #1 | Humanoide | 4 | 8 | 3 | 1 | 2 | 1 | 1 | 4 | 0 | 8 | 11 | 5 | 6 | 5 | 13 | 1 | kl | 44 | Nachtsicht, Wesen der Dunkelheit (Settingoption) | Kurzbogen (2h) (WB+1, INI+1) | Felle (PA+1) | |||||||||
118 | Goblin Stadtratte | Slay! #1 | Humanoide | 5 | 7 | 3 | 0 | 1 | 3 | 1 | 2 | 2 | 8 | 9 | 4.5 | 6 | 6 | 9 | 1 | kl | 43 | Nachtsicht, Wesen der Dunkelheit (Settingoption) | Dolch (WB+1, INI+1) | Lumpen | |||||||||
119 | Goblinrächer | Die Goblinarena | Humanoide | 5 | 7 | 3 | 2 | 2 | 1 | 1 | 2 | 0 | 8 | 9 | 4.5 | 7 | 8 | 10 | 1 | kl | 34 | Diener der Dunkelheit V, Vergeltung I, Vernichtender Schlag I | Axt (WB+1) | Felle (PA+1) | |||||||||
120 | Golem, Eisen- | Dungeonslayers Basisbox | Konstrukte | 20 | 5 | 0 | 5 | 2 | 0 | 6 | 0 | 0 | 72 | 7 | 4 | 31 | 31 | 5 | 27 | gr | 173 | Dunkelsicht, Geistesimmun, Schleudern, Sturmangriff, Zerstampfen | Eisenpranke (WB+6) | Metallwesen (PA+5) | |||||||||
121 | Golem, Knochen- | Dungeonslayers Basisbox | Konstrukte | 10 | 12 | 0 | 5 | 6 | 0 | 0 | 0 | 0 | 40 | 18 | 7.5 | 10 | 17 | 12 | 12 | gr | 148 | Mehrere Angriffe (+3), Dunkelsicht, Geistesimmun, Mehrere Angriffsglieder, Schleudern, Sturmangriff | Knochenpranke (WB+2) | ||||||||||
122 | Golem, Kristall- | Dungeonslayers Basisbox | Konstrukte | 8 | 10 | 4 | 3 | 0 | 0 | 3 | 5 | 0 | 42 | 10 | 6.5 | 14 | 13 | 15 | 12 | 7 | gr | 134 | Dunkelsicht, Geistesimmun, Schleudern, Sturmangriff | Kristallpranke (WB+2) | Kristallwesen (PA+3) | Blitz (+3) | |||||||
123 | Golem, Lehm- | Dungeonslayers Basisbox | Konstrukte | 10 | 6 | 4 | 3 | 2 | 0 | 3 | 0 | 0 | 46 | 8 | 4.5 | 13 | 16 | 6 | 8 | gr | 114 | Dunkelsicht, Geistesimmun, Schleudern, Sturmangriff | Lehmpranke (WB+3) | ||||||||||
124 | Golem, Stein- | Dungeonslayers Basisbox | Konstrukte | 18 | 4 | 4 | 4 | 0 | 0 | 5 | 2 | 0 | 66 | 4 | 3.5 | 27 | 26 | 6 | 23 | gr | 163 | Dunkelsicht, Geistesimmun, Schleudern, Sturmangriff, Zerstampfen | Steinpranke (WB+4) | Steinwesen (PA+4) | |||||||||
125 | Gralbor Weißauge | Das Umbarla-Becken | Mensch | Mensch | Hei | 9 | Talentiert | 6 | 6 | 9 | 0 | 0 | 7 | 0 | 0 | 9 | 16 | 6 | 4 | 6 | 6 | 6 | 18 | 1 | no | 73 | Fürsorger III, Magieresistent III, Wechsler III, Diener des Lichts II, Wissensgebiet II, Wissensgebiet II, Zaubermacht II, Wissensgebiet I | Stab (Arkane Explosion +III), Umhang (GEI +1) | Bannen (-(KÖR+AU)/2), Flackern (+1), Giftbann (0), Glühender Glaube (-2), Heilbeeren (+3), Heilende Aura (+3), Heilende Hand (+4), Schutzfeld (+3), Schutzkuppel (+3), Schutzschild (+3), Segen (0), Stossgebet (-(KÖR+AU)/2) | ||||
126 | Grottenschrat | Lockruf aus der Finsternis | Humanoide | 11 | 6 | 3 | 3 | 2 | 1 | 4 | 1 | 0 | 25 | 8 | 4 | 18 | 18 | 7 | 8 | no | 70 | Dunkelsicht, Natürliche Waffen | Biss (WB+4) | Dicke Haut (PA+3) | |||||||||
127 | Großmutter Gorla | Der Kult des Snarrk'Izz | Mensch | Mensch | Hei | 8 | Talentiert | 8 | 4 | 9 | 0 | 0 | 4 | 0 | 5 | 9 | 18 | 4 | 3 | 11 | 9 | 9 | 18 | 15 | 2 | no | 75 | Wissensgebiet III, Fürsorger II, Manipulator II, Heimlichkeit I, Alchemie I, Bildung I, Wahrnehmung I, Wechsler I, Zaubermacht I | Kampfstab (2h) (WB+1, Zielzauber +1) | Robe (Geschick +3) | Amulett (Abwehr +3), Kapuzenumhang (Magieresistent +III) | Einschläfern (-(KÖR+VE)/2+2), Flackern (0), Freund (-(GEI+VE)/2+2), Giftbann (0), Halt (-(KÖR+AU)/2), Heilbeeren (+2), Heilende Aura (+2), Heilende Hand (+3), Licht (+5), Schutzschild (+2), Schweben (0), Segen (0), Wächter (0) | |
128 | Grufthauptmann | Das Geheimnis der heiligen Quelle | Mensch | Mensch | KRI | 9 | Talentiert | 8 | 7 | 5 | 10 | 1 | 1 | 5 | 2 | 0 | 23 | 8 | 3.5 | 22 | 24 | 9 | 13 | no | 111 | Kämpfer III, Parade III, Brutaler Hieb II, Magieresistent II | Bihänder (2h) (WB+3, INI-2, GA-4), mag. Langschwert +1 (WB+3, INI+1, GA-1) | mag. Kettenpanzer +1 (PA+3), Metallhelm (PA+1, INI-1), Plattenarmschienen (PA+1, LA-0.5), Plattenbeinschienen (PA+1, LA-0.5) | |||||
129 | Gruftplünderer | Slay! #3 | Untote | 6 | 8 | 6 | 2 | 5 | 4 | 1 | 5 | 0 | 17 | 14 | 5 | 9 | 9 | 14 | 4 | no | 94 | Diebeskunst, Dunkelsicht, Geistesimmun, Kletterläufer, Wesen der Dunkelheit (Settingoption) | Kurzschwert (WB+1), Kurzbogen (2h) (WB+1, INI+1) | Lederpanzer (PA+1), Lederschienen (Arm & Bein) (PA+1) | |||||||||
130 | Gruftritter | Das Geheimnis der heiligen Quelle | Mensch | Mensch | KRI | 3 | Talentiert | 8 | 7 | 5 | 6 | 1 | 1 | 2 | 2 | 0 | 20 | 7 | 4 | 16 | 19 | 9 | 6 | no | 59 | Kämpfer III, Parade I | Langschwert (WB+2) | Kettenpanzer (PA+2, LA-0.5), Holzschild (PA+1), Lederschienen (Arm & Bein) (PA+1), Metallhelm (PA+1, INI-1) | |||||
131 | Gärtner | Slayerforum | Halbling | Halbling | SPÄ | 1 | Geschwind, Klein, Leichtfüßig, Magisch unbegabt, Talentiert, Zäher als sie aussehen | 6 | 8 | 6 | 0 | 2 | 2 | 2 | 4 | 0 | 18 | 12 | 5 | 9 | 7 | 14 | 1 | kl | 51 | Jäger I, Schütze I, Wissensgebiet I, Wissensgebiet I, Wissensgebiet I, Wissensgebiet I | Speer (WB+1) | Lederpanzer (PA+1) | |||||
132 | Hai | Dungeonslayers Basisbox | Tiere | 13 | 6 | 1 | 4 | 3 | 0 | 3 | 0 | 0 | 39 | 9 | 6 | 16 | 19 | 6 | 9 | no | 106 | Natürliche Waffen, Schwimmen, Sturmangriff | Großer Biss (WB+2, GA-2) | ||||||||||
133 | Halblingskelett | Die Pyramide des Eck Wan | Untote | 10 | 8 | 0 | 3 | 2 | 0 | 2 | 2 | 4 | 11 | 10 | 5 | 12 | 14 | 10 | 3 | kl | 58 | Geistesimmun, Wesen der Dunkelheit (Settingoption) | Kochenklauen (WB+1) | ||||||||||
134 | Harpyie | Dungeonslayers Basisbox | Magische Wesen | 8 | 6 | 6 | 2 | 2 | 1 | 2 | 1 | 2 | 20 | 8 | 4 | 11 | 12 | 7 | 8 | 5 | no | 108 | Bezaubern, Fliegen, Nachtsicht, Natürliche Waffen, Sturzangriff | Krallenklaue (WB+2) | Federkleid (PA+1) | Lockruf (funktioniert wie der Zauberspruch Gehorche; Abklingzeit des Lockrufs: 10 Kampfrunden) (undefined) | |||||||
135 | Harringer | Dungeonslayers Basisbox | Mensch | Mensch | KRI | 4 | Talentiert | 7 | 6 | 7 | 4 | 0 | 3 | 5 | 0 | 0 | 22 | 6 | 3.5 | 14 | 13 | 6 | 2 | no | 58 | Langschwert (WB+2) | Kettenpanzer (PA+2, LA-0.5) | ||||||
136 | Hartmund | Der schwarze Ritter | Mensch | Mensch | Hei | 10 | Talentiert | 6 | 6 | 8 | 0 | 0 | 6 | 2 | 5 | 7 | 18 | 6 | 4 | 8 | 7 | 11 | 15 | 14 | 1 | no | 88 | Fürsorger III, Manipulator III, Zaubermacht III, Bildung I, Wissensgebiet I | Kampfstab (2h) (WB+1, Zielzauber +1) | Robe (runenbestickt) (Aura +1) | Allheilung (+3), Blenden (-(AGI+AU)/2), Einschläfern (-(KÖR+VE)/2+3), Freund (-(GEI+VE)/2+3), Giftbann (0), Heilende Hand (+4), Heilendes Licht (+5), Kleiner Terror (-(GEI+VE)/2+3), Schutzschild (+3), Verlangsamen (-(KÖR+AU)/2), Verwirren (-(GEI+AU)/2+3) | ||
137 | Heiler/Schütze 01 | Beispiele | Mensch | Mensch | Hei | 1 | Talentiert | 5 | 7 | 8 | 0 | 0 | 1 | 4 | 5 | 1 | 19 | 8 | 4.5 | 10 | 5 | 13 | 13 | 1 | no | 58 | Fürsorger III, Rüstzauberer I | Kurzbogen (2h) (WB+1, INI+1) | Lederschienen (Arm & Bein) (PA+1), Robe (runenbestickt) (Aura +1) | Heilende Hand (+4) | |||
138 | Heiler/Schütze 04 | Beispiele | Mensch | Mensch | Hei | 4 | Talentiert | 5 | 7 | 8 | 0 | 0 | 2 | 4 | 5 | 3 | 25 | 8 | 4.5 | 10 | 5 | 17 | 11 | 16 | 1 | no | 79 | Fürsorger III, Einstecker II, Abklingen I, Rüstzauberer I | Langbogen (2h) (WB+2, INI+1) | Lederschienen (Arm & Bein) (PA+1, Schütze +III), Robe (runenbestickt) (Aura +1) | Flackern (+1), Heilende Hand (+4), Heilendes Licht (+5), Magische Waffe (0), Segen (0) | ||
139 | Heiler/Schütze 08 | Beispiele | Mensch | Mensch | Hei | 8 | Talentiert | 5 | 7 | 8 | 0 | 0 | 3 | 4 | 5 | 6 | 25 | 10 | 4.5 | 13 | 5 | 18 | 15 | 17 | 3 | no | 87 | Fürsorger III, Abklingen II, Einstecker II, Rüstzauberer I, Schnelle Reflexe I, Schütze I, Vertrauter I | Langbogen (2h) (WB+2, INI+1) | Lederschienen (Arm & Bein) (PA+1, Schütze +III), Robe (runenbestickt) (Aura +1) | Ring (Abwehr +3), Vertrauter (Zaubern +1) | Flackern (+1), Glühender Glaube (-2), Heilbeeren (+3), Heilende Hand (+4), Heilendes Licht (+5), Magische Rüstung (+3), Magische Waffe (0), Schutzschild (+3), Segen (0) | |
140 | Heiler/Schütze 12 | Beispiele | Mensch | Mensch | Hei | 12 | Talentiert | 5 | 7 | 8 | 0 | 0 | 5 | 4 | 5 | 8 | 25 | 10 | 4.5 | 13 | 5 | 21 | 17 | 19 | 4 | no | 104 | Fürsorger III, Schütze III, Abklingen II, Einstecker II, Rüstzauberer I, Schnelle Reflexe I, Scharfschütze I, Vertrauter I, Wissensgebiet I | Elfenbogen (2h) (WB+3, INI+1) | Lederschienen (Arm & Bein) (PA+1, Schütze +III), Robe (runenbestickt) (Aura +1) | Ring (Abwehr +3), Ring (Wechsler +V), Vertrauter (Zaubern +1) | Flackern (+1), Glühender Glaube (-2), Heilbeeren (+3), Heilende Hand (+4), Heilende Strahlen (+3), Heilendes Licht (+5), Magische Rüstung (+3), Magische Waffe (0), Schutzschild (+3), Segen (0) | |
141 | Heimsucher | Slay! #3 | Untote | 5 | 9 | 7 | 8 | 6 | 5 | 8 | 7 | 1 | 23 | 15 | 5.5 | 21 | 13 | 17 | 14 | no | 180 | Angst, Dunkelsicht, Fliegen, Geistesimmun, Totenkraft, Werteverlust, Wesen der Dunkelheit (Settingoption) | Schattenpfeil (WB+1, GA-2) | Körperlos (PA+8) | |||||||||
142 | Hellweiter Diplomat | Slayerforum | Mensch | Mensch | SPÄ | 1 | Talentiert | 6 | 6 | 8 | 0 | 0 | 4 | 0 | 1 | 5 | 16 | 7 | 4 | 7 | 6 | 7 | 1 | no | 47 | Bildung I, Charmant I, Schlitzohr I, Wahrnehmung I, Wissensgebiet I, Wissensgebiet I | Dolch (INI+1) | Lederpanzer (PA+1) | |||||
143 | Heob (Ordensheiler) | Avakars Runde | Mensch | Mensch | Hei | 6 | Talentiert | 8 | 5 | 7 | 4 | 0 | 3 | 4 | 0 | 4 | 22 | 5 | 3.5 | 16 | 13 | 5 | 11 | 3 | no | 84 | Fürsorger III, Diener des Lichts II, Wechsler II, Wissensgebiet II, Charmant I, Rüstzauberer I | Streitkolben (WB+1, GA-1) | Lederpanzer (PA+1, Parade +II, 1x aktionsfrei Waffe ziehen, Zauber: Bannen mit 12 Ladungen), Holzschild (PA+1, Blocker +III) | Krug (Zauber: Segen eingebettet) | Flackern (+1), Heilende Hand (+4), Schutzschild (+3), Stossgebet (-(KÖR+AU)/2), Vertreiben (-(KÖR+AU)/2), Wasser weihen (0) | ||
144 | Hilaner Priester | Slayerforum | Mensch | Mensch | Hei | 1 | Talentiert | 6 | 6 | 8 | 0 | 0 | 5 | 1 | 0 | 4 | 17 | 6 | 4 | 7 | 6 | 6 | 13 | 1 | no | 50 | Bildung II, Wissensgebiet II, Diener des Lichts I, Wissensgebiet I | Heilende Hand (+1) | |||||
145 | Hilanischer Peltast | Slayerforum | Mensch | Mensch | SPÄ | 1 | Talentiert | 7 | 8 | 5 | 1 | 1 | 0 | 2 | 6 | 0 | 19 | 11 | 6 | 12 | 9 | 16 | 1 | no | 53 | Ausweichen I, Flink I, Parade I, Schnelle Reflexe I, Schütze I | Speer (WB+1) | Lederpanzer (PA+1), Holzschild (PA+1) | |||||
146 | Hobgoblin | Dungeonslayers Basisbox | Humanoide | 11 | 6 | 3 | 2 | 0 | 2 | 3 | 3 | 0 | 24 | 6 | 3.5 | 18 | 15 | 10 | 4 | no | 71 | Nachtsicht, Wesen der Dunkelheit (Settingoption) | Langschwert (WB+2), Kurzbogen (2h) (WB+1, INI+1) | Kettenpanzer (PA+2, LA-0.5), Metallhelm (PA+1, INI-1), Holzschild (PA+1) | |||||||||
147 | Hoher Dämon | Dungeonslayers Basisbox | Magische Wesen | 7 | 7 | 6 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 20 | 10 | 4.5 | 12 | 12 | 10 | 4 | no | 104 | Dunkelsicht, Natürliche Waffen, Sturmangriff, Wesen der Dunkelheit (Settingoption) | Pranke (WB+2, GA-2) | Dämonenhaut (PA+2) | |||||||||
148 | Hund | Dungeonslayers Basisbox | Tiere | 5 | 6 | 1 | 3 | 3 | 0 | 0 | 0 | 0 | 11 | 9 | 6 | 6 | 9 | 6 | 1 | kl | 31 | Natürliche Waffen | Biss (WB+1) | Fell (PA+1) | |||||||||
149 | Hydra | Dungeonslayers Basisbox | Magische Wesen | 14 | 10 | 1 | 5 | 2 | 0 | 6 | 0 | 0 | 90 | 12 | 9.5 | 22 | 21 | 10 | 23 | gr | 246 | Mehrere Angriffe (+5), Mehrere Angriffsglieder, Nachtsicht, Natürliche Waffen, Regeneration, Schleudern, Schwimmen | Großer Biss (WB+2, GA-2) | Schuppenpanzer (PA+2) | |||||||||
150 | Iglorion | Das Volk der Sturmelfen | Elf | Elf | KRI | 1 | Nachtsicht, Unsterblich, Zielsicher | 8 | 6 | 6 | 5 | 0 | 0 | 4 | 1 | 0 | 25 | 6 | 4 | 12 | 16 | 8 | 3 | no | 58 | Einstecker I, Schnelle Reflexe I, Wissensgebiet I, Wissensgebiet I | Streitaxt (2h) (WB+3, INI-2) | ||||||
151 | Irrlicht | Wolfshatz im Wargenwald | Magische Wesen | 4 | 6 | 1 | 0 | 2 | 0 | 2 | 3 | 0 | 8 | 8 | 4 | 14 | 4 | 10 | 9 | kl | 185 | Angst, Antimagie, Körperlos, Schweben, Sonar | Blitzstrahl (WB+1, GA-5) | Keine feste Gestalt (PA+8) | |||||||||
152 | Jok von Walderson | Chalog Omesch | Mensch | Mensch | KRI | 8 | Talentiert | 8 | 7 | 5 | 9 | 2 | 0 | 4 | 0 | 0 | 25 | 10 | 4 | 22 | 23 | 7 | 12 | no | 70 | Kämpfer III, Parade III, Brutaler Hieb II, Diener des Lichts II, Einstecker I, Panzerung zerschmettern I, Rüstträger I, Verletzen I, Waffenkenner I | mag. Langschwert +1 (WB+3, INI+1, GA-1, Dämonen zerschmettern +II) | Kettenpanzer (PA+2, LA-0.5), mag. Metallhelm +2 (PA+3, Zauber: Giftschutz eingebettet), mag. Metallschild +1 (PA+2, Standhaft +II) | |||||
153 | Josip | Das Geschenk der Eiskönigin | Elf | Elf | ATT | 16 | Nachtsicht, Unsterblich, Leichtfüßig | Heroisch | 10 | 8 | 8 | 4 | 10 | 2 | 4 | 5 | 0 | 60 | 40 | 5 | 19 | 19 | 13 | 10 | kl | 234 | Ausweichen V, Heimlichkeit V, Schnelle Reflexe V, Verletzen V, Wahrnehmung V, Handwerk III, Diener der Dunkelheit III, Meucheln III, Hinterhältiger Angriff III | mag. Dolch +3 (WB+3, INI+4, GA-3, Aderschlitzer +V) | mag. Robe +3 (PA+3, Ausweichen +IV) | Des Schnitzers Gewandt (Set) (KÖR +1, AGI +1, GEI +1), Handschuhe (Schnelle Reflexe +II), Maske (Wahrnehmung +IV), Stiefel (Schnelle Reflexe +II), Umhang (Heimlichkeit +IV) | |||
154 | Jost Rotweiden | Die Goblinarena | Mensch | Mensch | PAL | 15 | Talentiert | 7 | 7 | 6 | 10 | 2 | 2 | 9 | 0 | 0 | 32 | 6 | 4 | 19 | 23 | 7 | 11 | no | 121 | Kämpfer III, Einstecker II, Brutaler Hieb II, Vernichtender Schlag I | Bihänder (2h) (WB+3, INI-2, GA-4) | Kettenpanzer (PA+2, LA-0.5), Metallhelm (PA+1, INI-1) | |||||
155 | Jungdrache | Dungeonslayers Basisbox | Magische Wesen | 16 | 12 | 7 | 4 | 3 | 2 | 4 | 3 | 2 | 225 | 15 | 12.5 | 24 | 24 | 19 | 37 | ri | 491 | Angst, Mehrere Angriffe (+1), Dunkelsicht, Fliegen, Natürliche Waffen, Odem, Schleudern, Sturzangriff, Verschlingen, Wesen der Dunkelheit / Wesen des Lichts (Settingoption), Zerstampfen | Biss, Klaue, Odem oder Schwanzhieb (WB+4, GA-4) | Drachenschuppen (PA+4) | |||||||||
156 | Jödländer Schamanin | Slayerforum | Mensch | Mensch | Hei | 1 | Talentiert | 5 | 7 | 8 | 0 | 0 | 0 | 2 | 4 | 4 | 17 | 7 | 4.5 | 7 | 6 | 12 | 14 | 1 | no | 53 | Fürsorger I, Jäger I, Wissensgebiet I, Wissensgebiet I, Wissensgebiet I, Wissensgebiet I | Speer (WB+1) | Heilende Hand (+2) | ||||
157 | Kaholwächter | D2GO #17 | Mensch | Mensch | KRI | 3 | Talentiert | 8 | 6 | 6 | 5 | 1 | 1 | 4 | 2 | 1 | 28 | 7 | 3.5 | 14 | 17 | 8 | 5 | no | 66 | Einstecker II, Kämpfer II | Langschwert (WB+2) | Kettenpanzer (PA+2, LA-0.5) | |||||
158 | Kait Jadedrache | Slayerforum | Mensch | Mensch | Zau | 1 | Talentiert | 8 | 4 | 8 | 5 | 0 | 1 | 1 | 0 | 4 | 19 | 6 | 4 | 10 | 16 | 4 | 12 | 2 | no | 54 | Bildung I, Flink I, Kämpfer I, Parade I, Schnelle Reflexe I, Wahrnehmung I | Langschwert (WB+2), Kampfstab (2h) (WB+1, Zielzauber +1) | Robe (runenbestickt) (Aura +1) | Magische Waffe (0) | |||
159 | Kait Ninja | Slayerforum | Mensch | Mensch | SPÄ | 1 | Talentiert | 8 | 8 | 4 | 5 | 5 | 0 | 0 | 0 | 0 | 18 | 16 | 6 | 11 | 15 | 8 | 2 | no | 52 | Akrobat I, Ausweichen I, Flink I, Heimlichkeit I, Parade I, Schnelle Reflexe I | Langschwert (WB+2), Dolch (INI+1) | Lederpanzer (PA+1), Lederschienen (Arm & Bein) (PA+1) | |||||
160 | Kait Schwertgelehrter | Slayerforum | Mensch | Mensch | KRI | 1 | Talentiert | 8 | 4 | 8 | 4 | 0 | 3 | 0 | 0 | 3 | 21 | 7 | 4 | 11 | 14 | 4 | 2 | no | 55 | Bildung I, Einstecker I, Flink I, Parade I, Schnelle Reflexe I, Wissensgebiet I | Langschwert (WB+2), Dolch (INI+1) | Lederpanzer (PA+1), Lederschienen (Arm & Bein) (PA+1) | |||||
161 | Kamp | Dungeonslayers Basisbox | Mensch | Mensch | KRI | 3 | Talentiert | 8 | 7 | 5 | 5 | 0 | 2 | 4 | 1 | 0 | 22 | 4 | 4 | 15 | 15 | 10 | 2 | no | 61 | Langschwert (WB+2), Armbrust, leicht (2h) (WB+2, INI-2) | Kettenpanzer (PA+2, LA-0.5), Metallhelm (PA+1, INI-1) | ||||||
162 | Kampfdämon | Dungeonslayers Basisbox | Magische Wesen | 9 | 8 | 8 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 46 | 12 | 5.5 | 15 | 16 | 12 | 8 | gr | 152 | Dunkelsicht, Natürliche Waffen, Sturmangriff, Wesen der Dunkelheit (Settingoption) | Pranke (WB+3, GA-3) | Dämonenhaut (PA+2) | |||||||||
163 | Kampfmagier 01 | Beispiele | Mensch | Mensch | Sch | 1 | Talentiert | 8 | 4 | 8 | 0 | 0 | 1 | 4 | 5 | 1 | 31 | 6 | 3 | 12 | 8 | 9 | 14 | 1 | no | 65 | Einstecker III, Schnelle Reflexe I | Robe (runenbestickt) (Aura +1) | Feuerstrahl (+1) | ||||
164 | Kampfmagier 04 | Beispiele | Mensch | Mensch | Sch | 4 | Talentiert | 8 | 4 | 8 | 0 | 0 | 2 | 4 | 5 | 3 | 31 | 6 | 6 | 12 | 8 | 12 | 11 | 16 | 1 | no | 71 | Einstecker III, Zaubermacht III, Schnelle Reflexe I | Robe (runenbestickt) (Aura +1) | Ring (Schütze +III), Stiefel (Flink +III) | Feuerstrahl (+1), Flackern (-2), Schattenpfeil (+2) | ||
165 | Kampfmagier 08 | Beispiele | Mensch | Mensch | Sch | 8 | Talentiert | 8 | 4 | 8 | 0 | 0 | 3 | 4 | 5 | 6 | 31 | 6 | 6 | 12 | 8 | 13 | 14 | 17 | 2 | no | 86 | Einstecker III, Zaubermacht III, Wissensgebiet II, Schnelle Reflexe I, Abklingen I, Schütze I | Robe (runenbestickt) (Aura +1) | Ring (Schütze +III), Stab (Zauber: Verteidigung als Zauberstab), Stab (Zauber: Flackern als Zauberstab), Stiefel (Flink +III) | Blitz (+3), Feuerstrahl (+1), Flackern (-2), Schattenpfeil (+2), Schutzschild (0), Verteidigung (0) | ||
166 | Kampfmagier 12 | Beispiele | Mensch | Mensch | Sch | 12 | Talentiert | 8 | 4 | 8 | 0 | 0 | 3 | 4 | 5 | 10 | 31 | 6 | 6 | 12 | 8 | 15 | 18 | 19 | 4 | no | 96 | Abklingen III, Einstecker III, Schütze III, Zaubermacht III, Wissensgebiet II, Schnelle Reflexe I | Robe (runenbestickt) (Aura +1) | Ring (Schütze +III), Ring (Zauber: Feuerball Abklingzeit bei Träger verkürzt um 2 Runden), Stab (Zauber: Flackern als Zauberstab), Stab (Zauber: Verteidigung als Zauberstab), Stab (Zauber: Feuerball als Zauberstab), Stiefel (Flink +III) | Blitz (+3), Feuerball (+3), Feuerstrahl (+1), Flackern (-2), Magische Rüstung (0), Schattenpfeil (+2), Schutzschild (0), Verteidigung (0) | ||
167 | Kavija die Uralte | Das Umbarla-Becken | Mensch | Mensch | Sch | 10 | Talentiert | 5 | 5 | 10 | 0 | 0 | 7 | 0 | 1 | 9 | 18 | 5 | 3.5 | 5 | 6 | 6 | 19 | 11 | 1 | no | 77 | Alchemie III, Wechsler III, Wissensgebiet III, Magieresistent I, Einstecker I, Diener der Dunkelheit I, Manipulator I, Wissensgebiet I | Keule (WB+1, Diener der Dunkelheit +III, Zauber: Wolke des Todes eingebettet) | bunte Feder (Kraft der Bestie +I, Adlergestalt +I), Kette (Tiergestalt +I, Kraft der Bestie +I), Umhang (Kraft der Bestie +I, Bärengestalt +I) | Fluch (-(GEI+AU)/2), Gehorche (-(GEI+VE)/2+1), Halt (-(KÖR+AU)/2), Magische Waffe (0), Spionage (0), Tarnender Nebel (-2), Terror (-(GEI+VE)/2+1), Tierbeherrschung (-LK/2+1), Totengespräch (0), Verwirren (-(GEI+AU)/2+1) | ||
168 | Keiler | Dungeonslayers Basisbox | Tiere | 10 | 7 | 1 | 2 | 2 | 0 | 5 | 0 | 0 | 38 | 9 | 7 | 17 | 14 | 7 | 6 | no | 89 | Natürliche Waffen, Sturmangriff | Hauer (WB+2, GA-1) | Dicke Borstenhaut (PA+2) | |||||||||
169 | Kerberos | Der verdorbene Baumherr | Magische Wesen | 14 | 8 | 0 | 6 | 2 | 1 | 2 | 2 | 2 | 78 | 10 | 8 | 20 | 23 | 10 | 19 | gr | 180 | Mehrere Angriffe (+2), Gift, Angst, Dunkelsicht, Natürliche Waffen, Wesen der Dunkelheit (Settingoption) | Biss (WB+3) | Wolfspelz (PA+4) | |||||||||
170 | Kleine Monsterspinne | Dungeonslayers Basisbox | Tiere | 10 | 7 | 1 | 2 | 2 | 0 | 1 | 4 | 0 | 32 | 9 | 7 | 12 | 13 | 12 | 5 | no | 97 | Kletterläufer, Lähmungseffekt, Natürliche Waffen | Spinnenbiss (WB+1, GA-1), Netzflüssigkeit (WB+1) | Dicke Spinnenhaut (PA+1) | |||||||||
171 | Kleine Mordmücke | Wolfshatz im Wargenwald | Tiere | 8 | 9 | 1 | 3 | 4 | 0 | 2 | 0 | 0 | 10 | 13 | 5.5 | 10 | 13 | 9 | 5 | kl | 84 | Fliegen, Nachtsicht, Natürliche Waffen, Sturzangriff, Werteverlust | Blutsaug. Stachel (WB+2) | ||||||||||
172 | Kleiner Augenball | Schatten über Vestrach | Magische Wesen | 8 | 6 | 8 | 0 | 0 | 2 | 3 | 2 | 2 | 21 | 6 | 4 | 13 | 8 | 8 | 10 | 10 | 9 | no | 183 | Mehrere Angriffe (+4), Antimagie, Dunkelsicht, Mehrere Angriffsglieder, Schweben, Wesen der Dunkelheit (Settingoption) | Warzenhaut (PA+2) | Blenden (-(AGI+AU)/2), Einschläfern (-(KÖR+VE)/2), Kettenblitz (+3), Schleudern (-(KÖR+AU)/2), Schutzfeld (0), Schutzschild (0), Unsichtbarkeit (0), Verwirren (-(GEI+AU)/2) | |||||||
173 | Kleiner Borstenwurm | Trächtige Wildsau | Tiere | 12 | 4 | 2 | 1 | 3 | 1 | 2 | 1 | 0 | 72 | 7 | 5 | 16 | 15 | 5 | 11 | gr | 164 | Dunkelsicht, Sonar, Verschlingen | Biss (WB+2, GA-2) | Dicke Borstenhaut (PA+2) | |||||||||
174 | Kleiner Knochengolem | Das Geheimnis des Knochenbaus | Konstrukte | 8 | 9 | 0 | 5 | 4 | 0 | 0 | 0 | 0 | 36 | 13 | 6 | 8 | 15 | 9 | 7 | gr | 101 | Dunkelsicht, Geistesimmun, Schleudern, Sturmangriff | Kochenklauen (WB+2) | ||||||||||
175 | Kobold | Dungeonslayers Basisbox | Humanoide | 3 | 6 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 0 | 7 | 7 | 4 | 4 | 5 | 8 | 1 | kl | 25 | Keule (WB+1) | |||||||||||
176 | Komplize | Wolfshatz im Wargenwald | Mensch | Mensch | KRI | 2 | Talentiert | 8 | 8 | 4 | 4 | 0 | 0 | 3 | 3 | 0 | 21 | 8 | 5 | 12 | 15 | 12 | 2 | no | 54 | Kämpfer II, Wahrnehmung II, Jäger I, Ausweichen I, Raserei I | Axt (WB+1), Speer (WB+1) | Lederpanzer (PA+1) | |||||
177 | Kral der Schreckliche | Das Umbarla-Becken | Mensch | Mensch | BER | 12 | Talentiert | 8 | 6 | 6 | 7 | 2 | 3 | 6 | 1 | 0 | 30 | 10 | 4 | 19 | 22 | 7 | 10 | no | 77 | Kämpfer III, Raserei III, Brutaler Hieb II, Einstecker II, Standhaft II, Parade I, In Deckung I, Rundumschlag I, Schlachtruf I, Verletzen I | mag. Langschwert +2 (WB+4, INI+2, GA-2, Aderschlitzer +II) | Lederpanzer (PA+1), Holzschild (PA+1), mag. Metallhelm +1 (PA+2, Wahrnehmung +III) | |||||
178 | Kriegsdämon | Dungeonslayers Basisbox | Magische Wesen | 15 | 10 | 10 | 7 | 5 | 5 | 7 | 5 | 5 | 160 | 15 | 8 | 24 | 26 | 15 | 23 | ri | 297 | Dunkelsicht, Natürliche Waffen, Sturmangriff, Wesen der Dunkelheit (Settingoption) | Pranke (WB+4, GA-4) | Dämonenhaut (PA+2) | |||||||||
179 | Kriegselefant | Dungeonslayers Basisbox | Tiere | 16 | 6 | 1 | 5 | 2 | 0 | 5 | 0 | 0 | 93 | 8 | 6.5 | 23 | 23 | 6 | 16 | gr | 142 | Natürliche Waffen, Sturmangriff | Rammen (WB+2) | Dickhäuter (PA+2) | |||||||||
180 | Kruga | Das Umbarla-Becken | Mensch | Mensch | KRZ | 14 | Talentiert | 7 | 5 | 8 | 4 | 0 | 8 | 2 | 6 | 0 | 19 | 7 | 3.5 | 11 | 18 | 11 | 8 | 14 | 2 | no | 110 | Feuermagier III, Wissensgebiet III, Ausweichen II, Einbetten II, Wechsler II, Kämpfer I, Gerüstet I, Arkane Explosion I, Standhaft I, Rüstzauberer I, Wissensgebiet I, Zaubermacht I, Zauberwaffe I | mag. Breitschwert +2 (WB+3, INI+2, GA-4, Zauber: Feuerball eingebettet) | Lederpanzer (PA+1, Ausweichen +III), Lederschienen (Arm & Bein) (PA+1, Kämpfer +III) | Blenden (-(AGI+AU)/2), Duftnote (0), Feueratem (+6), Feuerball (+6), Feuerlanze (+5), Feuerstrahl (+4), Flammenklinge (+3), Halt (-(KÖR+AU)/2), Heilbeeren (0), Netz (-(AGI+ST)/2), Rost (-Stufe), Schatten (-(AGI+AU)/2), Schleudern (-(KÖR+AU)/2), Telekinese (-1/Stufe x5 kg) | ||
181 | Krötenhaut | Slay! #3 | Untote | Anführer | 8 | 10 | 0 | 4 | 6 | 2 | 6 | 2 | 0 | 48 | 16 | 6 | 16 | 16 | 14 | 14 | no | 356 | Mehrere Angriffe (+3), Dunkelsicht, Kletterläufer, Natürliche Waffen, Schwimmen, Verschlingen, Wesen der Dunkelheit (Settingoption) | Klauen/Zunge (WB+2) | Warzenhaut | ||||||||
182 | Kultist in Mautmoreen | Slayerforum | Mensch | Mensch | Sch | 1 | Talentiert | 7 | 5 | 8 | 1 | 1 | 2 | 1 | 3 | 3 | 18 | 6 | 3.5 | 8 | 10 | 8 | 13 | 1 | no | 53 | Bildung I, Diener der Dunkelheit I, Kämpfer I, Wahrnehmung I, Wissensgebiet I | Kampfstab (2h) (WB+1, Zielzauber +1), Kurzschwert (WB+1) | Robe (runenbestickt) (Aura +1) | Feuerstrahl (+1) | |||
183 | Lebende Rüstung | Dungeonslayers Basisbox | Konstrukte | 10 | 6 | 0 | 4 | 0 | 0 | 4 | 0 | 0 | 24 | 6 | 4 | 19 | 16 | 6 | 8 | no | 72 | Dunkelsicht, Geistesimmun | Langschwert (WB+2) | Metallwesen (PA+5) | |||||||||
184 | Lebende Wurzel | Angriff auf das Wurzelnest | Pflanzenwesen | 9 | 8 | 0 | 4 | 2 | 0 | 2 | 0 | 0 | 42 | 10 | 5.5 | 11 | 15 | 8 | 8 | gr | 114 | Geistesimmun, Lähmungseffekt, Natürliche Waffen, Umschlingen | Wurzelhiebe (WB+2) | ||||||||||
185 | Lehrling in Aenk`Mator | Slayerforum | Mensch | Mensch | Zau | 1 | Talentiert | 6 | 6 | 8 | 0 | 0 | 5 | 1 | 2 | 3 | 17 | 6 | 4 | 7 | 6 | 8 | 11 | 1 | no | 50 | Bildung II, Alchemie I, Wissensgebiet I, Wissensgebiet I, Wissensgebiet I | Robe (runenbestickt) (Aura +1) | Magie identifizieren (0) | ||||
186 | Leichnam | Dungeonslayers Basisbox | Untote | 7 | 6 | 9 | 17 | 0 | 8 | 21 | 4 | 8 | 38 | 6 | 4 | 31 | 24 | 10 | 17 | 13 | 15 | no | 200 | Angst, Dunkelsicht, Geistesimmun, Totenkraft, Wesen der Dunkelheit (Settingoption) | mag. Robe +3 (PA+3) | Arkanes Schwert (0), Ebenentor (-8), Einschläfern (-(KÖR+VE)/2), Flammeninferno (+5), Frostschock (+3), Gasgestalt (0), Gehorche (-(GEI+VE)/2), Kontrollieren (-(GEI+AU)/2), Magisches Schloss (0), Netz (-(AGI+ST)/2), Schatten (-(AGI+AU)/2), Schatten erwecken (0), Schattenlanze (+5), Skelette erwecken (0), Springen (0), Stolpern (-(AGI+AU)/2), Trugbild (-2), Unsichtbarkeit (0), Verwirren (-(GEI+AU)/2), Wandöffnung (0), Wolke des Todes (-4), Zeitstop (-5) | |||||||
187 | Lios | SC2GO | Elf | Elf | Hei | 1 | Nachtsicht, Unsterblich, Leichtfüßig | 4 | 8 | 8 | 0 | 0 | 2 | 3 | 0 | 6 | 17 | 9 | 5 | 7 | 6 | 9 | 15 | 1 | no | 54 | Ausweichen I | Langschwert (WB+2), Kurzbogen (2h) (WB+1, INI+1) | Robe (runenbestickt) (Aura +1) | Heilende Hand (+1) | |||
188 | Lord Dammenhall | D2GO #20 | Untote | Episch | 12 | 8 | 6 | 16 | 2 | 2 | 16 | 2 | 2 | 380 | 11 | 5 | 40 | 38 | 10 | 51 | no | 1130 | Angst, Alterung, Geistesimmun, Totenkraft, Wesen der Dunkelheit (Settingoption) | mag. Bihänder (2h) +3 (WB+6, INI+1, GA-7) | mag. Plattenpanzer +3 (PA+6), mag. Metallhelm +1 (PA+2) | ||||||||
189 | Lufrelementardiener | Der Turm des Sturmrufers | Magische Wesen | 5 | 5 | 2 | 2 | 0 | 2 | 2 | 1 | 0 | 9 | 5 | 3.5 | 15 | 8 | 7 | 1 | kl | 53 | Anfällig, Fliegen | Luftstoß (WB+1) | Keine feste Gestalt (PA+8) | |||||||||
190 | Luftdämon I | Die Luftschiffe der Vestrach-Flotte | Magische Wesen | 7 | 8 | 6 | 5 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 20 | 11 | 5 | 14 | 14 | 13 | 6 | no | 106 | Anfällig, Dunkelsicht, Fliegen, Natürliche Waffen, Sturmangriff, Wesen der Dunkelheit (Settingoption) | Klauen (WB+2, GA-1), Luftstoß (WB+2) | Keine feste Gestalt (PA+4) | |||||||||
191 | Luftdämon II | Die Luftschiffe der Vestrach-Flotte | Magische Wesen | 9 | 9 | 8 | 6 | 6 | 6 | 5 | 5 | 5 | 48 | 15 | 6 | 18 | 18 | 16 | 12 | gr | 153 | Anfällig, Dunkelsicht, Fliegen, Natürliche Waffen, Sturmangriff, Wesen der Dunkelheit (Settingoption) | Klauen (WB+3, GA-2), Luftstoß (WB+2) | Keine feste Gestalt (PA+4) | |||||||||
192 | Luftdämon III | Die Luftschiffe der Vestrach-Flotte | Magische Wesen | 12 | 10 | 10 | 7 | 5 | 5 | 8 | 8 | 8 | 150 | 15 | 8 | 24 | 23 | 22 | 22 | ri | 272 | Anfällig, Dunkelsicht, Fliegen, Natürliche Waffen, Sturmangriff, Wesen der Dunkelheit (Settingoption) | Klauen (WB+4, GA-3), Luftstoß (WB+4) | Keine feste Gestalt (PA+4) | |||||||||
193 | Luftelementar I | Dungeonslayers Basisbox | Magische Wesen | 6 | 8 | 1 | 2 | 0 | 0 | 3 | 3 | 0 | 10 | 8 | 5 | 17 | 9 | 12 | 4 | kl | 68 | Anfällig, Fliegen, Körperlos | Luftstoß (WB+1) | Keine feste Gestalt (PA+8) | |||||||||
194 | Luftelementar II | Dungeonslayers Basisbox | Magische Wesen | 10 | 9 | 1 | 2 | 0 | 0 | 5 | 3 | 0 | 25 | 9 | 5.5 | 23 | 14 | 14 | 9 | no | 92 | Anfällig, Fliegen, Körperlos | Luftstoß (WB+2) | Keine feste Gestalt (PA+8) | |||||||||
195 | Luftelementar III | Dungeonslayers Basisbox | Magische Wesen | 15 | 9 | 1 | 2 | 0 | 0 | 7 | 4 | 0 | 64 | 9 | 6 | 30 | 21 | 17 | 16 | gr | 143 | Anfällig, Fliegen, Körperlos | Luftstoß (WB+4) | Keine feste Gestalt (PA+8) | |||||||||
196 | Luftelementarbote | Valen Coladris | Magische Wesen | 2 | 5 | 1 | 0 | 3 | 0 | 2 | 1 | 0 | 4 | 8 | 3.5 | 12 | 2 | 6 | 1 | wi | 41 | Anfällig, Fliegen | Luftstoß | Keine feste Gestalt (PA+8) | |||||||||
197 | Lydenia | Das Volk der Sturmelfen | Elf | Elf | Zau | 1 | Nachtsicht, Unsterblich, Zielsicher | 6 | 6 | 8 | 0 | 0 | 3 | 2 | 3 | 2 | 18 | 6 | 4 | 8 | 7 | 10 | 14 | 1 | no | 52 | Blitzmacher I, Wissensgebiet I, Wissensgebiet I, Zaubermacht I | Kampfstab (2h) (WB+1, Zielzauber +1) | Schock (+1) | ||||
198 | Mammut | Das Umbarla-Becken | Tiere | 17 | 7 | 1 | 6 | 1 | 0 | 5 | 0 | 0 | 96 | 8 | 7.5 | 24 | 26 | 7 | 19 | gr | 168 | Natürliche Waffen, Sturmangriff, Umschlingen | Stoßzähne (WB+3, GA-1) | Fell (PA+2) | |||||||||
199 | Mardossani Kavalier | Slayerforum | Mensch | Mensch | KRI | 1 | Talentiert | 8 | 6 | 6 | 3 | 2 | 2 | 1 | 0 | 2 | 19 | 10 | 4 | 11 | 13 | 6 | 1 | no | 51 | Charmant I, Kämpfer I, Parade I, Schlitzohr I, Waffenkenner I, Wissensgebiet I | Degen (WB+1, INI+2) | Lederpanzer (PA+1) | Maske (Glückspilz +I) | ||||
200 | Maskentänzerin | Slayerforum | Mensch | Mensch | Zau | 1 | Talentiert | 4 | 8 | 8 | 0 | 2 | 2 | 0 | 2 | 4 | 14 | 12 | 6 | 4 | 4 | 10 | 12 | 1 | no | 46 | Akrobat I, Charmant I, Flink I, Schnelle Reflexe I, Wissensgebiet I, Wissensgebiet I | Wurfmesser | Zaubertrick (0) | ||||
201 | Medusa | Dungeonslayers Basisbox | Magische Wesen | 11 | 6 | 7 | 3 | 0 | 2 | 3 | 2 | 2 | 36 | 6 | 6 | 15 | 16 | 8 | 18 | no | 205 | Mehrere Angriffe (+5), Blickangriff, Schleudern, Versteinern | Klauen/Schlangen (WB+2) | Schuppen (PA+1) | |||||||||
202 | Mega-Skelett | Die Pyramide des Eck Wan | Untote | Episch | 10 | 6 | 4 | 8 | 2 | 0 | 2 | 2 | 4 | 440 | 8 | 4.5 | 18 | 23 | 8 | 34 | gr | 1088 | Mehrere Angriffe (+3), Geistesimmun, Mehrere Angriffsglieder (+3), Wesen der Dunkelheit (Settingoption), Zerstampfen | Fäulnispranke (WB+1) | Merkt nichts (PA+2) | ||||||||
203 | Meister Schnarkel | Der Kult des Snarrk'Izz | Rattling | Rattling | Zau | 5 | Dunkelsicht, Klein, Leichtfüßig, Lichtempfindlich, Resistenz gegen Krankheiten und Gifte, Zäher als sie aussehen | 6 | 6 | 8 | 0 | 0 | 2 | 1 | 2 | 6 | 17 | 8 | 4 | 7 | 9 | 8 | 14 | 12 | 1 | no | 55 | Bildung III, Runenkunde II, Wissensgebiet II, Heimlichkeit I, Wahrnehmung I, Wissensgebiet I | mag. Kampfstab (2h) +2 (WB+3, INI+2, GA-2, Zielzauber +1, Zielzauber +1) | Robe | Amulett (Wahrnehmung +II) | Blenden (-(AGI+AU)/2), Flackern (-2), Lauschen (-1/10m), Magie entdecken (0), Magie identifizieren (0), Magisches Schloss (0), Öffnen (-SW) | |
204 | Menschensklave | Trächtige Wildsau | Mensch | Mensch | SPÄ | 1 | Talentiert | 7 | 7 | 6 | 2 | 2 | 1 | 2 | 2 | 1 | 19 | 6 | 4.5 | 9 | 10 | 9 | 1 | no | 50 | Werkzeug (WB+1, INI-3) | Lumpen | ||||||
205 | Minderer Leichnam | Slay! #3 | Untote | 6 | 6 | 9 | 0 | 0 | 6 | 2 | 4 | 7 | 18 | 6 | 4 | 10 | 11 | 10 | 16 | 18 | 9 | no | 153 | Dunkelsicht, Geistesimmun, Lähmungseffekt, Magische Aufladung, Wesen der Dunkelheit (Settingoption) | Lähmende Berührung (WB+5) | mag. Robe +2 (PA+2) | Arkanes Schwert (0), Botschaft (0), Durchlässig (-4), Dämonen beschwören (-(KÖR+AU)+BB), Feuerball (+3), Feuerwand (-2), Flackern (-2), Fliegen (0), Gehorche (-(GEI+VE)/2), Kettenblitz (+3), Kontrollieren (-(GEI+AU)/2), Magie bannen (-Stufe od. -LK/2), Magie entdecken (0), Magie identifizieren (0), Schatten erwecken (0), Schattenlanze (+5), Spionage (0), Telekinese (-1/Stufe x5 kg), Teleport (-1/Begleiter), Terror (-(GEI+VE)/2), Totengespräch (0), Unsichtbarkeit (0), Volksgestalt (-4), Zombies erwecken (0) | ||||||
206 | Minotaurus | Dungeonslayers Basisbox | Humanoide | 14 | 6 | 4 | 4 | 2 | 1 | 3 | 1 | 1 | 54 | 8 | 4.5 | 18 | 20 | 7 | 12 | gr | 138 | Sturmangriff, Zerstampfen | Massive Keule, Horn oder Huf (WB+2, GA-2) | Fell (PA+1) | |||||||||
207 | Mokaner Fährtenleser | Slayerforum | Mensch | Mensch | SPÄ | 1 | Talentiert | 7 | 8 | 5 | 1 | 2 | 1 | 2 | 4 | 0 | 19 | 11 | 5 | 10 | 9 | 14 | 1 | no | 52 | Heimlichkeit I, Jäger I, Sattelschütze I, Schütze I, Wahrnehmung I | Kurzbogen (2h) (WB+1, INI+1), Speer (WB+1) | Lederpanzer (PA+1) | |||||
208 | Monsterspinne | Dungeonslayers Basisbox | Tiere | 12 | 9 | 1 | 3 | 2 | 0 | 2 | 4 | 0 | 72 | 11 | 9 | 15 | 17 | 15 | 11 | gr | 145 | Kletterläufer, Lähmungseffekt, Natürliche Waffen | Spinnenbiss (WB+2, GA-2), Netzflüssigkeit (WB+2) | Dicke Spinnenhaut (PA+1) | |||||||||
209 | Morg Bulgash | Das Umbarla-Becken | Mensch | Mensch | KRI | 13 | Talentiert | 8 | 7 | 5 | 8 | 1 | 1 | 8 | 1 | 0 | 26 | 12 | 5 | 27 | 23 | 8 | 15 | no | 98 | Ausweichen III, Brutaler Hieb III, Kämpfer III, Verletzen III, Sensenspötter II, Magieresistent I, Waffenkenner I, Wissensgebiet I | mag. Breitschwert +2 (WB+3, INI+2, GA-4) | mag. Plattenpanzer +1 (PA+4, LA-0.5, Parade +I), mag. Plattenbeinschienen +1 (PA+2, Flink +I), mag. Plattenarmschienen +1 (PA+2, Kämpfer +I), mag. Metallhelm +1 (PA+2, Schnelle Reflexe +I) | |||||
210 | Mudaks, die Grünhaut | Slay! #1 | Humanoide | 5 | 7 | 3 | 3 | 2 | 2 | 1 | 2 | 0 | 8 | 11 | 4.5 | 8 | 9 | 9 | 1 | kl | 45 | Ausweichen I, Kämpfer I, Nachtsicht, Wesen der Dunkelheit (Settingoption) | Mudaks Schlitzer (INI+1, Glückspilz +I) | Mudaks Schuppen (PA+1, Schnelle Reflexe +I), Mudaks Schädel (PA+1, INI-1) | |||||||||
211 | Mumie | Dungeonslayers Basisbox | Untote | 12 | 4 | 4 | 10 | 0 | 0 | 10 | 0 | 2 | 32 | 4 | 3 | 23 | 23 | 4 | 18 | no | 133 | Angst, Anfällig, Dunkelsicht, Geistesimmun, Natürliche Waffen, Totenkraft, Werteverlust, Wesen der Dunkelheit (Settingoption) | Fäulnispranke (WB+1) | Bandagen (PA+1) | |||||||||
212 | Mutierte Riesenratte | D2GO #5 | Tiere | 12 | 18 | 2 | 3 | 9 | 1 | 3 | 0 | 0 | 50 | 27 | 10.5 | 15 | 19 | 18 | 7 | gr | 102 | Spitze Zähne (WB+4) | |||||||||||
213 | Nafuri Söldner | Slayerforum | Mensch | Mensch | KRI | 1 | Talentiert | 8 | 8 | 4 | 5 | 3 | 0 | 2 | 0 | 0 | 20 | 11 | 5 | 12 | 15 | 8 | 2 | no | 53 | Zwei Waffen III, Parade I, Wahrnehmung I | Krummschwert (WB+2), Krummschwert (WB+2) | Lederpanzer (PA+1) | |||||
214 | Nancor der Bärenwüter | Das Umbarla-Becken | Mensch | Mensch | KRI | 9 | Talentiert | 8 | 6 | 6 | 8 | 1 | 0 | 7 | 0 | 2 | 34 | 1 | 4 | 18 | 23 | 6 | 11 | no | 119 | Brutaler Hieb III, Einstecker III, Kämpfer III, Jäger I, Prügler I, Standhaft I, Wissensgebiet I | Schlachtbeil (2h) (WB+4, INI-6, GA-4, Raserei +I, Schlachtruf +I, Rundumschlag +I) | mag. Kettenpanzer +1 (PA+3) | |||||
215 | Narrländer Alchemist | Slayerforum | Gnom | Gnom | Zau | 1 | Dunkelsicht, Klein, Langlebig, Magisch begabt, Zäh, Zäher als sie aussehen | 5 | 7 | 8 | 0 | 0 | 3 | 0 | 4 | 4 | 15 | 7 | 4.5 | 6 | 6 | 11 | 13 | 1 | kl | 49 | Alchemie I, Glückspilz I, Runenkunde I, Wahrnehmung I, Wissensgebiet I | Kampfstab (2h) (WB+1, Zielzauber +1) | Robe (runenbestickt) (Aura +1) | Magie entdecken (0) | |||
216 | Nekrolyth | Slay! #3 | Untote | 6 | 6 | 8 | 0 | 1 | 5 | 2 | 5 | 6 | 18 | 7 | 4 | 8 | 7 | 11 | 14 | 16 | 3 | no | 94 | Dunkelsicht, Geistesimmun, Wesen der Dunkelheit (Settingoption) | Kampfstab (2h) (WB+1, Zielzauber +1) | Robe (runenbestickt) (Aura +1) | Flackern (-2), Fluch (-(GEI+AU)/2), Kleiner Terror (-(GEI+VE)/2), Kontrollieren (-(GEI+AU)/2), Magie entdecken (0), Magische Waffe (0), Schatten (-(AGI+AU)/2), Schattenpfeil (+2), Schweben (0), Skelette erwecken (0), Spionage (0), Volksgestalt (-4), Öffnen (-SW) | ||||||
217 | Nico Mavelli | Das Geschenk der Eiskönigin | Mensch | Mensch | BLU | 17 | Talentiert | Heroisch | 7 | 5 | 8 | 3 | 0 | 5 | 6 | 5 | 10 | 130 | 8 | 4.5 | 18 | 16 | 10 | 18 | 17 | 11 | no | 436 | Einstecker III, Blutschild II, Einbetten II, Diener der Dunkelheit II, Kämpfer II, Ritual der Narben II, Zaubermacht II, Feuermagier I, Alchemie I, Blutige Heilung I, Macht des Blutes I, Flink I, Wechsler I, Wissensgebiet I | mag. Keule +3 (WB+4, INI+3, GA-3) | mag. Robe (runenbestickt) +1 (PA+1, Aura +1) | Halskrause des Leids (Aura +2, Zauberqual +III), Kette des Leids (Zielzauber +2, Einstecker +II), Mantel der Leids (Verstand +1, Schmerzhafter Wechsel +I), Ring (Abklingzeit aller Zauber des Trägers verkürzt um 1 Runden), Ring (Abwehr +2), Scherpe des Leid (Körperexplosion +2, Stärke +2, Zauber: Körperexplosion eingebettet), Stab (Zauber: Schattenpfeil als Zauberstab) | Blut kochen (-(KÖR+AU)/2), Erdspalt (-4), Feueratem (+4), Feuerstrahl (+2), Flackern (-2), Fluch (-(GEI+AU)/2), Gehorche (-(GEI+VE)/2), Halt (-(KÖR+AU)/2), Lauschen (-1/10m), Magische Waffe (0), Magisches Schloss (0), Schatten (-(AGI+AU)/2), Schattenpfeil (+2), Schutzschild (0), Schweig (-(GEI+AU)/2), Tarnender Nebel (-2), Terror (-(GEI+VE)/2), Unsichtbarkeit (0), Verwirren (-(GEI+AU)/2), Volksgestalt (-4), Wahnsinn (-(GEI+AU)/2), Wolke des Todes (-4) |
218 | Niederer Dämon | Dungeonslayers Basisbox | Magische Wesen | 5 | 5 | 5 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 9 | 7 | 3.5 | 9 | 8 | 7 | 1 | kl | 71 | Dunkelsicht, Natürliche Waffen, Sturmangriff, Wesen der Dunkelheit (Settingoption) | Pranke (WB+1, GA-1) | Dämonenhaut (PA+2) | |||||||||
219 | Nordeker Ritter | Slayerforum | Mensch | Mensch | KRI | 1 | Talentiert | 8 | 6 | 6 | 5 | 0 | 0 | 3 | 0 | 2 | 21 | 6 | 4 | 15 | 16 | 6 | 5 | no | 75 | Kämpfer II, Brutaler Hieb I, Parade I, Wahrnehmung I | Breitschwert (WB+1, GA-2) | Holzschild (PA+1), Lederpanzer (PA+1), Lederschienen (Arm & Bein) (PA+1) | |||||
220 | Oger | Dungeonslayers Basisbox | Humanoide | 12 | 4 | 2 | 3 | 2 | 1 | 3 | 0 | 0 | 50 | 6 | 3.5 | 16 | 17 | 4 | 9 | gr | 120 | Nachtsicht, Umschlingen, Wesen der Dunkelheit (Settingoption) | Massive Keule (WB+2, GA-2) | Felle (PA+1) | |||||||||
221 | Ork | Dungeonslayers Basisbox | Humanoide | 10 | 6 | 2 | 2 | 0 | 1 | 3 | 3 | 0 | 23 | 6 | 4 | 14 | 13 | 10 | 2 | no | 63 | Nachtsicht, Wesen der Dunkelheit (Settingoption) | Speer (WB+1) | Lederpanzer (PA+1) | |||||||||
222 | Orkräuber | Dungeonslayers Basisbox | Humanoide | 12 | 6 | 2 | 3 | 0 | 1 | 3 | 3 | 0 | 25 | 7 | 4 | 17 | 17 | 10 | 5 | no | 70 | Nachtsicht, Wesen der Dunkelheit (Settingoption) | Krummschwert (WB+2), Kurzbogen (2h) (WB+1, INI+1) | Lederpanzer (PA+1), Holzschild (PA+1) | |||||||||
223 | Pfeilsporenpilz | Trächtige Wildsau | Pflanzenwesen | 2 | 3 | 1 | 0 | 0 | 0 | 2 | 5 | 0 | 4 | 3 | 2.5 | 4 | 2 | 9 | 1 | wi | 38 | Gift, Sonar | Pfeilsporen (WB+1) | ||||||||||
224 | Pferd | Dungeonslayers Basisbox | Tiere | 10 | 11 | 1 | 2 | 7 | 0 | 2 | 0 | 0 | 66 | 18 | 10.5 | 12 | 14 | 11 | 4 | gr | 101 | Natürliche Waffen | Huf (WB+2) | ||||||||||
225 | Phantomhexer | Slay! #3 | Untote | 6 | 6 | 9 | 0 | 3 | 6 | 0 | 6 | 7 | 16 | 9 | 4 | 14 | 8 | 12 | 16 | 20 | 9 | no | 177 | Alterung, Dunkelsicht, Fliegen, Geistesimmun, Wesen der Dunkelheit (Settingoption) | Geisterklaue (WB+2, GA-2) | Körperlos (PA+8) | Arkanes Schwert (0), Blitz (+3), Blut kochen (-(KÖR+AU)/2), Fluch (-(GEI+AU)/2), Kettenblitz (+3), Magie bannen (-Stufe od. -LK/2), Magie entdecken (0), Netz (-(AGI+ST)/2), Schatten (-(AGI+AU)/2), Schattenlanze (+5), Telekinese (-1/Stufe x5 kg), Teleport (-1/Begleiter), Terror (-(GEI+VE)/2), Trugbild (-2), Unsichtbares sehen (0), Versetzen (0) | ||||||
226 | Pony | Dungeonslayers Basisbox | Tiere | 9 | 8 | 1 | 2 | 5 | 0 | 2 | 0 | 0 | 63 | 13 | 8 | 11 | 13 | 8 | 3 | gr | 92 | Natürliche Waffen | Huf (WB+2) | ||||||||||
227 | Ratte | Dungeonslayers Basisbox | Tiere | 2 | 4 | 1 | 1 | 2 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | 6 | 3 | 2 | 4 | 4 | 1 | wi | 26 | Dunkelsicht, Natürliche Waffen, Schwimmen | Spitze Zähne (WB+1) | ||||||||||
228 | Rattenkönig | Slay! #2 | Magische Wesen | 12 | 6 | 10 | 3 | 2 | 5 | 4 | 2 | 8 | 78 | 8 | 6.5 | 18 | 17 | 8 | 25 | gr | 296 | Mehrere Angriffe (+9), Bezaubern, Dunkelsicht, Natürliche Waffen, Regeneration, Schwimmen, Wesen der Dunkelheit (Settingoption) | Spitze Zähne (WB+2) | Dicke Borstenhaut (PA+2) | |||||||||
229 | Rattenkönig Schnabbler | Der Kult des Snarrk'Izz | Mensch | Mensch | KRI | 7 | Talentiert | 8 | 7 | 5 | 11 | 2 | 0 | 6 | 0 | 0 | 30 | 9 | 4 | 16 | 23 | 7 | 9 | no | 92 | Kämpfer III, Brutaler Hieb II, Einstecker II, Raserei I, Reiten I, Schwimmen I, Wissensgebiet I | Breitschwert (WB+1, GA-2) | Kettenpanzer (PA+2, LA-0.5) | Gürtel (Stärke +3) | ||||
230 | Rattenoger | Slay! #2 | Humanoide | 11 | 6 | 3 | 5 | 2 | 1 | 3 | 1 | 0 | 48 | 8 | 4.5 | 15 | 18 | 7 | 11 | gr | 142 | Mehrere Angriffe (+1), Dunkelsicht, Natürliche Waffen, Schwimmen, Sturmangriff, Wesen der Dunkelheit (Settingoption) | Krallen (WB+2, GA-2), Spitze Zähne (WB+2, GA-2) | Fell (PA+1) | |||||||||
231 | Rattling | Slay! #2 | Rattling | Rattling | SPÄ | 1 | Dunkelsicht, Klein, Leichtfüßig, Lichtempfindlich, Resistenz gegen Krankheiten und Gifte, Zäher als sie aussehen | 6 | 8 | 6 | 0 | 4 | 1 | 2 | 3 | 0 | 18 | 13 | 6 | 9 | 6 | 11 | 1 | kl | 49 | Fieser Schuss I, Flink I, Heimlichkeit I, Schwimmen I, Wahrnehmung I | Schleuder, Dolch (INI+1) | Lumpen (PA+1) | |||||
232 | Rattling Giftzauberer | Slay! #2 | Rattling | Rattling | Sch | 6 | Dunkelsicht, Klein, Leichtfüßig, Lichtempfindlich, Resistenz gegen Krankheiten und Gifte, Zäher als sie aussehen | 5 | 7 | 8 | 0 | 1 | 3 | 1 | 6 | 5 | 19 | 8 | 4.5 | 6 | 6 | 13 | 13 | 15 | 1 | kl | 71 | Alchemie II, Feuermagier II, Ausweichen I, Einstecker I, Heimlichkeit I, Schwimmen I, Wahrnehmung I, Zaubermacht I | Kampfstab (2h) (WB+1, Zielzauber +1) | Robe (runenbestickt) (Aura +1) | Feuerstrahl (+3), Kontrollieren (-(GEI+AU)/2), Schatten (-(AGI+AU)/2), Skelette erwecken (0), Tarnender Nebel (-2), Verwirren (-(GEI+AU)/2) | ||
233 | Rattling Kriegshäuptling | Slay! #2 | Rattling | Rattling | KRI | 10 | Dunkelsicht, Klein, Leichtfüßig, Lichtempfindlich, Resistenz gegen Krankheiten und Gifte, Zäher als sie aussehen | 7 | 8 | 5 | 5 | 3 | 1 | 6 | 1 | 0 | 32 | 11 | 6.5 | 19 | 17 | 10 | 5 | kl | 75 | Einstecker III, Kämpfer III, Ausweichen II, Flink II, Brutaler Hieb II, Parade II, Wissensgebiet II, Heimlichkeit I, Hinterhältiger Angriff I, Schwimmen I, Wahrnehmung I | Kurzbogen (2h) (WB+1, INI+1), mag. Krummsäbel +1 (WB+2, INI+1, GA-1) | Kettenpanzer (PA+2, LA-0.5), Metallhelm (PA+1, INI-1), Lederschienen (Arm & Bein) (PA+1) | |||||
234 | Rattling Seuchenpriester | Slay! #2 | Rattling | Rattling | Hei | 6 | Dunkelsicht, Klein, Leichtfüßig, Lichtempfindlich, Resistenz gegen Krankheiten und Gifte, Zäher als sie aussehen | 7 | 5 | 8 | 0 | 0 | 4 | 2 | 1 | 8 | 25 | 5 | 3.5 | 9 | 8 | 6 | 16 | 10 | 1 | kl | 73 | Alchemie II, Einstecker II, Wissensgebiet II, Fürsorger I, Ausweichen I, Schwimmen I, Heimlichkeit I, Wahrnehmung I, Zaubermacht I | Kampfstab (2h) (WB+1, Zielzauber +1) | Robe (runenbestickt) (Aura +1) | Blenden (-(AGI+AU)/2), Einschläfern (-(KÖR+VE)/2), Giftbann (0), Giftschutz (+1), Heilende Hand (+2), Magie entdecken (0), Netz (-(AGI+ST)/2), Rost (-Stufe), Segen (0), Tiere besänftigen (-LK/5), Vertreiben (-(KÖR+AU)/2) | ||
235 | Raubkatze | Dungeonslayers Basisbox | Tiere | 7 | 10 | 1 | 3 | 5 | 0 | 1 | 0 | 0 | 27 | 15 | 9 | 9 | 12 | 10 | 3 | no | 84 | Mehrere Angriffe (+1), Nachtsicht, Natürliche Waffen | Pranke/Biss (WB+2, GA-1) | Fell (PA+1) | |||||||||
236 | Reitkeiler | Dungeonslayers Basisbox | Tiere | 9 | 9 | 1 | 2 | 2 | 0 | 4 | 0 | 0 | 35 | 11 | 8.5 | 15 | 13 | 9 | 5 | no | 86 | Natürliche Waffen, Sturmangriff | Hauer (WB+2, GA-1) | Dicke Borstenhaut (PA+2) | |||||||||
237 | Rekrut der Reiter der Morgenröte | Slayerforum | Halbling | Halbling | KRI | 1 | Geschwind, Klein, Leichtfüßig, Magisch unbegabt, Talentiert, Zäher als sie aussehen | 8 | 8 | 4 | 6 | 2 | 0 | 2 | 0 | 0 | 20 | 12 | 5 | 11 | 16 | 8 | 3 | kl | 51 | Reiten II, Parade I, Kämpfer I, Waffenkenner I | Krummsäbel (WB+1) | ||||||
238 | Remnaton | D2GO #7 | Untote | Episch | 12 | 12 | 12 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 250 | 15 | 7 | 19 | 25 | 20 | 33 | no | 852 | Mehrere Angriffe (+1), Anfällig, Geistesimmun, Odem, Totenkraft, Werteverlust | Fäulnispranke (WB+6, GA-6), Sandstrahlodem (WB+5) | |||||||||
239 | Riese | Dungeonslayers Basisbox | Humanoide | 27 | 6 | 2 | 7 | 3 | 1 | 7 | 0 | 0 | 220 | 9 | 6 | 35 | 38 | 10 | 29 | ri | 347 | Umschlingen, Zerstampfen | Baumstamm (WB+4, GA-4), Geworf. Fels (WB+4, GA-4) | Felle (PA+1) | |||||||||
240 | Riesenaffe | D2GO #4 | Tiere | 12 | 12 | 0 | 4 | 4 | 0 | 2 | 2 | 0 | 48 | 16 | 7.5 | 15 | 18 | 14 | 8 | gr | 97 | Kletterläufer | Pranke (WB+2) | Dickhäuter (PA+1) | |||||||||
241 | Riesenechse | Dungeonslayers Basisbox | Tiere | 15 | 12 | 1 | 5 | 5 | 0 | 4 | 0 | 0 | 218 | 17 | 12.5 | 21 | 24 | 12 | 25 | ri | 316 | Kletterläufer, Nachtsicht, Natürliche Waffen, Sturmangriff, Verschlingen | Grausamer Biss (WB+4) | Schuppenpanzer (PA+2) | |||||||||
242 | Riesenkrake | Dungeonslayers Basisbox | Tiere | 22 | 10 | 1 | 5 | 8 | 0 | 4 | 0 | 0 | 270 | 18 | 11 | 26 | 29 | 10 | 35 | ri | 397 | Mehrere Angriffe (+5), Mehrere Angriffsglieder, Natürliche Waffen, Schwimmen, Umschlingen | Fangarme (WB+2) | ||||||||||
243 | Riesenpterodactylus | Die Insel der Stürme | Tiere | 14 | 16 | 2 | 3 | 6 | 0 | 4 | 3 | 0 | 140 | 22 | 11 | 20 | 21 | 19 | 22 | ri | 264 | Angst, Anfällig, Fliegen, Natürliche Waffen, Sturzangriff, Verschlingen | Grausamer Schnabel (WB+4) | Schuppenpanzer (PA+2) | |||||||||
244 | Riesenratte | Dungeonslayers Basisbox | Tiere | 4 | 6 | 1 | 2 | 2 | 0 | 1 | 0 | 0 | 11 | 8 | 6 | 5 | 8 | 6 | 1 | kl | 41 | Dunkelsicht, Natürliche Waffen, Schwimmen | Spitze Zähne (WB+2) | ||||||||||
245 | Riesenschlange | Dungeonslayers Basisbox | Tiere | 9 | 12 | 1 | 5 | 3 | 0 | 3 | 0 | 0 | 66 | 15 | 11 | 14 | 16 | 12 | 8 | gr | 143 | Gift, Natürliche Waffen, Umschlingen | Großer Biss (WB+2, GA-2) | Schuppenpanzer (PA+2) | |||||||||
246 | Riesensumpfotter | Das Umbarla-Becken | Tiere | 12 | 10 | 1 | 6 | 2 | 0 | 3 | 0 | 0 | 188 | 12 | 11 | 17 | 20 | 10 | 20 | ri | 291 | Gift, Lähmungseffekt, Natürliche Waffen, Umschlingen | Biss (WB+2, GA-2) | Schuppenpanzer (PA+2) | |||||||||
247 | Ritter 01 | Beispiele | Mensch | Mensch | KRI | 1 | Talentiert | 8 | 6 | 6 | 2 | 0 | 0 | 4 | 0 | 4 | 22 | 7 | 1 | 21 | 13 | 6 | 6 | no | 62 | Kämpfer I, Parade I, Reiten I, Schnelle Reflexe I | Langschwert (WB+2), Lanze (WB+1) | Plattenpanzer (PA+3, LA-1), Turmschild (PA+2, LA-1), Plattenbeinschienen (PA+1, LA-0.5), Plattenarmschienen (PA+1, LA-0.5), Metallhelm (PA+1, INI-1) | |||||
248 | Ritter 04 | Beispiele | Mensch | Mensch | KRI | 4 | Talentiert | 8 | 6 | 6 | 5 | 0 | 0 | 4 | 0 | 4 | 22 | 9 | 4 | 21 | 18 | 6 | 8 | no | 65 | Kämpfer III, Charmant I, Parade I, Reiten I, Schnelle Reflexe I | Langschwert (WB+2), Lanze (WB+1) | Plattenpanzer (PA+3, LA-1), Turmschild (PA+2, LA-1), Plattenbeinschienen (PA+1, LA-0.5), Plattenarmschienen (PA+1, LA-0.5), Metallhelm (PA+1, INI-1, Schnelle Reflexe +I) | Stiefel (Flink +III) | ||||
249 | Ritter 08 | Beispiele | Mensch | Mensch | KRI | 8 | Talentiert | 8 | 6 | 6 | 7 | 0 | 0 | 6 | 0 | 4 | 33 | 12 | 4 | 25 | 23 | 6 | 13 | no | 83 | Kämpfer III, Parade III, Reiten II, Charmant I, Brutaler Hieb I, Schnelle Reflexe I | mag. Langschwert +3 (WB+5, INI+3, GA-3), Lanze (WB+1) | Plattenpanzer (PA+3, LA-1, Einstecker +III), Turmschild (PA+2, LA-1), Plattenbeinschienen (PA+1, LA-0.5), Plattenarmschienen (PA+1, LA-0.5), Metallhelm (PA+1, INI-1, Schnelle Reflexe +I) | Stiefel (Flink +III) | ||||
250 | Ritter 12 | Beispiele | Mensch | Mensch | KRI | 12 | Talentiert | 8 | 6 | 6 | 9 | 0 | 0 | 8 | 0 | 7 | 35 | 12 | 4 | 27 | 25 | 6 | 16 | no | 92 | Brutaler Hieb III, Kämpfer III, Parade III, Reiten III, Charmant II, Schnelle Reflexe I | mag. Langschwert +3 (WB+5, INI+3, GA-3), Lanze (WB+1) | Plattenpanzer (PA+3, LA-1, Einstecker +III), Turmschild (PA+2, LA-1), Plattenarmschienen (PA+1, LA-0.5), Metallhelm (PA+1, INI-1, Schnelle Reflexe +I), Plattenbeinschienen (PA+1, LA-0.5) | Diadem (Aura +3), Stiefel (Flink +III) | ||||
251 | Ritter Gungart | Slay! #3 | Untote | Heroisch | 7 | 6 | 9 | 17 | 0 | 8 | 21 | 4 | 8 | 190 | 6 | 4 | 33 | 24 | 10 | 17 | 20 | 23 | no | 690 | Angst, Geistesimmun, Totenkraft, Wesen der Dunkelheit (Settingoption) | mag. Robe +3 (PA+3) | Arkanes Schwert (0), Ebenentor (-8), Einschläfern (-(KÖR+VE)/2), Flammeninferno (+5), Frostschock (+3), Gasgestalt (0), Gehorche (-(GEI+VE)/2), Kontrollieren (-(GEI+AU)/2), Magisches Schloss (0), Netz (-(AGI+ST)/2), Schatten (-(AGI+AU)/2), Schatten erwecken (0), Schattenlanze (+5), Skelette erwecken (0), Springen (0), Stolpern (-(AGI+AU)/2), Trugbild (-2), Unsichtbarkeit (0), Verwirren (-(GEI+AU)/2), Wandöffnung (0), Wolke des Todes (-4), Zeitstop (-5) | ||||||
252 | Ritter Wilbert | Dungeonslayers Basisbox | Mensch | Mensch | KRI | 3 | Talentiert | 8 | 6 | 6 | 6 | 0 | 0 | 6 | 0 | 0 | 24 | 3 | 3 | 18 | 17 | 6 | 8 | no | 103 | Bihänder (2h) (WB+3, INI-2, GA-4) | Plattenpanzer (PA+3, LA-1), Metallhelm (PA+1, INI-1) | ||||||
253 | Rogg (Umbar-Barbar) | Avakars Runde | Mensch | Mensch | KRI | 6 | Talentiert | 8 | 7 | 5 | 8 | 2 | 0 | 5 | 0 | 0 | 32 | 9 | 4.5 | 17 | 22 | 7 | 10 | no | 114 | Brutaler Hieb III, Einstecker III, Magieresistent II, Kämpfer I, Schnelle Reflexe I | mag. Bihänder (2h) +2 (WB+5, GA-6, 1x aktionsfrei Aufstehen), mag. Streithammer (2h) +2 (WB+5, INI-2, GA-2, Brutaler Hieb +III) | Lederpanzer (PA+1, Abwehr +1), Lederschienen (Arm & Bein) (PA+1) | Ring (Abwehr +1) | ||||
254 | Rostassel | Dungeonslayers Basisbox | Tiere | 8 | 7 | 1 | 4 | 0 | 0 | 4 | 0 | 0 | 33 | 7 | 7 | 15 | 13 | 7 | 8 | no | 111 | Mehrere Angriffe (+3), Dunkelsicht, Mehrere Angriffsglieder, Natürliche Waffen, Rost | Tentakelfühler (WB+1) | Chitinpanzer (PA+3) | |||||||||
255 | Ryan Dougal | Slay! #2 | Mensch | Mensch | KRI | 1 | Talentiert | 8 | 8 | 4 | 5 | 0 | 0 | 0 | 5 | 0 | 18 | 8 | 5 | 11 | 13 | 13 | 1 | no | 50 | Brutaler Hieb I, Fieser Schuss I, Parade I, Prügler I | Schlagring, Wurfmesser | Lederpanzer (PA+1), Lederschienen (Arm & Bein) (PA+1) | |||||
256 | Räuber | D2GO #1 | Mensch | Mensch | KRI | 1 | Talentiert | 8 | 8 | 2 | 2 | 2 | 1 | 2 | 2 | 0 | 20 | 11 | 5 | 11 | 12 | 11 | 1 | no | 51 | Langschwert (WB+2), Kurzbogen (2h) (WB+1, INI+1) | Lederpanzer (PA+1) | ||||||
257 | Sanuriel | Valen Coladris | Elf | Elf | Zau | 1 | Nachtsicht, Unsterblich, Zielsicher | 6 | 6 | 8 | 0 | 0 | 2 | 2 | 4 | 3 | 18 | 6 | 4 | 8 | 7 | 11 | 15 | 1 | no | 53 | Blitzmacher I, Glückspilz I, Wahrnehmung I, Wissensgebiet I | Kampfstab (2h) (WB+1, Zielzauber +1) | Robe (runenbestickt) (Aura +1) | Schock (+1) | |||
258 | Schatten | Dungeonslayers Basisbox | Untote | 11 | 11 | 0 | 5 | 0 | 0 | 4 | 2 | 0 | 25 | 11 | 6.5 | 23 | 18 | 13 | 15 | no | 136 | Alterung, Dunkelsicht, Fliegen, Geistesimmun, Körperlos, Wesen der Dunkelheit (Settingoption) | Geisterklaue (WB+2, GA-2) | Körperlos (PA+8) | |||||||||
259 | Schattenkultist | Die Kinder der Schatten | Mensch | Mensch | KRI | 1 | Talentiert | 7 | 7 | 6 | 3 | 1 | 0 | 2 | 2 | 0 | 19 | 8 | 4.5 | 9 | 11 | 9 | 1 | no | 48 | Kurzschwert (WB+1) | Robe | ||||||
260 | Schattenpriester | Die Kinder der Schatten | Mensch | Mensch | Sch | 5 | Talentiert | 5 | 8 | 7 | 0 | 0 | 5 | 0 | 6 | 2 | 15 | 9 | 5 | 5 | 5 | 14 | 9 | 13 | 1 | no | 62 | Dolch (INI+1) | Robe (runenbestickt) (Aura +1) | Niesanfall (-(KÖR+AU)/2), Schatten (-(AGI+AU)/2), Schattenpfeil (+2), Skelette erwecken (0), Verwirren (-(GEI+AU)/2) | |||
261 | Schattenwolf | Wolfshatz im Wargenwald | Tiere | 9 | 7 | 1 | 3 | 4 | 0 | 2 | 0 | 0 | 32 | 11 | 7 | 14 | 14 | 7 | 5 | no | 88 | Anfällig, Natürliche Waffen, Sturmangriff, Wesen der Dunkelheit (Settingoption) | Kräftiger Biss (WB+2, GA-1) | Schattenpelz (PA+3) | |||||||||
262 | Schimmerross | Dungeonslayers Basisbox | Tiere | 9 | 12 | 1 | 2 | 6 | 0 | 3 | 0 | 0 | 66 | 18 | 11 | 12 | 13 | 12 | 4 | gr | 106 | Nachtsicht, Natürliche Waffen | Huf (WB+2) | ||||||||||
263 | Schlachtross | Dungeonslayers Basisbox | Tiere | 12 | 10 | 1 | 4 | 4 | 0 | 3 | 0 | 0 | 75 | 14 | 9.5 | 15 | 18 | 10 | 9 | gr | 121 | Natürliche Waffen, Sturmangriff | Huf/Rammen (WB+2) | ||||||||||
264 | Schlingwurzelbusch | Dungeonslayers Basisbox | Pflanzenwesen | 6 | 8 | 0 | 3 | 0 | 0 | 4 | 0 | 0 | 30 | 8 | 7.5 | 11 | 11 | 8 | 8 | no | 122 | Mehrere Angriffe (+4), Geistesimmun, Natürliche Waffen, Umschlingen | Wurzelhiebe (WB+2) | Gehölz (PA+1) | |||||||||
265 | Schlächter | Slay! #3 | Untote | 10 | 6 | 5 | 8 | 4 | 0 | 8 | 4 | 0 | 28 | 10 | 4 | 21 | 20 | 12 | 11 | no | 124 | Auferstehung, Dunkelsicht, Geistesimmun, Regeneration, Resistenz, Wesen der Dunkelheit (Settingoption) | Machete (WB+2), Langbogen (2h) (WB+2, INI+1) | Merkt nichts (PA+2), Metallhelm (PA+1, INI-1) | |||||||||
266 | Schnappaal | Das Geheimnis des Knochenbaus | Tiere | 9 | 8 | 0 | 4 | 0 | 0 | 4 | 2 | 0 | 12 | 8 | 5 | 13 | 14 | 10 | 3 | kl | 52 | Dunkelsicht, Natürliche Waffen, Schwimmen | Biss (WB+1) | ||||||||||
267 | Schneeriese | Ein Riesenproblem | Humanoide | 20 | 6 | 2 | 6 | 3 | 1 | 6 | 0 | 0 | 180 | 9 | 6 | 27 | 29 | 9 | 20 | ri | 276 | Umschlingen, Zerstampfen | Axt (WB+3, GA-2), Geworf. Fels (WB+3, GA-2) | Felle (PA+1) | |||||||||
268 | Schreckensdachs | Ein Riesenproblem | Tiere | 14 | 6 | 1 | 4 | 3 | 0 | 3 | 0 | 0 | 41 | 9 | 6 | 18 | 20 | 6 | 10 | no | 100 | Nachtsicht | Pranke (WB+2, GA-2) | Fell (PA+1) | |||||||||
269 | Sensenmann | Slay! #3 | Untote | 10 | 7 | 8 | 20 | 3 | 4 | 20 | 5 | 6 | 40 | 9 | 4.5 | 38 | 37 | 12 | 14 | 13 | 36 | no | 430 | Angst, Alterung, Dunkelsicht, Fliegen, Geistesimmun, Nur durch Magie verletzbar, Resistenz, Totenkraft, Vernichtender Schlag, Wesen der Dunkelheit (Settingoption) | Sense (WB+7, INI-1, GA-7) | Körperlos (PA+8) | Ebenentor (-8), Geben und Nehmen (0), Halt (-(KÖR+AU)/2), Kontrollieren (-(GEI+AU)/2), Schatten erwecken (0), Skelette erwecken (0), Teleport (-1/Begleiter), Totengespräch (0), Unsichtbares sehen (0), Unsichtbarkeit (0), Verborgenes sehen (0), Verlangsamen (-(KÖR+AU)/2), Versetzen (0), Wiederbelebung (0), Zombies erwecken (0) | ||||||
270 | Shekz | Dungeonslayers Basisbox | Humanoide | 3 | 5 | 7 | 0 | 0 | 4 | 1 | 2 | 4 | 7 | 5 | 3.5 | 5 | 3 | 7 | 11 | 9 | 1 | kl | 49 | Nachtsicht, Wesen der Dunkelheit (Settingoption) | Wurfmesser | Felle (PA+1) | Einschläfern (-(KÖR+VE)/2), Feuerstrahl (+1) | ||||||
271 | Sinda | SC2GO | Mensch | Mensch | SPÄ | 1 | Talentiert | 7 | 8 | 5 | 3 | 0 | 0 | 2 | 5 | 0 | 22 | 9 | 5 | 10 | 11 | 14 | 1 | no | 55 | Ausweichen I, Einstecker I | Kurzbogen (2h) (WB+1, INI+1), Kurzschwert (WB+1) | Lederpanzer (PA+1) | |||||
272 | Skelett | Dungeonslayers Basisbox | Untote | 10 | 8 | 0 | 3 | 2 | 0 | 2 | 2 | 0 | 22 | 10 | 5 | 12 | 14 | 10 | 4 | no | 72 | Dunkelsicht, Geistesimmun, Wesen der Dunkelheit (Settingoption) | Kochenklauen (WB+1) | ||||||||||
273 | Skelettdrache | Slay! #3 | Untote | 15 | 12 | 3 | 8 | 9 | 1 | 7 | 7 | 2 | 480 | 21 | 15.5 | 25 | 26 | 19 | 46 | ge | 685 | Angst, Mehrere Angriffe (+1), Dunkelsicht, Fliegen, Geistesimmun, Natürliche Waffen, Schleudern, Sturzangriff, Totenkraft, Wesen der Dunkelheit (Settingoption), Zerstampfen | Biss, Klaue oder Schwanzhieb (WB+3, GA-2) | Skelettpanzer (PA+3) | |||||||||
274 | Skelettkrieger | Slay! #3 | Untote | 8 | 7 | 5 | 6 | 2 | 0 | 4 | 4 | 3 | 22 | 9 | 4 | 15 | 17 | 13 | 9 | no | 115 | Mehrere Angriffe (+1), Dunkelsicht, Geistesimmun, Bezaubern, Resistenz, Wesen der Dunkelheit (Settingoption) | mag. Langschwert +1 (WB+3, INI+1, GA-1), Knochenbogen (WB+2, INI+1) | Kettenpanzer (PA+2, LA-0.5), Metallhelm (PA+1, INI-1) | |||||||||
275 | Skelettmagier | Slay! #3 | Untote | 6 | 6 | 8 | 2 | 2 | 4 | 2 | 7 | 5 | 18 | 8 | 4 | 9 | 9 | 13 | 13 | 19 | 4 | no | 109 | Dunkelsicht, Geistesimmun, Resistenz, Wesen der Dunkelheit (Settingoption) | Kampfstab (2h) (WB+1, Zielzauber +1) | mag. Robe (runenbestickt) +1 (PA+1, Aura +1) | Arkanes Schwert (0), Blitz (+3), Feuerball (+3), Feuerlanze (+2), Flackern (-2), Flammenklinge (0), Halt (-(KÖR+AU)/2), Magische Rüstung (0), Schutzschild (0), Spurt (-2) | ||||||
276 | Skelettschütze | Slay! #3 | Untote | 7 | 8 | 5 | 3 | 4 | 4 | 3 | 6 | 0 | 20 | 15 | 4.5 | 13 | 12 | 18 | 7 | no | 103 | Dunkelsicht, Geistesimmun, Resistenz, Wesen der Dunkelheit (Settingoption), Zielen | Knochenbogen (WB+4, INI+3, GA-2), Kochenklauen (WB+2) | Kettenpanzer (PA+2, LA-0.5), Lederschienen (Arm & Bein) (PA+1) | |||||||||
277 | Stadtwache in den Freien Landen | Slayerforum | Mensch | Mensch | KRI | 1 | Talentiert | 8 | 8 | 4 | 5 | 0 | 0 | 5 | 0 | 0 | 26 | 6 | 5 | 14 | 16 | 8 | 4 | no | 59 | Einstecker I, Kämpfer I, Verletzen I, Wissensgebiet I | Hellebarde (2h) (WB+2, INI-2) | Lederpanzer (PA+1) | |||||
278 | Sternheider Forscher | Slayerforum | Elf | Elf | SPÄ | 1 | Nachtsicht, Unsterblich, Leichtfüßig | 4 | 8 | 8 | 0 | 1 | 4 | 1 | 4 | 0 | 15 | 10 | 5 | 6 | 4 | 13 | 1 | no | 47 | Jäger I, Wahrnehmung I, Wissensgebiet I, Wissensgebiet I, Zauber auslösen I | Kurzbogen (2h) (WB+1, INI+1), Dolch (INI+1) | Lederpanzer (PA+1) | |||||
279 | Stig | Ein Riesenproblem | Mensch | Mensch | Hei | 5 | Talentiert | 6 | 6 | 8 | 0 | 0 | 4 | 4 | 0 | 6 | 20 | 6 | 4 | 12 | 7 | 7 | 14 | 8 | 1 | no | 71 | Fürsorger II, Ausweichen I, Alchemie I, Rüstzauberer I, Zaubermacht I | Speer (WB+1) | Lederpanzer (PA+1), Lederschienen (Arm & Bein) (PA+1) | Federgleich (0), Giftbann (0), Heilbeeren (+2), Heilende Aura (+2), Heilende Hand (+3), Lichtpfeil (+2), Magische Waffe (0), Schutzschild (+2) | ||
280 | Stolpervogel | Das Umbarla-Becken | Tiere | 4 | 6 | 3 | 1 | 3 | 0 | 2 | 6 | 3 | 8 | 9 | 4 | 7 | 6 | 12 | 9 | 1 | kl | 44 | Schnabel (WB+1) | Federkleid (PA+1) | Stolpern (-(AGI+AU)/2) | ||||||||
281 | Sturmmeerkatze | Die Insel der Stürme | Tiere | 2 | 8 | 3 | 0 | 5 | 0 | 0 | 4 | 0 | 9 | 13 | 7.5 | 2 | 3 | 13 | 1 | kl | 43 | Kletterläufer, Natürliche Waffen | Biss (WB+1), Stein (WB+1) | ||||||||||
282 | Sturmsegler | Die Insel der Stürme | Tiere | 3 | 8 | 1 | 1 | 3 | 0 | 0 | 1 | 1 | 7 | 11 | 5 | 4 | 5 | 9 | 1 | kl | 52 | Fliegen, Natürliche Waffen, Sturzangriff | Krallen (WB+1) | Federkleid (PA+1) | |||||||||
283 | Sumpfechse | Das Umbarla-Becken | Tiere | 9 | 8 | 1 | 3 | 5 | 0 | 4 | 1 | 0 | 69 | 13 | 8 | 15 | 14 | 9 | 9 | gr | 156 | Mehrere Angriffe (+1), Natürliche Waffen, Schleudern, Sturmangriff | Biss (WB+2, GA-2) | Schuppenpanzer (PA+2) | |||||||||
284 | Säbelzahntiger | Das Umbarla-Becken | Tiere | 10 | 10 | 1 | 3 | 6 | 0 | 3 | 0 | 0 | 69 | 16 | 9.5 | 14 | 15 | 10 | 8 | gr | 142 | Mehrere Angriffe (+1), Nachtsicht, Natürliche Waffen, Sturmangriff | Pranke/Biss (WB+2, GA-1) | Fell (PA+1) | |||||||||
285 | Tarc Trepios | Das Umbarla-Becken | Magische Wesen | 8 | 7 | 3 | 5 | 3 | 3 | 4 | 0 | 2 | 44 | 10 | 5 | 14 | 15 | 7 | 5 | 5 | gr | 159 | Mehrere Angriffe (+1), Geistesimmun, Natürliche Waffen, Sturmangriff | Hörner (WB+2, GA-2), Klauen (WB+1, GA-1) | Schuppenpanzer (PA+2) | Unsichtbarkeit (0) | |||||||
286 | Tarr-Novize | Wolfshatz im Wargenwald | Mensch | Mensch | KRI | 8 | Talentiert | 8 | 8 | 4 | 7 | 1 | 0 | 6 | 0 | 0 | 30 | 4 | 4 | 18 | 20 | 8 | 9 | no | 111 | Brutaler Hieb II, Einstecker II, Kämpfer II, Schlachtruf I, Wahrnehmung I, Wissensgebiet I | Schlachtgeißel (WB+3, INI-4, GA-4) | Kettenpanzer (PA+2, LA-0.5), Metallhelm (PA+1, INI-1), Metallschild (PA+1, LA-0.5) | |||||
287 | Tentakelhirn | Dungeonslayers Basisbox | Magische Wesen | 4 | 6 | 1 | 2 | 2 | 0 | 1 | 0 | 0 | 11 | 8 | 6 | 5 | 6 | 6 | 1 | 1 | kl | 59 | Dunkelsicht, Schweben, Werteverlust | Gedankenzehrerstrahl (nicht sichtbar; verursacht mental Schaden und führt zu Werteverlust) (undefined) | |||||||||
288 | Tigerskelett | Die Goblinarena | Untote | 8 | 8 | 0 | 4 | 4 | 0 | 2 | 0 | 0 | 30 | 12 | 7.5 | 10 | 14 | 8 | 6 | no | 100 | Mehrere Angriffe (+1), Geistesimmun, Nachtsicht, Wesen der Dunkelheit (Settingoption) | Pranke/Biss (WB+2, GA-1) | ||||||||||
289 | Tintenkraken | D2GO #4 | Tiere | 12 | 6 | 0 | 3 | 3 | 0 | 3 | 0 | 0 | 50 | 9 | 4.5 | 15 | 17 | 6 | 12 | gr | 139 | Mehrere Angriffe (+5) | Fangarme (WB+2) | ||||||||||
290 | Todesfee | Dungeonslayers Basisbox | Untote | 6 | 9 | 10 | 19 | 0 | 3 | 19 | 0 | 9 | 35 | 9 | 5.5 | 33 | 27 | 9 | 19 | 31 | no | 287 | Angst, Alterung, Dunkelsicht, Fliegen, Geistesimmun, Körperlos, Nur durch Magie verletzbar, Totenkraft, Wesen der Dunkelheit (Settingoption) | Geisterklaue (WB+2, GA-2) | Körperlos (PA+8) | Wehklagen (ZB: -(KÖR+AU)/2 des Ziels; Abklingzeit: 10 Kampfrunden; Jeder in Umkreis von 9m um die Todesfee erleidet nicht abwehrbaren Schaden in Höhe des Probenergebnisses) (undefined) | |||||||
291 | Tonkriegergolem | D2GO #17 | Konstrukte | 11 | 6 | 3 | 4 | 0 | 2 | 5 | 3 | 0 | 26 | 6 | 4 | 16 | 18 | 9 | 10 | no | 100 | Dunkelsicht, Geistesimmun, Schleudern, Sturmangriff | Pranke (WB+3) | ||||||||||
292 | Troll | Dungeonslayers Basisbox | Humanoide | 16 | 6 | 2 | 4 | 0 | 1 | 4 | 3 | 0 | 60 | 6 | 4.5 | 22 | 22 | 13 | 14 | gr | 182 | Anfällig, Dunkelsicht, Regeneration, Umschlingen, Wesen der Dunkelheit (Settingoption) | Geworf. Fels (WB+4, GA-4), Massive Keule (WB+2, GA-2) | Warzenhaut (PA+2) | |||||||||
293 | Umbar Barbar | Slayerforum | Mensch | Mensch | KRI | 1 | Talentiert | 8 | 8 | 4 | 6 | 2 | 0 | 2 | 0 | 0 | 23 | 8 | 5 | 12 | 18 | 8 | 4 | no | 58 | Brutaler Hieb I, Einstecker I, Kämpfer I, Rundumschlag I | Streitaxt (2h) (WB+3, INI-2) | Lederschienen (Arm & Bein) (PA+1), Lederpanzer (PA+1) | |||||
294 | Umbarlageier | Das Umbarla-Becken | Tiere | 6 | 9 | 3 | 4 | 3 | 2 | 2 | 3 | 2 | 36 | 12 | 6 | 9 | 12 | 12 | 9 | 3 | gr | 131 | Fliegen, Natürliche Waffen, Sturzangriff | Schnabel (WB+2, GA-1) | Federkleid (PA+1) | Kettenblitz (+3) | |||||||
295 | Untote Mannshand | Slay! #3 | Untote | 4 | 10 | 0 | 2 | 3 | 0 | 2 | 1 | 0 | 4 | 13 | 6 | 6 | 8 | 11 | 4 | wi | 83 | Bodenkampf, Geistesimmun, Kletterläufer, Sonar, Umklammern, Wesen der Dunkelheit (Settingoption) | Kochenklauen (WB+2) | ||||||||||
296 | Untote Werratte | Das Geheimnis des Knochenbaus | Untote | 9 | 9 | 0 | 5 | 2 | 0 | 4 | 2 | 0 | 23 | 11 | 5.5 | 13 | 16 | 11 | 5 | no | 73 | Dunkelsicht, Geistesimmun, Natürliche Waffen | Krallen (WB+2) | ||||||||||
297 | Untoter Goblin | Untote Goblinoide | Untote | 5 | 7 | 0 | 4 | 0 | 0 | 2 | 0 | 0 | 9 | 7 | 4.5 | 9 | 11 | 7 | 1 | kl | 46 | Geistesimmun, Natürliche Waffen, Wesen der Dunkelheit (Settingoption) | Knochenpranke (WB+2) | Merkt nichts (PA+2) | |||||||||
298 | Untoter Oger | Untote Goblinoide | Untote | 12 | 4 | 0 | 5 | 0 | 0 | 4 | 0 | 0 | 52 | 4 | 3.5 | 18 | 19 | 4 | 11 | gr | 106 | Geistesimmun, Natürliche Waffen, Umschlingen, Wesen der Dunkelheit (Settingoption) | Knochenpranke (WB+2) | Merkt nichts (PA+2) | |||||||||
299 | Untoter Ork | Untote Goblinoide | Untote | 10 | 6 | 0 | 4 | 0 | 0 | 4 | 0 | 0 | 24 | 6 | 4 | 16 | 16 | 6 | 7 | no | 67 | Geistesimmun, Natürliche Waffen, Wesen der Dunkelheit (Settingoption) | Knochenpranke (WB+2) | Merkt nichts (PA+2) | |||||||||
300 | Untoter Priester | Die Pyramide des Eck Wan | Untote | 4 | 8 | 8 | 0 | 2 | 0 | 2 | 4 | 4 | 16 | 10 | 5 | 8 | 5 | 12 | 12 | 12 | 1 | no | 89 | Geistesimmun, Natürliche Waffen, Wesen der Dunkelheit (Settingoption) | Fäulnispranke (WB+1) | Merkt nichts (PA+2) | Kettenblitz (+3), Kleiner Terror (-(GEI+VE)/2), Schattenpfeil (+2) | ||||||
301 | Untoter Wächter | Lockruf aus der Finsternis | Untote | 13 | 5 | 0 | 5 | 0 | 0 | 5 | 0 | 0 | 28 | 2 | 3 | 23 | 21 | 5 | 13 | no | 79 | Geistesimmun, Wesen der Dunkelheit (Settingoption) | Streitaxt (2h) (WB+3, INI-2) | Kettenpanzer (PA+2, LA-0.5), Merkt nichts (PA+2), Metallhelm (PA+1, INI-1) | |||||||||
302 | Unwolf | Dungeonslayers Basisbox | Magische Wesen | 11 | 8 | 1 | 4 | 2 | 0 | 2 | 2 | 0 | 35 | 10 | 7.5 | 14 | 16 | 12 | 7 | no | 104 | Anfällig, Natürliche Waffen, Odem, Sturmangriff, Wesen der Dunkelheit (Settingoption) | Feuerodem (WB+2), Biss (WB+1) | Brennendes Fell (PA+1) | |||||||||
303 | Vampirfledermaus | Dungeonslayers Basisbox | Tiere | 5 | 4 | 1 | 3 | 0 | 0 | 2 | 0 | 0 | 4 | 4 | 3 | 7 | 9 | 4 | 2 | wi | 55 | Fliegen, Natürliche Waffen, Sonar, Sturzangriff | Krallen (WB+1) | ||||||||||
304 | Vandrianischer Minnesänger | Slayerforum | Mensch | Mensch | KRI | 1 | Talentiert | 8 | 6 | 6 | 4 | 0 | 0 | 3 | 0 | 3 | 21 | 6 | 4 | 13 | 15 | 6 | 3 | no | 54 | Charmant I, Instrument I, Kämpfer I, Parade I, Reiten I, Wissensgebiet I | Langschwert (WB+2), Lanze (WB+1) | Lederpanzer (PA+1) | |||||
305 | Vandrianischer Ordensheiler | Slayerforum | Mensch | Mensch | Hei | 1 | Talentiert | 8 | 4 | 8 | 0 | 0 | 0 | 4 | 0 | 6 | 22 | 4 | 3 | 16 | 10 | 4 | 15 | 3 | no | 61 | Blocker II, Fürsorger I, Parade I, Rüstzauberer I | Langschwert (WB+2) | Lederpanzer (PA+1), Holzschild (PA+1), Lederschienen (Arm & Bein) (PA+1) | Heilende Hand (+2) | |||
306 | Vandrianischer Ordensritter | Slayerforum | Mensch | Mensch | KRI | 1 | Talentiert | 8 | 4 | 8 | 3 | 0 | 0 | 3 | 0 | 4 | 21 | 3 | 3.5 | 16 | 13 | 4 | 4 | no | 67 | Brutaler Hieb I, Diener des Lichts I, Flink I, Parade I, Waffenkenner I | Langschwert (WB+2), Streitkolben (WB+1, GA-1) | Kettenpanzer (PA+2, LA-0.5), Holzschild (PA+1), Metallhelm (PA+1, INI-1) | |||||
307 | Vandrianischer Waffenknecht | Der schwarze Ritter | Mensch | Mensch | KRI | 2 | Talentiert | 8 | 6 | 6 | 6 | 0 | 0 | 5 | 0 | 0 | 26 | 5 | 3 | 17 | 18 | 6 | 7 | no | 63 | Kämpfer II, Einstecker I | Langschwert (WB+2) | Kettenpanzer (PA+2, LA-0.5), Metallhelm (PA+1, INI-1), Metallschild (PA+1, LA-0.5) | |||||
308 | Vandrianischer Waffenknecht | Der schwarze Ritter | Mensch | Mensch | SPÄ | 2 | Talentiert | 7 | 8 | 5 | 2 | 0 | 0 | 3 | 6 | 0 | 23 | 8 | 4 | 14 | 9 | 19 | 4 | no | 81 | Schütze II, Einstecker I | Armbrust, schwer (2h) (WB+3, INI-4, GA-2), Dolch (INI+1) | Kettenpanzer (PA+2, LA-0.5), Metallhelm (PA+1, INI-1), Metallschild (PA+1, LA-0.5) | |||||
309 | Varissa | Valen Coladris | Elf | Elf | Hei | 1 | Nachtsicht, Unsterblich, Magisch begabt | 6 | 6 | 8 | 0 | 2 | 3 | 1 | 0 | 5 | 17 | 9 | 4 | 7 | 6 | 6 | 16 | 1 | no | 52 | Bildung I, Fürsorger I, Instrument I, Wissensgebiet I, Wissensgebiet I | Dolch (INI+1) | Robe (runenbestickt) (Aura +1) | Heilende Hand (+2) | |||
310 | Verzauberter Besen | Die Insel der Stürme | Konstrukte | 3 | 3 | 0 | 2 | 1 | 0 | 0 | 2 | 1 | 7 | 4 | 2.5 | 3 | 6 | 5 | 1 | 2 | 1 | kl | 53 | Dunkelsicht, Geistesimmun, Schweben | Besenstiel (WB+1) | Niesanfall (-(KÖR+AU)/2), Reinigen (0), Stolpern (-(AGI+AU)/2), Wolke der Reue (-2) | |||||||
311 | Vestracher Einbrecher | Slayerforum | Mensch | Mensch | SPÄ | 1 | Talentiert | 7 | 8 | 5 | 2 | 2 | 1 | 1 | 4 | 0 | 18 | 11 | 5 | 9 | 10 | 13 | 1 | no | 51 | Akrobat I, Diebeskunst I, Fieser Schuss I, Heimlichkeit I, Schlitzohr I, Wissensgebiet I | Kurzbogen (2h) (WB+1, INI+1), Kurzschwert (WB+1), Wurfmesser | Lederpanzer (PA+1) | |||||
312 | Virgil | Trächtige Wildsau | Zwerg | Zwerg | SPÄ | 6 | Dunkelsicht, Langlebig, Zäh | 6 | 8 | 6 | 0 | 6 | 2 | 2 | 5 | 0 | 18 | 14 | 5 | 9 | 6 | 16 | 1 | no | 53 | Heimlichkeit III, Schütze III | Schleuder | Lumpen | |||||
313 | Vladek Crumm | Avakars Runde | Mensch | Mensch | KRI | 6 | Talentiert | 8 | 8 | 4 | 8 | 3 | 0 | 4 | 0 | 0 | 22 | 16 | 4.5 | 21 | 26 | 8 | 13 | no | 110 | Kämpfer III, Schnelle Reflexe II, Zwei Waffen II, Brutaler Hieb I, Ausweichen I | mag. Bihänder (2h) +2 (WB+5, GA-6, Kämpfer +II), mag. Kurzschwert +1 (WB+2, INI+1, GA-1) | mag. Plattenpanzer +1 (PA+4, LA-0.5), mag. Metallhelm +1 (PA+2), mag. Lederschienen (Arm & Bein) +1 (PA+2) | Kette (Abwehr +1) | ||||
314 | Walküre von Wyndstett | Slayerforum | Mensch | Mensch | KRI | 1 | Talentiert | 8 | 8 | 4 | 5 | 3 | 0 | 2 | 0 | 0 | 20 | 12 | 5 | 14 | 15 | 9 | 2 | no | 75 | Kämpfer I, Parade I, Schlachtruf I, Schnelle Reflexe I, Wissensgebiet I | Speer (WB+1), Breitschwert (WB+1, GA-2) | Lederpanzer (PA+1), Holzschild (PA+1), Metallhelm (PA+1, INI-1) | |||||
315 | Wasserelementar I | Dungeonslayers Basisbox | Magische Wesen | 6 | 8 | 1 | 3 | 0 | 0 | 3 | 2 | 0 | 10 | 8 | 5 | 17 | 11 | 12 | 3 | kl | 60 | Anfällig, Körperlos, Schwimmen | Wasserstrahl (WB+2) | Keine feste Gestalt (PA+8) | |||||||||
316 | Wasserelementar II | Dungeonslayers Basisbox | Magische Wesen | 11 | 8 | 1 | 4 | 0 | 0 | 3 | 3 | 0 | 24 | 8 | 5 | 22 | 18 | 14 | 9 | no | 83 | Anfällig, Körperlos, Schwimmen | Wasserstrahl (WB+3) | Keine feste Gestalt (PA+8) | |||||||||
317 | Wasserelementar III | Dungeonslayers Basisbox | Magische Wesen | 15 | 9 | 1 | 5 | 0 | 0 | 6 | 4 | 0 | 62 | 9 | 6 | 29 | 24 | 17 | 16 | gr | 133 | Anfällig, Körperlos, Schwimmen | Wasserstrahl (WB+4) | Keine feste Gestalt (PA+8) | |||||||||
318 | Wegelagerer | Dungeonslayers Basisbox | Mensch | Mensch | KRI | 2 | Talentiert | 8 | 8 | 4 | 5 | 0 | 0 | 3 | 3 | 0 | 21 | 9 | 5 | 12 | 14 | 12 | 2 | no | 55 | Kurzschwert (WB+1), Kurzbogen (2h) (WB+1, INI+1) | Lederpanzer (PA+1) | ||||||
319 | Werkzeug | Die Pyramide des Eck Wan | Konstrukte | 10 | 5 | 0 | 4 | 0 | 0 | 4 | 2 | 0 | 12 | 5 | 3.5 | 19 | 16 | 7 | 9 | kl | 69 | Fliegen, Umschlingen | Werkzeug (WB+2) | Metallwesen (PA+5) | |||||||||
320 | Wilder Rattling | Slay! #2 | Humanoide | 7 | 10 | 3 | 3 | 5 | 0 | 4 | 3 | 0 | 21 | 15 | 6 | 12 | 12 | 13 | 4 | no | 86 | Gift, Dunkelsicht, Kletterläufer, Natürliche Waffen | Krallen (WB+2), Biss (WB+2) | Fell (PA+1) | |||||||||
321 | Wilfried von Eibenhöh | Der schwarze Ritter | Mensch | Mensch | KRI | 7 | Talentiert | 8 | 6 | 6 | 7 | 0 | 0 | 5 | 0 | 4 | 29 | 7 | 1.5 | 21 | 20 | 6 | 10 | no | 74 | Kämpfer III, Einstecker II, Parade I, Reiten I, Schnelle Reflexe I | Langschwert (WB+2), Lanze (WB+1) | Plattenpanzer (PA+3, LA-1), Metallschild (PA+1, LA-0.5), Metallhelm (PA+1, INI-1), Plattenarmschienen (PA+1, LA-0.5), Plattenbeinschienen (PA+1, LA-0.5) | |||||
322 | Wolf | Dungeonslayers Basisbox | Tiere | 8 | 7 | 1 | 3 | 4 | 0 | 1 | 0 | 0 | 29 | 11 | 7 | 10 | 13 | 7 | 4 | no | 81 | Nachtsicht, Natürliche Waffen, Sturmangriff | Großer Biss (WB+2, GA-1) | Wolfspelz (PA+1) | |||||||||
323 | Wolfbart | Das Geschenk der Eiskönigin | Zwerg | Zwerg | WAM | 18 | Dunkelsicht, Langlebig, Zäh | Heroisch | 9 | 4 | 8 | 10 | 2 | 0 | 12 | 5 | 0 | 164 | 12 | 4 | 35 | 26 | 9 | 26 | no | 460 | Brutaler Hieb V, Raserei III, Ausweichen II, Schnelle Reflexe II, Rundumschlag I | mag. Streithammer (2h) +2 (WB+5, INI-2, GA-2, Stärke +2, Rundumschlag +I, Zauber: Schleudern eingebettet, Abklingzeit permanent ignorieren) | mag. Plattenpanzer +2 (PA+5, Härte +2, Diener der Dunkelheit +II), mag. Plattenbeinschienen +1 (PA+2), mag. Plattenarmschienen +1 (PA+2), mag. Metallhelm +1 (PA+2) | Fluch des Berserkers (Brutaler Hieb +II, Diener der Dunkelheit +II, Raserei +II, Standhaft +II), Handschuhe der Hammerkunst (Perfektion +III, Schnelle Reflexe +II), Haut des Eiswyrms (Einstecker +III, Diener der Dunkelheit +I), Knochenfußkette (Ausweichen +II, Flink +I) | |||
324 | Wollnashorn | Das Umbarla-Becken | Tiere | 11 | 12 | 1 | 6 | 7 | 0 | 4 | 0 | 0 | 75 | 19 | 11 | 16 | 19 | 12 | 12 | gr | 154 | Sturmangriff, Zerstampfen | Horn oder Hufe (WB+2, GA-1) | Fell (PA+1) | |||||||||
325 | Wyndländischer Schwarzmagier | Slayerforum | Mensch | Mensch | Sch | 1 | Talentiert | 7 | 5 | 8 | 0 | 0 | 2 | 1 | 5 | 3 | 18 | 6 | 3.5 | 8 | 7 | 10 | 16 | 1 | no | 54 | Feuermagier II, Heimlichkeit I, Tiergestalt I, Wahrnehmung I | Dolch (INI+1) | Robe (runenbestickt) (Aura +1) | Feuerstrahl (+3) | |||
326 | Ynnari (Schwester des Waldes) | Slayerforum | Elf | Elf | Hei | 1 | Nachtsicht, Unsterblich, Leichtfüßig | 8 | 4 | 8 | 0 | 0 | 4 | 2 | 0 | 5 | 20 | 4 | 3 | 10 | 9 | 5 | 13 | 1 | no | 55 | Instrument I, Jäger I, Wahrnehmung I, Wissensgebiet I | Speer (WB+1) | Robe (runenbestickt) (Aura +1) | Tiere besänftigen (-LK/5) | |||
327 | Zasarischer Feuermagier | Slayerforum | Mensch | Mensch | Zau | 1 | Talentiert | 6 | 6 | 8 | 0 | 0 | 1 | 2 | 4 | 4 | 21 | 6 | 4 | 8 | 7 | 10 | 15 | 1 | no | 57 | Bildung I, Einstecker I, Feuermagier I, Zaubermacht I | Kampfstab (2h) (WB+1, Zielzauber +1) | Robe (runenbestickt) (Aura +1) | Feuerstrahl (+2) | |||
328 | Zasarischer Kauffahrer | Slayerforum | Mensch | Mensch | SPÄ | 1 | Talentiert | 6 | 8 | 6 | 2 | 2 | 2 | 0 | 4 | 0 | 19 | 11 | 5 | 7 | 8 | 14 | 1 | no | 51 | Charmant I, Einstecker I, Schlitzohr I, Schwimmen I, Schütze I, Wissensgebiet I | Kurzbogen (2h) (WB+1, INI+1) | Lederpanzer (PA+1) | |||||
329 | Zasarischer Märchenerzähler | Slayerforum | Mensch | Mensch | Zau | 1 | Talentiert | 6 | 6 | 8 | 0 | 0 | 2 | 2 | 0 | 7 | 21 | 6 | 4 | 8 | 7 | 6 | 15 | 1 | no | 55 | Charmant I, Einstecker I, Instrument I, Wahrnehmung I, Wissensgebiet I, Wissensgebiet I | Kampfstab (2h) (WB+1, Zielzauber +1) | Robe (runenbestickt) (Aura +1) | Zaubertrick (0) | |||
330 | Zombie | Dungeonslayers Basisbox | Untote | 13 | 3 | 0 | 3 | 0 | 0 | 5 | 0 | 0 | 28 | 3 | 2.5 | 20 | 18 | 3 | 10 | no | 78 | Dunkelsicht, Geistesimmun, Natürliche Waffen, Wesen der Dunkelheit (Settingoption) | Fäulnispranke (WB+2) | Merkt nichts (PA+2) | |||||||||
331 | Zombie Sekretärin | Die Kinder der Schatten | Untote | 13 | 3 | 0 | 3 | 0 | 0 | 5 | 0 | 0 | 28 | 3 | 2.5 | 20 | 18 | 3 | 8 | no | 56 | Fäulnispranke (WB+2) | Merkt nichts (PA+2) | ||||||||||
332 | Zombiebär | Slay! #3 | Untote | 14 | 7 | 0 | 4 | 4 | 0 | 4 | 0 | 0 | 84 | 11 | 7.5 | 19 | 20 | 7 | 14 | gr | 165 | Geistesimmun, Natürliche Waffen, Sturmangriff, Wesen der Dunkelheit (Settingoption) | Pranke (WB+2, GA-2) | Fell (PA+1) | |||||||||
333 | Zombiedrache | Slay! #3 | Untote | 20 | 8 | 1 | 8 | 5 | 1 | 10 | 5 | 1 | 600 | 13 | 12.5 | 34 | 32 | 17 | 64 | ge | 907 | Angst, Mehrere Angriffe (+1), Geistesimmun, Dunkelsicht, Natürliche Waffen, Odem, Regeneration, Totenkraft, Verdorrende Aura, Verschlingen, Wesen der Dunkelheit (Settingoption), Zerstampfen | Biss, Klaue, Odem oder Schwanzhieb (WB+4, GA-2) | Verrottender Körper (PA+4) | |||||||||
334 | Zombiegoblin | Slay! #3 | Untote | 5 | 7 | 0 | 4 | 0 | 0 | 2 | 0 | 0 | 9 | 7 | 4.5 | 9 | 11 | 7 | 1 | kl | 46 | Geistesimmun, Natürliche Waffen, Wesen der Dunkelheit (Settingoption) | Knochenpranke (WB+2) | Merkt nichts (PA+2) | |||||||||
335 | Zombiekeiler | Slay! #3 | Untote | 11 | 7 | 0 | 4 | 2 | 0 | 5 | 0 | 0 | 39 | 9 | 7 | 18 | 17 | 7 | 10 | no | 107 | Geistesimmun, Natürliche Waffen, Sturmangriff, Wesen der Dunkelheit (Settingoption) | Hauer (WB+2, GA-1) | Dicke Borstenhaut (PA+2) | |||||||||
336 | Zombieoger | Slay! #3 | Untote | 12 | 4 | 0 | 5 | 0 | 0 | 4 | 0 | 0 | 52 | 4 | 3.5 | 18 | 19 | 4 | 11 | gr | 106 | Geistesimmun, Natürliche Waffen, Umschlingen, Wesen der Dunkelheit (Settingoption) | Knochenpranke (WB+2) | Merkt nichts (PA+2) | |||||||||
337 | Zombieork | Slay! #3 | Untote | 10 | 6 | 0 | 4 | 0 | 0 | 4 | 0 | 0 | 24 | 6 | 4 | 16 | 16 | 6 | 7 | no | 67 | Geistesimmun, Natürliche Waffen, Wesen der Dunkelheit (Settingoption) | Knochenpranke (WB+2) | Merkt nichts (PA+2) | |||||||||
338 | Zombieriesenratte | Slay! #3 | Untote | 6 | 4 | 0 | 2 | 2 | 0 | 1 | 1 | 0 | 13 | 6 | 4.5 | 9 | 10 | 5 | 2 | kl | 60 | Dunkelsicht, Geistesimmun, Natürliche Waffen, Schwimmen, Wesen der Dunkelheit (Settingoption) | Spitze Zähne (WB+2) | Merkt nichts (PA+2) | |||||||||
339 | Zombietroll | Slay! #3 | Untote | 16 | 6 | 0 | 6 | 0 | 0 | 5 | 0 | 0 | 62 | 6 | 4.5 | 23 | 24 | 6 | 18 | gr | 157 | Anfällig, Dunkelsicht, Geistesimmun, Natürliche Waffen, Regeneration, Wesen der Dunkelheit (Settingoption) | Knochenpranke (WB+2, GA-2) | Merkt nichts (PA+2) | |||||||||
340 | Zombiewolf | Slay! #3 | Untote | 10 | 6 | 0 | 4 | 3 | 0 | 1 | 0 | 0 | 32 | 9 | 6 | 12 | 16 | 6 | 7 | no | 99 | Geistesimmun, Nachtsicht, Natürliche Waffen, Sturmangriff, Wesen der Dunkelheit (Settingoption) | Kräftiger Biss (WB+2, GA-1) | Wolfspelz (PA+1) | |||||||||
341 | Zwergensklave | Trächtige Wildsau | Zwerg | Zwerg | KRI | 1 | Dunkelsicht, Langlebig, Zäh | 8 | 6 | 6 | 2 | 2 | 1 | 2 | 2 | 1 | 20 | 5 | 4 | 11 | 11 | 8 | 1 | no | 51 | Werkzeug (WB+1, INI-3) | Lumpen | ||||||
342 | Zwergischer Minenarbeiter | Slayerforum | Zwerg | Zwerg | KRI | 1 | Dunkelsicht, Langlebig, Zäh | 8 | 6 | 6 | 5 | 1 | 0 | 2 | 2 | 0 | 20 | 7 | 4 | 11 | 14 | 8 | 2 | no | 61 | Handwerk I, Wissensgebiet I, Wissensgebiet I, Wissensgebiet I | Hammer (WB+1, GA-1) |